WinUAE 2.6.1 Final... Benjamin Siskoo - 20/06/13 - 2 Commentaire(s)
Comme promis par Toni, la nouvelle version finale de son excellent émulateur Amiga, vient de sortir. Et Freddy continue sur sa lancée en traduisant impitoyablement WinUAE. Voici les nouveautés :
 
Correction de bugs :
  • Le fichier en dur de la partition OFS formaté ne se montait pas.
  • Avec certaines démos AGA, les graphismes étaient dupliqués horizontalement.
  • Le filtre shader HQ2X Direct3D ne fonctionnait pas.
  • Le redémarrage ne réinitialiser pas complètement l'émulation SCSI.
  • Amélioration de la compatibilité de l'émulation du A3000 SCSI, il y avait des accrocs avec la ROM 1.4 original du A3000 pendant l'écriture vers le disque.
Nouvelles fonctions :
  • Ajout d'une option pour inverser les entrées (presser une touche la libère et vice et versa, les mouvements du joystick et de la souris sont inversés).
  • Emulation de l'instruction du FPU non implanté peut être désactivé, ce qui permet d'émuler le vrai comportement du CPU 68040/68060.
  • La mémoire RAM >2M est maintenant mélangé avec la mémoire RAM original.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 64 Bits


WinUAE 2.6.1 Bêta 3... Benjamin Siskoo - 16/06/13 - 1 Commentaire(s)
Et oui, de nouveau une bêta pour WinUAE. La version finale devrait sortir la semaine prochaine en attendant voici les nouveautés :
  • Le filtre shader HQ2X Direct3D doit de nouveau fonctionner (2.6.0).
  • Correction d'un problème avec le MMU 68040/060.
  • Correction d'un problème avec le MMU 68030.
  • Les fonctions FScc, FTRAP et FBcc ne donne plus un état "NULL".
  • Les paramètres pour les lignes de commandes "extraframewait" et "framelatency" sont aussi disponible via le fichier config.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 3


WinUAE 2.6.1 Bêta 2... Benjamin Siskoo - 15/06/13 - 2 Commentaire(s)
7 jours plus tard, une nouvelle version bêta de WinUAE sort. La version 2.6.1 devrait bientôt être prête. Freddy s'occupe de la traduction et moi des nouveautés et de la mise à ligne :
  • Déplacement de l'option ">2M Chip RAM" plus tôt dans le processus de démarrage.
  • Ne filtre plus la pression des touches du clavier sans avoir libérées les touches correspondantes.
  • L'inversion de la libèration des touches du clavier (=press) nécessite la libération correspondante des touches avant que le prochain événement ne soit accepté (Cette mise à jour n'est pas vraiment utile sauf peut être dans le futur).
  • Ajout d'une boîte à cocher pour l'émulation du 68060 entier non implanté.
  • La fonction MOVEP du 68060 n'était pas marquée comme non implanté.
  • Correction d'un problème avec le mode CPU non prefetch
  • Visualisation de l'arbre "Disques Durs" -> "CD & Disques Durs".
  • Correction d'un problème de détection du retard avec le 68020+.
  • Les instructions MMU PTEST du 68040 et MMU PLPA du n'étaitent pas correctement affichées dans le débugeur
  • A FAIRE : correction du filtre shader HQ2X la version 2.6.1 devrait être presque prête.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 2


SSF 0.12 Bêta R4 Benjamin Siskoo - 09/06/13 - 0 Commentaire(s)
Après plusieurs version test, nous avons enfin une nouvelle version. SSF est un excellent émulateur Saturn avec une compatibilité avec les jeux très élevée. Voici les nouveautés (traduction google trad du japonais vers l'anglais puis en français) :
  • Correction du DSP.
  • Correction du processus de dessin du VDP1.
  • Correction d'un problème de déplacement vertical.
  • Correction de problème de bitmap.
  • Correction d'un problème avec la couleur de ligne.
  • Correction d'un problème de fenêtre.
  • Correction d'un problème d'écran.
  • Modification de l'émulation du BIOS.
  • Changement de la version des sauvegardes d'états.
  • Ajout d'une option pour choisir le nombre de processus de dessin du VDP1 (max de 3).
  • Ajout d"une option pour séparer les processus du DSP.
  • Suppression de l'option pour multi thread pour le dessin du VDP2
>>> Télécharger : SSF 0.12 Bêta R4


WinUAE 2.6.1 Bêta 1 + MaJ... Benjamin Siskoo - 06/06/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen débute une nouvelle série de bêta et cela commence avec une liste de nouveauté plutôt conséquente. De son côté Freddy en a profité pour améliorer la traduction de la version 2.6.0 Finale 32 Bits et 64 Bits (Ports Jeux > Redéfinir et les 2 dernières lignes dans divers ont été traduites). Voici les nouveautés :
  • Correction du fichier en dur OFS KS 1.3. Il semblerait que le L:FastFileSyste ne supporte pas l'OFS.
  • Ajout de l'émulation des exceptions de l'instruction FPU non implanté.
  • Ajout d'une nouvelle option "Emu non implanté" pour le FPU. Si coché = émulation de toutes les instructions (ancien comportement), non coché instructions non émulées.
  • Le redémarrage matériel/logiciel ne redémarre pas complètement l'émulation du SCSI.
  • Le driver SCSI A3000 KS 1.4 n'était pas complètement compatible avec l'émulation SCSI.
  • Ajout d'une option pour inverser le panneau d'entrée. En pressant les touches/boutons, cela les libèrent et vice et versa. Les mouvements du joystick/souris est inversé.
  • Débug m68k aors Winuaeenforcer.
  • Ajout de la commande Tf au débugeur qui liste les contenus du Filesystem.resource.
  • Ajout d'une option de dump pour lister la mémoire système dans le débugeur.
  • Mélange la mémoire RAM >2M avec la mémoire RAM commune au lieu d'en créer une nouvelle.
  • Les données bitplane (utilisé pour la répétition horizontale) était visible les sprites étaient visible dans les régions de la bordure (Version 2.6.0).
  • N'émule pas le bug TOD CIA si l'émulation du MMU est activé (ce qui corrige pour l'instant le problème de boot Amix.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 1
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 64 Bits


WinUAE 2.6.0 Finale... Benjamin Siskoo - 17/05/13 - 1 Commentaire(s)

La version finale est enfin disponible. Les nouveautés sont toutes celles qui ont été évoquées dans les précédentes bêtas. Merci Freddy pour le suivi des traductions. Ci dessous, vous avez les nouveautés des dernières bêtas. vous trouverez aussi Les archives pour les versions 32 Bits et 64 Bits.

  • Mise à jour de la ROM AROS.
  • Le mode DirectSound plantait si le curseur de lecture de son DS était bloqué.
  • Correction d'un problème de bouton avec le jeu CD32 Ultimate Body Blows.

A bientôt pour une nouvelle série de bêta.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Finale 32 Bits

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Finale 64 Bits



La TRAF : Partie 5... Benjamin Siskoo - 15/05/13 - 4 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 5 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la dernière partie des nouveautés :
  • Super Hydlide sur Megadrive.
  • The GG Shinobi sur Game Gear (Terminus Traduction).
  • The GG Shinobi 2 - The Silent Fury sur Game Gear (Terminus Traduction).
  • The Lost Viking sur Super Nes.
  • To The Moon sur PC.
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>>> Consulter : le site de la TRAF


La TRAF : Partie 4... Benjamin Siskoo - 08/05/13 - 0 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 5 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la première partie des nouveautés :
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>>> Consulter : le site de la TRAF


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