La TRAF : House Of The Dead 2... Benjamin Siskoo - 18/04/11 - 0 Commentaire(s)
Ti Dragon de la TRAF
 
Hier, dans la soirée, l'ami corrigo a publié trois nouveaux patchs... pour un même jeu (ce qui me permet d'ailleurs d'inaugurer deux nouvelles rubriques de patchs) : The House of the Dead 2, un FPS de type rail shooter développé par SEGA AM1 sur DreamCast, Wii et XBOX. Comme la version arcade, le jeu se joue avec des accessoires de type light gun ; des flingues, quoi : la Wiimote pour la Wii, SRC Bio Gun pour la DreamCast (parmi tant d'autres) et le Bio Light-Gun pour la XBOX (par exemple).
 
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Le jeu se déroule environ deux ans après les évènements tragiques (et fictifs - je vous rassure) ayant eu lieu dans le Manoir du docteur Curien, toile de fond de The House of the Dead (premier du nom). Le 26 février 2000, l'AMS, une agence secrète d'envergure internationale, a finalement lancé une investigation pour déterminer les causes de ces évènements ayant pour cœur l'apparition de morts-vivants hostiles à l'espèce humaine, dans le but d'éviter au monde d'avoir à subir une nouvelle attaque de ce genre. Au cours de cette mission, toutefois, il est rapporté à l'AMS que des faits étranges se sont produits à Venise, en Italie, où l'un de leurs agents est porté disparu. Les Agents James Taylor et Gary Stewart sont alors dépêchés sur place, en compagnie d'Amy Crystal et Harry Harris afin d'enquêter sur cette affaire et d'évacuer la population. Ils finissent par retrouver leur agent, vivant mais blessé, qui leur délivre une sorte de journal contenant des informations relatives aux morts-vivants. D'ailleurs, ils se trouvent rapidement encerclés par des créatures d'outre-tombe créées par Caleb Goldman, le PDG de la DBR Corporation, experte en manipulation génétique, dont les expériences et recherches sont basées sur les travaux du docteur Curien...
 
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Un bon défouloir en perspective ! Amusez-vous bien !
 
>>> Visiter : Romhack


Consollection de retour, Planetemu 10 ans... Benjamin Siskoo - 12/04/11 - 4 Commentaire(s)
Après quelques années sans mise à jour, Ben-J (hébergeur entre autre de Tradu-France et Emu-compatibility) remet au goût du jour Consollection.com. Le site n'est plus seulement axé sur l'émulation, on trouvera diverses rubriques telles que les jeux vidéo, la partie high tech ou bien des bons plans.
 
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>>> Visiter : Consollection
 
Planetemu a depuis quelques jours, atteint l'age de 10 ans Il est bon de rappeller que peu de sites d''émulations peuvent se targuer d'une aussi longue existence sur la toile. En plus de suivre l'actualité de l'émulation, il est possible de télécharger des roms ou des utilitaires. Joyeux Anniversaire à toute la team de Planetemu.
 
>>> Visiter : Planetemu


WinUAE 2.3.2.0 Beta 4 Fr... Benjamin Siskoo - 12/04/11 - 4 Commentaire(s)

 

Nouvelle version de l'excellent émulateur WinUAE accompagnée de sa traduction française réalisé par notre ami Freddy. Voici les nouveautés de cette version beta :
  • Ajout d'une nouvelle option de Tir Automatique. Bouton libéré = Tir Auto. Bouton pressé = bouton de tir non auto.
  • Correction du correctif de redémarrage de la version 2.3.1 Beta 13 (plantage de l'émulation de l'A1000 et de l'Arcadia).
  • La détection de l'entrelacement lors du basculement de la résolution automatique était peu fiable.
  • Affichage d'un message et refus d'une tentative d'écriture sur le disque dur vers le bloc zéro (=RDB tentative d'écriture), si le disque a une ou plusieurs partitions PC montés . Le partitionnement échouait même si l'écriture semblait avoir réussi.
  • Le changement de mode de l'écran (Plein Ecran <> Fenêtre ou changement de la taille de la fenêtre en mode Fenêtré) libérée toutes les touches qui étaient pressées, cela se produisait uniquement quand WinUAE perdait le focus, pas lors du changement de modes.
  • Raccourcissement du texte de la barre de souris. Ajout de note pour la touche F12.
  • Arrêt du CPU et attente que le blitter se termine.

 

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>>> Télécharger : WinUAE 2.3.2.0 Beta 4 Fr



WinUAE 2.3.2.0 Beta 3 Fr... Benjamin Siskoo - 26/03/11 - 6 Commentaire(s)
Freddy vient de me transmettre la dernière version beta de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Voici les nouveautés  :
 
WinUAE 2.3.2.0 Beta 3 :
  • D_WRITE64, TD_FORMAT64, NSCMD_TD_WRITE64 et NSCMD_TD_FORMAT64 io_Actual étaient toujours à zéro.
  • Correction de problème avec le clavier, etc...
  • Paramètre pour la longueur du tampon de l'entrée midi en ligne de commande : -midiinbuffer 12345.
  • Mise à jour de la ROM AROS, devrait mieux fonctionner.
WinUAE 2.3.2.0 Beta 2 :
  • De très nombreuses protections contre la copie ne fonctionnait plus depuis la grosse mise à jour de l'émulation du CPU (par ex : Soldier Of Light and Zoom).
  • Win32.floppy_path et win32.hardfile_path vont maintenant fonctionner de manière correcte.
  • Inclusion des états du CD Audio non-CDTV/CD32 dans le fichier d'état.
  • Correction d'un dépassement de la table de changement de couleur.
  • Mise à jour de la ROM AROS.
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>>> Télécharger : WinUAE 2.3.2.0 Beta 3 Fr


WinUAE 2.3.2.0 Beta 1 Fr... Benjamin Siskoo - 08/03/11 - 9 Commentaire(s)
On repart avec une nouvelle série de beta pour l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. La liste des corrections étant plutôt obscure, on sait que cette beta corrige un problème avec le jeu Risky Woods et plein d'autres problèmes. Freddy ne s'est pas fait prier et propose la traduction en français :)
 
image de ProjectX   image de Projectx in game
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.3.2.0 Beta 1 Fr
 
 

 



Nintendulator 0.975 du 19.02.2011... Benjamin Siskoo - 05/03/11 - 0 Commentaire(s)
De nombreuses mises à jour pour ce très bon émulateur Nes sont sorties depuis le 3 Janvier 2011. Voici un aperçu des nouveautés :
 
Version du 6 Février  2011 :
  • Possibilité de désactiver des options NES 2.0 dans la fenêtre des en-têtes.
 
Version du 6 Février  2011 :
  • Un défaut plutôt génant avec la génération de la palette NTSC a été corrigé.
Version du 3 Février  2011 :
  • Révision de la manipulation de la région de Nintendulator ainsi que le support provisoire de la région hydride NTSC/PAL de "Dendy" a été ajouté
  • Support partiel des écrans large en mode Plein Ecran
Version du 31 Janvier 2011 :
  • Ajout de 4 nouveaux mappers : 82, 101, 155 et 206.
  • Correction du mapper 184.
  • Amélioration de la compatibilité pour le mapper 185.
Version du 30 Janvier 2011 :
  • Loptimisation de l'émulation du CPU via l'assembleur en ligne ne sera plus utilisé. L'optimisation se fera plutot via le code C++ existant  (plus rapide).
  • Support des mappers 209-211.
 
Version du 26 Janvier 2011 :
  • A ceux qui peuvent être curieux, je viens juste de confirmer que le build ANSI de Nintendulator fonctionne sur Windows 95 avec Directx 8. Cependant, cela ne veut pas dire que vous avez besoin de le faire. Nintendulator 0.980 (qui sortira un jour), sera la dernière version à inclure les builds ANSI.
  • Mise à jour de l'interface des mappers de Nintendulator.
 
Version du 25 Janvier 2011 :
  • L'éditeur d'en-tête NES intégré de Nintendulator a été mis à jour avec le support NES 2.0.
 
Version du 21 Janvier 2011 :
  • Les joysticks et les manettes de jeu devraient de nouveaux fonctionner correctement.
 
Version du 18 Janvier 2011 :
  • Suite au changement de code en date du 29 Octobre 2010 qui est incompatible avec la ligne directrice, le lieu pour stocker les données est en effet à l'intérieur du dossier "Application Data". Ce changement a donc été inversé et toutes les données se trouvant dans "Mes Documents" seront automatiquement déplacées dans le dossier "Application Data". Pour éviter de rechercher ces fichiers à la main, j'ai ajouté une option dans Menu --> Fichier --> Parcourir les Fichiers Sauvegardés" afin de les retrouver plus facilement.
Version du 16 Janvier 2011 :
  • Les fichiers projet pour Microsoft Visual Studio 2010 ont été ajoutés. Plusieurs changements dans le code ont été réalisés afin que la compilation fonctionne correctement. A noter que la compilation via cette méthode ne pourra créer que des builds Unicode.
  • Le noyau du CPU de Nintendulator est maintenant disponible sans l'assembleur en ligne.
  • Ajout de plusieurs opcodes non valides.
 
Version du 15 Janvier 2011 :
  • Changement de sortie vers les fichiers de build Unicode (et ANSI) pour l''émulateur et les mappers
 
Version du 13 Janvier 2011 :
  • Un peu de nettoyage et optimisation du code, ce qui devrait résoudre certains problèmes  sur la différence entre WNDPROC et DLGPROC.
Version du 9 Janvier 2011 :
  • La fenêtre principale de l'émulateur ne devrait plus étre positionné dans un coin de l'écran (Sauf dans certains cas avec plusieurs moniteurs).
Version du 8 Janvier 2011 :
  • Le mapper 99 fonctionne avec Vs. Gumshoe.
  • La fenêtre d'"information de débug" ne devrait plus scintiller et ralentir lorsqu'il y a plein de donnée à l'intérieur.
Version du 7 Janvier 2011 :
  • Les mappers iNEs #1 et #5 supportent maintenant les tailles de la RAM PRG battery backed spécifiés dans les champs d'en-tête NES 2.0.
  • Les ROMs Vs. Unisystem avec les en-têtes NES 2.0 (et les ROMs Playchoice-10, NES 2.0 ou pas) seront maintenant automatiquement chargé avec la bonne palette sans altérer votre configuration.
ghost n golbins menu titre   ghost n goblins in game
 
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 19.02.2011
 
 

 


Final Burn Alpha 0.2.97.08 Fr Benjamin Siskoo - 02/03/11 - 0 Commentaire(s)
Il y a avait 2 ans que je n'avais pas sortie de traduction pour ce très bon émulateur CPSI et CPSII / Neo Geo / Toaplan / Cave. Il posséde de nombreuses options vidéo, audio, la configuration des contrôleurs, le jeu en réseau via Kaillera et bien d'autres choses encore. Je ne vous propose pas les nouveautés tant elles ont été nombreuses (7 versions n'ont pas été traduites).
 
Pour les fans de jeux d'Arcade :)
 
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>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.8 Fr


WinUAE 2.3.1 Fr Benjamin Siskoo - 27/02/11 - 1 Commentaire(s)
Comme prédis par notre ami Freddy, la nouvelle version final de WinUAE est sortie. Si vous avez suivi les diffèrentes versions beta, il n'y a rien de neuf au niveaux des changements/corrections/ajouts. Débarrassez vous de la version beta et utilisez simplement la version final.
 
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>>> Télécharger : WinUAE 2.3.1 Final en Français
 
>>> Télécharger : Pack de langue pour WinUAE 2.3.1 Final


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