WinUAE 4.3.0 Beta 5 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 17/11/19 - 1 Commentaire(s)
Freddy m'a envoyé la traduction française pour la dernière beta de WinUAE. Rappelons que cette émulateur Amiga, doit être le plus complet et le plus précis du marché. Voici les nouveautés :
 

Beta 5 :

  • Ne définie pas l'espace maprom invalide du Blizzard 2060 et plante si la carte n'a pas de RAM installée.
  • Ajout de la prise en charge de la nouvelle variante adf cooked qui peut stocker les en-têtes de secteur : les données d'en-tête de secteur sont ajoutées à la fin de l'ADF normal. Activé uniquement si la taille du fichier ADF est exactement (80 à 82) * (512 + 16) * (11 ou 22) * 2. Pratiquement inutile car presque aucun programme n'utilise d'en-têtes de secteur et l'adf étendu peut déjà les stocker (mais seulement sous forme brute mfm). Le créateur d'image disque ne le prendra pas en charge.
  • Améliorations de la stabilité de la synchronisation synchronisée sans décalage.
  •  Le *.driver de la Trumpcard IVS  pour démarrer la conversion automatique de la ROM ne prenait pas en charge les anciennes versions de fichiers de pilotes simple hunk.
Beta 4 :
  • Activation des sprites de bordure AGA : le sprite était toujours clippé à l'extrémité horizontale de la fenêtre d'affichage. (bêta 3)
  • L'émulation de configuration de l'adresse du contrôleur DMA SCSI Fastlane était incomplète. (Le bus d'adresse est utilisé pour les bits 0 à 23, les 8 bits de données supérieurs pour 24 à 31)
  • Le moniteur A2024 ne montrait pas la totalité de la zone visible. (4.0) Il ne fonctionnera toujours pas correctement si le mode multi-moniteur est activé. A2024 est un cas particulier, il s'agit essentiellement d'un adaptateur de port d'affichage, mais il n'est pas câblé sur le chipset de chronométrage / taille d'affichage / position comme tous les autres adaptateurs de port d'affichage.
  • Correction d'un problème de mise à jour de l'interface graphique ( ?). (beta 2)
  • Ajout du pistolet Trojan dans l'onglet "Ports de jeux". Le bouton de tir du Trojan est le joystick de gauche. Le bouton de tir standard pour le stylo/pistolet est le 3ème bouton du joystick/souris.
  • La carte PPC sans ROM ou avec une ROM de taille zéro et le CPU 68060 avec FPU : La fausse ROM de démarrage générée n'incluait pas le code de démarrage désactivé du FPU. Depuis la version 4.1.0le FPU du 68060 n'est pas désactivé lorsque l'émulation de la carte accélératrice est configurée.
>>> Télécharger : WinUAE 4.3.0 Beta 5 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.3.0 Beta 5 - 64 Bits


Hoxs64 1.0.25.0 - 32Bits, 64 Bits... Benjamin Siskoo - 03/11/19 - 0 Commentaire(s)

Grâce à Freddy, retrouvez la traduction française de ce très bon émulateur Commodore 64. Voici les nouveautés :

  • Ajout d'une option pour doubler le taux d'image en plein écran pour le 100Hz full afin d'éviter de brûler un pixel sur un écran LCD IPS CD lors de l'utilisation du G-Sync.

>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.0 9k/2k
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.25.0 X86
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.25.0 X64


WinUAE 4.3.0 Beta 3 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 01/11/19 - 1 Commentaire(s)
Freddy m'a envoyé la traduction française pour la dernière beta de WinUAE. Rappelons que cette émulateur Amiga, doit être le plus complet et le plus précis du marché. Voici les nouveautés :
 
Beta 3 :
  • Emulation du sous pixel + la bordure vierge : la fin du sprite était en haute résolution d'1 pixel avant la fin du bitplane, laissant un écart d'1 pixel en haute résolution sur la bordure de droite.
  • Amélioration du changement de chipset à la volée.
  • ECS Denise + le mode d'émulation en sous pixel + la configration de l'onglet d'affichage en Superhires (Super Haute Résolution + le supoort d'aucun mode en Superhires :  n'activait pas le mode 'émulation (max de 4 couleurs) en Superhires ECS.
  • Correction de la corruption de la GUI avec certains thèmes (beta 2).
Beta 2 :
 
  • Le bit désactivé du FPU CPR du 68060 n'était pas activé quand le modèle 68060 n'avait pas de FPU (beta 1).
  • L'emplacement PCMCIA (si la carte était configuré) n'était pas activé au redémarrage. Petite modification de l'attribut du fichier image : les données d'attribut supplémentaires doivent être d'au moins 512 octets. (beta 1).
  • Support du désassembleur CALLM.
  • FSAVE/FRESTORE et PSAVE/PRESTORE (si 020/030) génére une exception de violation de privilège (si exécuté en mode utilisateur) même si FPU/MMU n'est pas installé.
  • Lors de l'édition des boîtes en largeur/hauteur du panneau d'affichage, cela ne valide pas immédiatement la valeur pour éviter les messages inutiles "doit être au moins" dans la fenêtre du journal/le journal des erreurs.
  • La sélection des polices de la liste a été supprimée, elle peut revenir si des corrections sont trouvées pour certains effets secondaires.
  • La mise à l'échelle de l'interface graphique a été partiellement réécrite une fois de plus. Utilise maintenant la réimplémentation de ReactOS/Wine CreateDialogIndirectParam() avec une certaine personnalisation qui permet de redimensionner le code pour savoir exactement quels éléments font partie de l'interface graphique, coordonnées de l'écran final, types etc. Les scintellements restants liés à un IAP élevé devraient être corrigés.
  • Les scintillements du redessinement du changement d'onglet dans la GUI ont disparues.
  • Correction du dépassement de tampon dans le code de la GUI (beta 1)
  • L'ordre de séquence du cycle du Copper  COPJMP était incorrect, le premier cycle n'a pas besoin d'un cycle libre, le deuxième cycle nécessite un cycle libre, l'analyseur logique a été revérifié. (vAmiga test case).
  • Utilisation des SPRxPOs pour déplacer le sprite en mode DMA horizontalement vers la droite  pour éviter que 2 sprites se chevauchent : l'ancien sprite était encore entièrement dessiné. (vAmiga test case).
>>> Télécharger : WinUAE 4.3.0 Beta 3 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.3.0 Beta 3 - 64 Bits


Nova 0.6 Fr... Benjamin Siskoo - 31/10/19 - 0 Commentaire(s)
Le jour d'halloween, Steve Kwok a décide de lacher la dernière version de son émulateur Sega Saturn. Que de chemin parcourue pour ce tout jeune émulateur. Les progrés sont impressionnants même s'il reste encore beaucoup de travail. On ne va pas bouder notre plaisir. Voici les nouveautés :
  • SH2 : Implémentation du cache et du SCI.
  • SH2 : Réécriture de la procédure d'allumage(Power On).
  • SH2 : Réécriture de l'instruction TAS et TRAPA.
  • SH2 : Correction d'un bug de la valeur de retour des zones réservés (Dark Savior).
  • M68K : Limitation du bas d'adressage en 24 bits.
  • SMPC : Implémentation des commandes queueing.
  • SMPC : Réécriture de la gestion du périphérique SMPC.
  • SMPC : Réécriture de la commande SYSRES.
  • SMPC : Correction d'un bug du RTC.
  • SMPC : Correction de problèmes de timing de la commande INTBACK.
  • SMPC : Correction d'un bug de la commande SNDON (Steam Hearts).
  • VDP1 : Correction d'un bug de commande invalide (DraculaX).
  • VDP1 : Correction d'un bug de l'adresse LINK (DraculaX).
  • VDP2 : Réécriture de la gestion du registre VCNT.
  • VDP2 : Gestion complète du modèle de cycle.
  • VDP2 : Restauration du cache modèle.
  • SCSP : Implémenation du mode RAM 1Mb.
  • CDB : Suppression du décodeur kjmp2.
  • CDB : Implémentation vidéo MPEG1 et du décodage de la coucher 1/2 Audio
  • CDB : Implémentation des commandes relatives au MPEG.
  • CDB : Implémentation des commandes CdClose et MpPutSctData.
  • CDB : Implémentation d'un nouveau tampon son pour fournir une meilleur qualité de playback pour la partie audio CDDA et MPEG.
  • CDB : Support des playback CD vidéo (nécessite la ROM MPEG).
  • CDB : Correction des problèmes de timing  des commandes AbortFile, CdGetLastBuf, GetSctNum.
  • CDB : Correction d'un plantage du décodage du SubcodeQ.
  • CDB : Correction du paramètre de flag HIRQREQ (EHST) et de la taille de donnée de la commande PutSctData(Outrun).
  • CDB : Correction d'un bug quand il n'y a pas de disque dans le lecteur de CD (plantage dans le mode TITAN).
  • CDB : Correction des positions de démarrage/fin de la commande CdPlay.
  • LECTEUR CD : Correction d'un bug de la fonction de recherche qui ne fonctionnait pas pendant la lecture.
  • SYSTEME : Réécriture de l'adressage de la mémoire, 2 SH2s et un SCU ont maintenant des adressages mémoires diffèrents.
  • PERIPHERIQUE : Implémentation du PAR (préliminaire), du FDD et du Stunner(Virtua Gun).
  • BIOS : Désactivation du BIOS Nova.
  • DIVERS : Support de 4 formats exécutables BAL, COF(COFF), CPE(Psy-Q), ELF.
  • DIVERS : Support de Windows XP.
  • DIVERS : Ajout du format .img  dans l'analyseur de cue.
  • DIVERS : Renommage de cart.json en data.json.
  • DIVERS : Correction d'un bug dans le BUP primaire qui n'était pas sauvegardé correctement lors de la sortie de l'émulateur.
  • DONNEE : Correction du type BUP du jeu "MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER" (Hector Tomazella).
>>> Télécharger : Nova 0.6.0 Fr


Hoxs64 1.0.24.0 - 32Bits, 64 Bits... Benjamin Siskoo - 26/10/19 - 0 Commentaire(s)

Grâce à Freddy, retrouvez la traduction française de ce très bon émulateur Commodore 64. Voici les nouveautés :

Version 1.0.24.0 :

  • Amélioration des performances G-Sync avec le mode agressif du CPU hôte.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.0 9k/2k
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.24.0 X86
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.24.0 X64


WinUAE 4.3.0 Beta 1 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 23/10/19 - 6 Commentaire(s)
Nouvelle bêta. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés de la bêta 1. Etant pas mal occupé, je n'ai pas le temps de traduire le très très long changelog, pour ceux que ca intéresse, il y a la version anglaise : ici
 
>>> Télécharger : WinUAE 4.3.0 Beta 1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.3.0 Beta 1 - 64 Bits


Hoxs64 1.0.23.2 - 32Bits, 64 Bits... Benjamin Siskoo - 19/10/19 - 0 Commentaire(s)

Grâce à Freddy, retrouvez la traduction française de ce très bon émulateur Commodore 64. Voici les nouveautés :

Version 1.0.23.2 :

  • Correction des paramètres du joystick.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.0 9k/2k
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.1 X86
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.1 X64


SSF Preview R9... Benjamin Siskoo - 12/10/19 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur. Les nouveautés étant en japonais, la traduction a été adapté au mieux :
  • Correction du processus de dessin de la surface de rotation.
  • Correction du processus de mesh translucide pendant le rendu du GPU.
  • Les contenus de donnée de la sauvegarde d'état ont été modifiés. Les anciennes sauvegardes ne sont plus fonctionnels.
  • Correction d'un bug sur l'information de l'index avec le CreateCDImage (Taito Chase H.Q et Purikura Daisaku et peut être d'autres jeux).
>>> Télécharger : SSF 0.12 Preview R9


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