WinUAE 2.7.1 Bêta 9 Benjamin Siskoo - 24/02/14 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle semaine, nouvelle bêta, nouvelle traduction réalisé par Freddy. Voici les nouveautés :
  • L'émulation NCR de fonctionnait pas avec les IDs SCSI 4-6.
  • Correction d'un problème avec la commande NCR SCRIPTS MOVE qui retournait un  mauvais statut d'interruption (NetBSD 1.x).
  • Ajout d'un hack partiel pour l'émulation NCR qui "corriges" les avertissements "Phase mismatch : REQ not asserted!".
  • Emulation IDE : utilises les calculs LBA48 seulement si la commande est la nouvelle commande LBA48. Ceci pouvait provoqué les messages d'erreurs de disques non expliqués si le driver du périphérique utilisé les 2 commandes lba28 et lba48 et que HDF était activé en lba48 (>=128G dans la taille).
  • Le paramètre en ligne de commande "maxmem" peut maintenant aussi être utilisé pour augmenter la limitation "natmem" (si le système d'exploitation hôte l'autorise).
  • La mise à jour de l'interruption b5 avait encore un autre problème, les modes CE perdaient les interruptions dans certains cas lors de l'utilisation d'un contrôleur HD UAE.
  • La partition de type dos d'un fichier en dur choisissait une valeur presque au hasard pour certaines configs du CPU (bêta 1).
  • Désactivation du "centrage intelligent", il ne semblait pas fonctionner correctement.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 9


WinUAE 2.7.1 Bêta 8 Benjamin Siskoo - 18/02/14 - 2 Commentaire(s)
Une nouvelle version bêta de l'excellent émulateur WinUAE traduit par notre ami Freddy. Voici les nouveautés :
  • Les lectures en mode 68000 CE/prefetch de la mémoire non existante devaient retourner des données correctes dans toutes les situations.
  • La lecture du registre en écriture seulement écrira les données de manière correcte dans le registre. Les données que le CPU retournes n'est pas encore 100 % correcte.
  • NCR SCSI : les commandes SCSI échouaient en retournant un mauvais statut.
  • Implémentation de la fonction uaehf.device SCSI Verify (10).
  • Les options A590/A2091 et A4091 sont déplacées dans le panneau Extension, ce sont des extensions, pas des fonctionnalités intégrés.
  • Le mappage de la ROM linéaire A590/A2091 était incorrecte. Note : l'A590/A2091 ne peut pas être compatible JIT.
  • Ajout d'une option "ROM désactivé"  dans le menu de sélection de la ROM A590/A2091.
  • Il était possible de choisir et d'avoir un DMACON inutilisé pour les bits 11 et 12.
  • L'A4091 n'était pas compatible avec le Z3 Rapide.
  • Les données de l'autoconfig A4091 codé en dur a été remplacé avec les données de l'image ROM.
  • Correction d'un problème avec la bordure vierge.
  • 68020/68030 SR M-bit devrait être vidé (si sélectionné) avant l’exécution de la routine d'interruption.
  • Correction d'un problème avec l'instruction 68030 MMU FPU FMOVEM.
  • Génération d'une erreur de bus lors de l'accès de la mémoire invalide sur le système basé sur Fat Gary de l'A3000/A4000.
  • Le Joystick/joypad peut être utilisé pour contrôler le curseur du stylo.
  • Support de certaines souris physique en tant que digital/analogjoystick/joypad.
  • Suppression d'espace dans l'adresse inutile entre les cartes Z3.
  • Le lecteur CDA d'une image CD pouvait être confus dans certains cas si une nouvelle piste était demandé pendant qu'une autre était encore en lecture.
  • Correction d'un problème avec le 6888x Packed-Decimal Real avec ke type de donnée K-Factor dynamique.
  • Des changements dans l'émulation du CPU et du FPU faut que c'est plus utilisable avec les autres émulateurs (Je travaille avec l'auteur de l'ancien émulateur Next).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 8


Tradu-France : 12 ans et oui :) Benjamin Siskoo - 14/02/14 - 8 Commentaire(s)
Une nouvelle année vient de passer et Tradu-France est toujours sur la toile. L'age d'or de l'émulation sur notre plateforme est presque un lointain souvenir. Ce qui n'empêche pas que si tout se passe bien on pourra fêter une nouvelle bougie l'année prochaine. Voici quelques infos :
  • 50 nouvelles postées pendant l'année (29 news en moins par rapport à l'année précédente).
  • 33 nouvelles concernaient WinUAE (multiple bêtas). Merci Freddy pour toutes les traductions sur cet excellent émulateur amiga.
  • Ajout de 2 nouveaux émulateurs : NullDC et Visual Boy Advance-M 1.8.0 r1228 (merci Niko).
  • Notre partenaire Emunova a changé de politique. En effet, les news de l'émulation ne sont plus à l'ordre du jour. Il se concentre pour l'instant sur les tests de jeux.
  • Le site Consolemul semble avoir définitivement tiré sa révérence. Depuis le décés de son créateur Sir Jaguar, et malgré la bonne volonté des personnes qui avaient tenté de le relancer, le site semble mort.
Je vous laisse avec l'ajout des 2 nouveaux émulateurs traduits par Niko.
>>> Télécharger : NullDC 1.0.4
>>> Télécharger : Visual Boy Advance-M 1.8.0 r1228
Joyeux Anniversaire au site et merci à ceux qui restent et mes partenaires...


WinUAE 2.7.1 Bêta 7 Benjamin Siskoo - 11/02/14 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle bêta de l'excellent émulateur WinUAE. Et Freddy toujours à la manoeuvre concernant la traduction. Voici les nouveautés :
  • L'émulation SCSCI A4091 et A4000T NCR53C710 fonctionne ! Tous les périphériques intégrés dans tous les paramétrages supportés sont émulés. J'imagine qu'il reste encore le module MPEG CD32.
  • Ajout des résultats du scanner de ROM de l'A4000T et A4091.
  • Ajout de la sélection de la ROM de démarrage de l'A590/A2091 et A4091 dans la GUI, si c'est vide, cela utilise l'ancienne sélection automatique.
  • A590/A2091 + Fast RAM (RAM Rapide) : la RAM rapide est toujours en premier, l'A590/A2091 en second, ensuite les autres cartes (si activé), ce qui correspond au vrai fonctionnement de l'A590/A2091 avec la RAM rapide installé.
  • Correction d'un problème avec l'HID RawInput.
  • Correction d'un problème avec le 68EC020 (c'est uniquement une fonctionnalité de débug, un jour ca n'existera plus).
  • Correction d'un problème avec les écrans en mode AGA high fetch.
  • Correction d'un problème avec la limitation du DDFSTRT qui devaient partir si le mode était programmé ou en superhires (cela était cassé dans les précédentes bêtas).
  • Redémarrage de la fenêtre de l'affichage horizontal si elle est encore active à la fin du scanline.
  • Correction d'un problème avec l'uaehf.device.
  • Renommage des noms de protection de dongle dans la GUI.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 7


Yabause 0.9.13 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 08/02/14 - 0 Commentaire(s)
Il y a a peu près un an sortait Yabause 0.9.12. Depuis, il y a eu de très nombreux progrés notamment concernant la compatibilité avec les jeux. SSF reste à ce niveau encore devant, mais il faut noter que certains jeux fonctionnent mieux avec Yabause. Le son a aussi été amélioré pour au moins une dizaine de jeux. Voici les nouveautés :
 Général :
  • Suppression des ports Carbon, PSP, Wii et Windows.
  • Suppression des builds basés sur les autotools.
  • Suppression de l'autopackage.
  • Support des images mdf/mds (CyberWarriorX).
  • Safeguard refuses les fichiers cue non supportés (CyberWarriorX).
  • Support CD+G (CyberWarriorX).
  • Amélioration du "manual mode (mode manuel)" (Guillaume).
  • Il est possible de créer un build Yabause vers la sortie 16BPP (Guillaume).
  • Support du chapeau dans le code joystick SDL (anonymous).
  • GDB stub (Guillaume).
  • Amélioration du bios émulé (CyberWarriorX).
Son :
  • Correction de la plupart des problèmes de distortion du CD Audio dans le noyau SCSP (CyberWarriorX).
Vidéo :
  • Améliorations du plugin Software (transparence, saut d'image, etc...) (Guillaume).
Port Qt :
  • Editeur de mémoire et recherche (CyberWarriorX).
  • Améliorations du débugeur SH2 : support Back trace, step over, step out (CyberWarriorX).
  • Pistage d'une boucle infini (CyberWarriorX).
  • Pas nesoin de relancer l'émulation après des modifications de paramètres (AmonX).
  • Compilation de Yabause avec Qt5 et SDL2 (CyberWarriorX).
  • La fenêtre Journal peut maintenant être caché (Guillaume).
  • Sauvegarde et Restoration de la position de la fenêtre (Guillaume).
  • Peut utilisez les fichiers .ini dans le répertoire de l'application (Guillaume).
  • Support de la souris et du 3D control pad (CyberWarriorX).
  • Améliorations des langues et des lecteurs (CyberWarriorX).
  • Le passage en plein écran met à jour la résolution (CyberWarriorX).
  • Edition des raccourcis clavier (CyberWarriorX).
>>> Télécharger : Yabause 0.9.13 32 Bits
>>> Télécharger : Yabause 0.9.13 64 Bits


WinUAE 2.7.1 Bêta 6 Benjamin Siskoo - 05/02/14 - 0 Commentaire(s)
Toni Willen a déjà sortie 3 versions bêtas de son excellent émulateur WinUAE. Freddy vient de m'envoyer la traduction de la dernière. Voici  les nouveautés :
 
Bêta 6 :
  • L'émulation de l'affichage de la dernière position horizontal (plfright) n'était pas correctement mise à jour, ce qui provoquait toutes sortes d'effets de bords. 
Bêta 5 :
  • "Etrange changement d'affichage de l'overscan dans le coin à droite" est ajusté, dans certains cas, c'était visible quand il ne devait pas l'être. Il semble que le mode NTSC est aussi correcte.
  • OCS Agnus nécessité 1 cycle entre le sprite DMA et le bitplane DMA, ECS Agnus peut avoir 2 cycles.
  • Correction d'un problème en mode cycle exact.
  • Le prefetch lea (d8,An,Xn) est la dernière opération, et non un cycle en veille.
  • Correction d'un problème d'instruction CAS en mode 68020 CE.
  • Quand la rom de démarrage UAE est activé, ajout d'une fausse carte de configuration auto (configdev) qui possède la même adresse de carte et de taille que la ROM de démarrage. Cela permet aux utilitaires MMU (librairies mmu, enforcer, etc..) de marquer une ROM de démarrage comme une adresse valide sans avoir de ligne de commande supplémentaire.
  • Réécriture partielle du bitplane Agnus horizontal.
  • Correction d'un soucis avec BPLCON1 (Back In 90 / Samplers).
  • La LED Power ne s'éteignait pas après un redémarrage logiciel.
  • Ajout des routines linetoscr pour les sprites uniquement,  les sprites de bordure et le HAM qui ne mixait pas correctement (Satyanarayanan / Scoopex).
  • Correction d'un problème avec les modes fetchs AGA et 64-bit (Satyanarayanan / Scoopex).
  • Nouvelle librairie native moderne (encore du travail à faire dessus) récupérée depuis FS-UAE.
  • Ajout de l'émulation du chip LSI 53C895A SCSI depuis QEMU.
  • Correction d'un problème avec les fichiers pdk compressés (ou dsq).
  • Dans certains cas, les leds du clavier perdaient la synchro.
Bêta 4 :
  • Plus d'une fenêtre horizontal DDFSTRT-DDFSTOP : l'émulation est maintenant émulé précisément sans avoir besoin de hack (Subtle Shades / Nuance).
  • Suppression d'encore plus de variables obsolètes depuis l'émulation de l'affichage.
  • Correction de le démo "Saigon Megademo" qui était cassé dans la bêta 2.
  • Suppression du hack "Etrange changement d'affichage de l'overscan dans le coin à droite" introduit dans la version 2.6.0 Bêta 17.
  • Des programmes OCS pouvaient avoir des graphismes corrompues en mode ECS, ceco n'est pas un bug, sur un vrai amiga, les corruptions devraient même être pire. Un jour, ceci sera émulé plus précisément.
  • Correction d'un problème avec le compteur VPOS Agnus ce qui corrige Hit the Road / Flash Production "Floffy2" part.
  • Correction d'un problème avec les leds du clavier.
  • En quittant la GUI avec le bouton Fermer ou ALT-F4, la sauvegarde de la position de la GUI ne fonctionnait pas.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 6


WinKawaks 1.63... Benjamin Siskoo - 01/02/14 - 0 Commentaire(s)

La sortie de ce très bon émulateur d'arcade CPS2 date de janvier 2013 et la traduction a été réalisé en avril 2013. Beaucoup de retard que je comble au fur et à mesure. Voici les nouveautés :

  • Nouveaux drivers :
  1. Street Fighter Alpha 3 (Hispanic 980904)
  2. X-Men Vs. Street Fighter (Asia 960910)
  3. X-Men: Children of the Atom (Euro 950331)
  4. X-Men: Children of the Atom (Asia 950105)
  5. Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes (US 971222)
  6. Street Fighter Zero (Hispanic 950718)
  7. Street Fighter Alpha 2 (US 960430)
  8. Ring of Destruction: Slammasters II (Asia 940831)
  9. PuzzLoop 2 (Japan 010226)
  10. Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge (Japan 950307 stop version)
  11. Super Street Fighter II X (Japan 940223 rent version)
  12. Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes (Jap 980123, PCB)
  13. Street Fighter Zero 2 (Japan 960430)
  14.  Super Street Fighter II: The Tournament Battle (Hispanic 931005)
  15. The King of Fighters '98: The Slugfest (Korean M1 set 2)
  16. The King of Fighters '97 (Korean)
  17. The King of Fighters '97 Oroshi Plus 2003 (bootleg)
  18. Jockey Grandprix (set 2)
  19. Alpha Mission II (Prototype)
  20. Burning Fight (Prototype)
  21. Choutetsu Brikin'ger - Iron clad (Prototype)
  22. King of the Monsters 2: The Next Thing (Prototype)
  23. Final Romance 2 (Neo CD conversion)
  24. Super Bubble Pop
  25. 1941 - Counter Attack (US 900227)
  26. 1941 - Counter Attack (World 900227)
  27. Captain Commando (World 911202)
  28. Captain Commando (Japan 910928)
  29. Forgotten Worlds (US set 2)
  30. Area 88 (Japan resale version)
  31. Knights of the Round (Japan 911127 alt)
  32. The King of Dragons (Japan 910805 alt)
  33. The King of Dragons (World 910805)
  34. Mega Man - The Power Battle (CPS1, US 951006)
  35. Tenchi wo Kurau (Japan Resale Version)
  36. Final Fight (US set 2)
  37. Pang! 3 (Euro 950511)
  38. Warriors of Fate (World 921031)
  39. Street Fighter II': Champion Edition (Japan 920322)
  40. Forgotten Worlds (US set 2)
  41. Final Fight (World set 2)
  42. Street Fighter II - The World Warrior (US 910522 G)
  43. Street Fighter II - The World Warrior (World 910228)
  44. Street Fighter II - The World Warrior (US 910306)
  45. Street Fighter II' - Champion Edition (World 920513)
  46. Street Fighter II' - Champion Edition (Japan 920803)
  47. Street Fighter II' - Champion Edition (Accelerator set 2)
  48. The Punisher (Hispanic 930422)
  • Changement du driver kof99nd pour utiliser les P ROMs non coréennes.
  • Changement de la relation parent / clone de SSF2T pour correspondre à l'émulateur MAME.
  • Changement de la relation parent / clone de SF2T pour correspondre à l'émulateur MAME.
  • Nombreux autres changements pour correspondre au système de nommage de ROM MAME 148.

>>> Télécharger : WinKawaks 1.63



FCEUX 2.2.2... Benjamin Siskoo - 25/01/14 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Nes sortie en Septembre 2013. Voici les nouveautés :

Commun :

  • Les sauvegardes d'états fonctionnent avec les fichiers NSF.
  • La fonction "Résumé Auto d'une ancienne session de jeu" fonctionne avec NSF.

Emulation :

  • Correction des mappers 178, 28, 53, 154, 43, 253, 19, 2.
  • Mapper 012 – ajout du dip matériel pour sélectionner la langue.
  • UNIF PEC-586 – correction du rendu, ajout du support des cartouches 512K.
  • Correction UNIF 8157, UNIF T-262, UNIF DANCE2000.
  • Correction de la lecture de la RAM pour la palette, ce qui corrigé l'ancien PPU.
  • Retour de certaines améliorations vers le nouveau PPU depuis BizHawk.
  • Correction des sauvegardes d'états MMC5.

Lua :

  • Correction du calcul de mauvaise fréquence dans la fonction sound.get().
  • Nouvelles fonctions Lua :
  1. tobitstring()
  2. memory.readword()
  3. memory.readwordsigned()
  4. debugger.hitbreakpoint()
  5. debugger.getcyclescount()
  6. debugger.getinstructionscount()
  7. debugger.resetcyclescount()
  8. debugger.resetinstructionscount()

Win32 :

  • Ajout de l'option "Pixels Carrés" dans la configuration vidéo.
  • La proportion de "l'aspect TV" peut être personnalisée par défaut en 4:3.
  • Changement de la boîte à cocher "Désactiver l’accélération matérie" en une liste déroulante avec 3 options.
  • Enregistrement de Film : se souvient du dernier nom de l'auteur lors de la création d'un nouveau film.
  • Enregistrement de Film : ajout de la possibilité d'enregistrer la commande "Insert coin (Insérer une Pièce" (pour les jeux VS).
  • Quand aucun script est lancé, Shift+L charges le script Lua le plus récent.
  • Lien dynamique dans la lua51.dll au lieu d'un lien statique, car certaines librairies externes pouvait planter sans lua51.dll.
  • Mise à jour de 7z.dll en version 9.22.
  • Plsuieurs correctifs de l'option "Multiple ROMs dans une seule archive".
  • Fonctionnalité de désactivation automatique de la "ROM Game Génie" quand aucun fichier "gg.rom" n'est trouvé.
  • Correction du "Mode une Seule Instance".

Editeur TAS :

  • Mise en conformité avec le paramètre Lua movie.rerecordcounting().
  • Correction du flux d'information avec la désactivation de l'option "Ajustement Auto pour s’accorder avec le Lag".
  • Plus des correctifs dans le débugeur, l'enregistreur de trace, le visualiseur de PPU, l'éditeur hexadécimal et la surveillance et recherche dans la RAM.
>>> Télécharger : FCEUX 2.2.2


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