WinUAE 5.0.0 Beta 12 RC4 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 21/05/23 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. La sortie de la version finale est légèrement repoussé suite à différents bugs. Voici les nouveautés :
  • La vérification de l'accès à BPL1DAT la plus précoce autorisée par OCS Denise (qui a été mise à jour dans la version bêta 5) ne désactivait pas la bordure même si le DIW horizontal était déjà ouvert ; auparavant, la plus précoce autorisée était suffisamment petite pour ne pas provoquer cet effet secondaire (Par exemple Seven Seas / Andromeda).
  • La vérification qui empêchait les écritures inutiles dans le même registre de couleur au cours du même cycle (ce qui peut se produire dans les modes CPU rapides) n'était pas correcte et, dans certains cas, se déclenchait même dans les modes à cycle exact (Hotbleeps / Loonies).
  • Arrêt du séquenceur de plan de bits à cause de la désactivation du DMA (Cas de test Denise).
  • Si le DMA du plan de bits était désactivé alors qu'il se trouvait dans la condition "ddfstop passed" et que le DMA était réactivé dans une ligne ultérieure (qui termine la condition "ddfstop passed", arrêtant le séquenceur du plan de bits après un seul "bloc") : les canaux DMA de moindre priorité perdaient des cycles parce qu'ils voyaient à tort que le DMA du plan de bits était activé et actif normalement pendant toute la ligne de balayage.
  • L'option "sp" du sprite du débugueur utilise désormais les bits de hauteur ECS lors de la sortie du motif du sprite si le mode est ECS ou AGA.
  • L'état interne du blitter après la fin du mode ligne n'était pas correct depuis la version 4.9.2+ (Cemetery Of Silence / Possessed).
  • Chargement d'un nouveau fichier d'état lorsque l'émulation est en cours et que le blitter est actif : il était possible que le blitter reste bloqué dans l'état actif. J'ai remarqué cela plusieurs fois au hasard, mais j'ai finalement trouvé un cas de test répétable.
  • L'état de la protection en écriture du FloppyBridge dans l'interface graphique reflète maintenant l'état de la protection des lecteurs de disquettes. Auparavant, il était toujours affiché comme protégé en écriture (case à cocher désactivée et cochée). Cela n'affectait pas l'écriture du lecteur de disquettes, c'était seulement un problème visuel. Notez que l'état de la protection en écriture de l'interface graphique n'est pas mis à jour en temps réel, il n'est mis à jour que lors de la sélection des lecteurs de disquettes dans le panneau de l'interface graphique.
  • Correction de la mise à l'échelle automatique de la bêta 10. La dernière ligne était décalée d'une unité si le plan de bits se terminait normalement (fin de diw verticale correspondante), un mauvais contrôle était modifié (le nombre de plans devenait nul ou le DMA était désactivé). Le mode entrelacé avait une ligne supplémentaire en bas.
  • Le positionnement horizontal des modes de filtrage de l'échelle auto n'était pas fiable de manière aléatoire ou était instable si l'on passait du mode programmé (ou de Picasso96 avec le mode 31KHz "caché") au mode natif.
  • Prise en charge de la mise à l'échelle des polices DPI/GUI dans les fenêtres "A propos", "Contributeurs" et "Journal d'erreur".
  • Mise à jour du rafraîchissement du curseur du panneau CPU, auparavant tout déplacement du curseur entraînait une mise à jour du curseur qui pouvait avoir des effets secondaires.
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WinUAE 5.0.0 Beta 11 RC3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 18/05/23 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • Correction de l'analyse de l'entrée de configuration jit_blacklist hors des limites de l'accès au tableau.
  • La taille de la mémoire tampon des sprites a été trop réduite (4.10.1), débordement de la mémoire tampon de Big time sensuality / Axis.
  • L'historique du débugueur H avec les données du débugueur DMA a amélioré le formatage. Les données du débugueur DMA provenaient du champ précédent dans certains cas (Mauvaise variable du compteur de trames utilisée pour garder la trace du champ actuel et du champ précédent).
  • Icône Systray -> Lecteurs de disquettes : DF1, DF2 et DF3 sélectionnaient l'image de DF0 :. Probablement cassé depuis son introduction...
  • L'étiquette RC est de retour, ce qui facilite le suivi des versions. La balise Beta a été supprimée car elle entraîne des différences fonctionnelles (dialogue beta, etc.).
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WinUAE 5.0.0 Beta 10 RC2 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 16/05/23 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • Le changement du  paramètre à la volée du tir auto dans l'onglet "Port de Jeu" (par exemple, en utilisant la configuration uae ou en exécutant un événement personnalisé) n'était pas prise en charge.
  • Correction de la libération de la mémoire double lors de la mise à jour du calculateur de la bêta 9.
  • Débugueur ? sortie binaire groupée en 4*8 bits.
  • La séquence de cycle DMA du plan de bits mis en cache pouvait utiliser le mauvais mode de ligne paire/impaire si le mode programmé était activé lorsque le plan de bits PAL/NTSC était actif.
  • Si le plan de bits actif se trouvait "derrière" le vide horizontal gauche (généralement uniquement si le mode est "bizarre"), le plan de bits présentait un décalage horizontal supplémentaire.
  • Quelques correctifs ont été apportés au réenregistreur, mais il perd toujours la synchronisation de manière aléatoire. Il n'est pas nécessaire que cela fonctionne dans la version 5.0 (cela n'a jamais fonctionné) mais j'essaierai de le débuguer avant la version finale de la 5.0.
  • La mise à l'échelle automatique a manqué une ligne en bas et dans certaines situations, le haut avait une ligne vide (Probablement un effet secondaire de la réécriture de l'émulation d'affichage de la version 4.9.x)
  • Les points de mémorisation de l'espace d'adressage RTC ne fonctionnaient pas correctement.
  • L'étiquette Beta a été supprimée.
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WinUAE 5.0.0 Beta 9 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 12/05/23 - 3 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • La calculatrice de déboguage (également utilisée par les événements d'entrée personnalisés) >> et << opérateurs de décalage ajoutés. Prise en charge des valeurs hexagonales et binaires négatives (?-$xx fonctionne désormais comme prévu). Support des opérateurs ternaires ("condition_formula ? formula_calculated_if_true : formula_calculated_if false"). Prise en charge des paramètres et des comparaisons de chaînes de caractères. Cela peut être utile dans les événements d'entrée personnalisés. (par exemple "gfx_resolution=[\'gfx_linemode\'=='double2'?'hires':'lores']")
  • L'interface graphique du port série dispose désormais d'options distinctes pour activer l'émulation du handshake/de la broche d'état (RTS/CTS/DTR/DTE/CD) et l'indicateur d'anneau (Ring Indicator). Le RI est désactivé par défaut parce qu'il est partagé avec le port imprimante SEL qui a cassé le joystick du port parallèle si le port série était également activé après la mise à jour de RI. "RTS/CTS" renommé en plus correct "Host RTS/CTS" (le matériel du port série hôte gère RTS/CTS automatiquement, le côté Amiga n'a pas besoin de s'en préoccuper).
  • Le scintillement du panneau de l'interface graphique du son est corrigé lorsque l'on modifie (presque) n'importe quel autre paramètre de la configuration du son.
  • Ajout de la ROM v2.01 ICD AdSCSI 2000 (v32.1 icddisk.device). Renommé de la  v2.x (v33.0) en v2.1 car il est maintenant presque certain qu'il s'agit de la v2.1.
  • Seule l'insertion de la disquette effaçait le mode turbo forcé du lecteur de disquette (activé lorsque l'exécutable est inséré dans le lecteur de disquette). Désormais, il est également effacé lorsque la "disquette" est éjectée, ce qui permet aux sons de la disquette (s'ils sont activés) d'être joués normalement. Les sons des disquettes ne sont pas joués en mode turbo.
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WinUAE 5.0.0 Beta 8 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 02/05/23 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • La fonction "input.advancedmultiinput=true" active maintenant aussi la prise en charge de l'onglet port de joystick". Il est caché parce qu'il n'est pas encore terminé et qu'il est trop tard pour faire d'éventuelles modifications.
  • Autorise le déplacement de la position verticale vers l'arrière (écritures VPOSW/VHPOSW) si la position verticale actuelle est hors de portée (la position verticale a été précédemment déplacée dans la même image au-delà de la position verticale maximale). Actuellement, le déplacement libre de la position verticale vers l'arrière n'est pas autorisé parce qu'il peut avoir des effets secondaires néfastes et qu'il ne peut pas être utilisé pour quelque chose d'utile.
  • L'émulation du port série inter-processus n'était pas fiable (4.9.0+).
  • Ajout de l'émulation du port série inter-processus RTS, CTS, DSR, DTE, CD et du support de la rupture série (CTS->RTS, DTE->DSR/CD, dans les deux sens)..
  • Les interruptions du débugueur peuvent maintenant être enchaînés, la chaîne d'interrruption ne passe au débugueur que lorsque la condition de toutes les interruptions enchaînés correspondent  (par exemple : "wo 0 a0===0 s1" et "wo 1 a1==0" s'interrompt lorsque A0 et A1 sont tous deux à zéro. s1 = ce point d'arrêt (#0) est enchaîné au point d'arrêt #1).
  • Les paramètres supplémentaires du point d'arrêt (N : compter N fois avant de rompre et S : enchaîné) ne sont désormais acceptés qu'à la fin de la commande.
  • Le décompte du paramètre N du point d'arrêt est maintenant enregistré.
  • Mode onglet "Entrée" ("Configuration #1-3" sélectionnée) et la souris insérée à l'aide de l'onglet "Ports de jeu" vers n'importe quel port, puis supprimée par la suite : Les événements [PORTS] qui utilisaient plus d'un emplacement n'ont pas été supprimés. ( l'étiquette [PORTS] a été supprimée mais pas l'événement). De ce fait, la commutation automatique de la souris ne fonctionnait qu'une seule fois en mode panneau d'entrée.
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Nintendulator 0.985 27.04.2023 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 29/04/23 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version pour ce début d'année de ce très bon émulateur NES. Voici les nouveautés :
  • Ajuster l'émulation du CPU - les écritures mettent également à jour le bus ouvert.
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 27.04.2023 - 32 Bits
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 27.04.2023 - 64 Bits


WinUAE 5.0.0 Beta 7 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 25/04/23 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • La chaîne "Fichiers de configuration" de l'onglet "Chemins" avait disparu (bêta 6).
  • Le mode GDI, probablement aussi le mode D3D11, avait un mauvais positionnement/taille de l'écran après le changement de mode dans certains cas.
  • Changement de mode HW RTG avec la mise à l'échelle activée : le nouveau mode n'utilisait pas toujours la taille correcte (bêta 5).
  • L'état de la case à cocher "Périphérique activé" de l'onglet "Entrée" n'était pas rafraîchi lorsque le mode d'entrée était changé (Onglet des ports de jeu, Configuration #1-#3).
  • Sauvegarde de la configuration après que l'interface graphique ait été ouverte pour la première fois sans default.uae, puis chargement et sauvegarde : le second fichier de configuration sauvegardé n'était pas identique.
  • Ajustement de la plage de commutation "Changment auto de la résolution du mode VGA", certains moniteurs d'affichage natifs de l'OS 3.2 ont été modifiés et ont déclenché l'autoswitch de manière incorrecte.
  • Ajustement du comportement de l'échelle des nombres entiers en mode natif. Suppression de certains ajustements automatiques de la version bêta précédente car ils cassaient les modes programmés dans la mise à l'échelle des nombres entiers.
  • L'échelle des entiers RTG ne supportait pas les multiplicateurs d'échelle inférieurs à 1x. 1/2x et 1/4x sont maintenant supportés.
  • Modification du champ uaegfx Picasso96 BoardName en "UAE" (qui était "uaegfx.card"). Les modes créés par P96Prefs ont maintenant le même préfixe que les modes générés en interne par UAE.
  • Correction de l'ordre des registres de contrôle du désassembleur FMOVE.L/FMOVEM.L vers/depuis (FPCR et FPIAR étaient intervertis).
>>> Télécharger : WinUAE 5.0.0 Beta 7 - 32 Bits
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Denise 2.0 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 23/04/23 - 3 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. L'émulation de l'Amiga est maintenant disponible et pour le peu que j'ai testé, ca semble assez solide. Voici les nouveautés :
  • Ajout de l'émulation Amiga :
    • A1000 (OSC/ICS), A500 (Full OCS), A500 (ECS Agnus, OCS Denise).
    • RGB ou S-Video avec encodage des couleurs PAL/NTSC, recadrage des bordures.
    • Prise en charge de toutes les fonctionnalités globales telles que : runAhead, les sauvegardes d'états, G-Sync, configs, Warp, JIT polling, shade, jusqu'à 4 lecteurs de disques avec option d'accélération.
    • Chipram, Slowram, Fastram.
    • Liste du contenu du disque dans l'interface utilisateur.
    • Le firmware AROS est préinstallé.
    • Déformation automatique contrôlée par un moteur.
    • Sons d'entraînement.
    • Prise en charge des fréquences personnalisées comme B.C. Kid (56,4 Hz).
    • Si vous ne voulez utiliser qu'un seul des deux émulateurs, le coeur de l'Amiga ou du C64 peut être caché.
  • L'émulateur démarre maintenant automatiquement après la mise sous tension.
    • L'écran d'accueil peut être désactivé.
    • L'émulateur se souvient du dernier noyau utilisé.
  • L'échangeur de disque peut être rempli plus rapidement grâce à la sélection multiple de fichiers.
    • Les fichiers des archives peuvent également être ajoutés rapidement.
    • Si la position d'échange de disque demandée n'est pas préparée, l'émulateur devine le disque en se basant sur la position demandée et le disque actuellement inséré.
  • Windows : empêche la minimisation de l'application en cas de perte de focus en plein écran.
  • C64 : Ajout d'une option pour combiner Virtual Device Traps (chargement instantané du premier fichier) avec le floppy speeder.
  • C64 : Amélioration de la déformation automatique contrôlée par le moteur d'entraînement.
    • Ajout d'une option pour arrêter la déformation automatique lorsque le logiciel demande une entrée, car certains jeux arrêtent le moteur d'entraînement trop tard et la déformation dure trop longtemps, ce qui peut entraîner la perte d'une vie.
  • C64 : Support des CRT magicdesk avec une en-têter cassé.
  • C64 : Correction du ralentissement du runahead avec REU/GeoRAM lors de l'utilisation d'une grande quantité de mémoire, par exemple REU 16 MB.
  • Les souris et autres dispositifs contrôlés par la souris, tels que les Lightguns, peuvent maintenant être configurés en un seul clic.
  • Traduction en néerlandais :
    • Quelqu'un a créé un ticket et a proposé une traduction en néerlandais pour Denise. Malheureusement, j'ai réagi trop tard et le créateur n'a certainement jamais lu la réponse. Si vous lisez ceci. Oui, je suis intéressé et dans d'autres langues aussi, bien sûr.
>>> Télécharger : Denise 2.0 32 Bits Fr
>>> Télécharger : Denise 2.0 64 Bits Fr


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