FCE UltraX 2.2.1... Benjamin Siskoo - 03/04/13 - 2 Commentaire(s)

Il y a un peu plus de 2 semaines, FCE UltraX, un très bon émulateur NES est sortie. Il possède de très nombreuses options de débug,de configuration (vidéo, son, contrôleur), etc... Voici les nouveautés en partie :

Emulation :

  • La conversion des cartes en mappers terminée.
  • Correction des mappers 99, 228, 18, 198, 24, 26, 69, 19.
  • Mapper 115 - suite aux tests matériel, il a été repensé pour être en accord.
  • Correction du jeu "You Ling Xing Dong" en l'assignant au mapper 192.
  • Correction d'un plantage quand le bit du four screen est sélectionné après la vérification du CRC.
  • UNIF: correction de certains plantages.

Lua :

  • Suppression du "shadow pixels" depuis gui.text().
  • Nouvelle fonctionnalité Lua :
    • gui.parsecolor()
  • Nouveaux scripts :
    • JumpingFCEUXWindow.lua

Win32 :

  • Correction de la boîte de dialogue "Entrée une Nouvelle Entrée" (définition des raccourci).
  • Correction du positionnement de la souris et du zapper en mode plein écran.
  • Réorganisation de la boîte de dialogue 'Configuration Vidéo".
  • Ajout de l'option "Aspect TV (4:3)".
  • En maintenant la touche "Shift" pendant le redimensionnement de la fenêtre FCEUX inverse les "Facteurs de Force intégral".
  • Correction d'un problème avec les régions.
  • Ajout d'un option pour définir la vitesse de l'émulation personnalisé (NES -> Vitesse de l'Emulation -> Vitesse Personnalisé).
  • Les timings de l'image avancée (retard initial et vitesse) peuvent être modifiés par l'utilisateur.
  • Ajout de l'option Config -> Activer -> Résumé Auto de l'Ancienne Session de Jeu.
  • Déplacement de l'option "Config -> Game Génie" vers "Config -> Activer -> ROM Game Génie".
  • La fenêtre de dialogue pour lancer un film affiche l'option "Nouveau PPU" en rouge si le paramètre requis ne correspond pas.
  • Correction d'un plantage avec le visualiseur du "Nom de la Table" quand le nom de la table correspondante dans la RAM n'est pas disponible sur la cartouche.
  • Le nombre de cheats actifs est affichés sur l'écran quand une ROM est chargée.
  • Le changement de type de PPU/PAL/Entrée est désactivé quand un film est joué.

>>> Télécharger : FCE UltraX 2.2.1



WinUAE 2.6.0 Bêta 14... Benjamin Siskoo - 31/03/13 - 4 Commentaire(s)

Joyeuses Pâques. Toni Willen a sortie hier, une nouvelle version bêta de son excellent émulateur Amiga. Freddy le traduit et moi je vous propose les nouveautés dont voici le descriptif :

  • L'émulation SCSI du A3000 plantait si aucun lecteur SCSCI était configuré.
  • Ajout d'une option de protection en écriture dans le panneau de config "Divers".
  • Si un lien soft (softlink) Windows ou  .lnk ne pouvait pas être ouvert (accès refusé) ou bien qu'il avait drapeau d'attribut système, c'est maintenant gérer comme un fichier/répertoire normal.
  • Correction d'un plantage de dépassement d'un entier avec DIVS/DIVL.
  • Ajout de l'option "Ajouter un Fichier en Dur" .
  • Correction d'un problème avec le mode AGA (Artificial Paradise / écran de chargement manquant avec NGC).
  • Ajout manuel d'une entrée de configuration de la région mémoire "addmem2" personnalisé.
  • Les boutons "Charger Depuis"/"Sauvegarder Depuis"  ne changeaient pas le nom dans la barre de titre Windows.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 14



WinUAE 2.6.0 Bêta 13 Benjamin Siskoo - 23/03/13 - 1 Commentaire(s)

La nouvelle bêta de WinUAE est sortie il y a un peu plus d'heure et Freddy propose déjà la traduction. Voici les nouveautés :

  • Correction d'un problème avec les manettes : par exemple les événements de bouton fantôme avec la manette Logitech Precision.
  • Correction d'un bug avec le sprite de la bordure introduit dans la bêta 12, les sprites de la bordure devaient rester caché si l'obturation de la bordure est aussi activé.
  • L'insertion d'une image noir est maintenant supporté dans les modes vsync D3D 100Hz+ hérités. Les modes  DirectDraw peuvent aussi fonctionner.
  • Dans certains cas, après être entrée et sortie de la GUI (Interface Graphique Utilisateur), la vitesse du CPU 68020+ en cycle-exacte était modifiée.
  • Le glisser/déposer d'un fichier en dur sur la partition ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un problème avec le montage d'une partition FFS.
  • Correction d'un problème de blitter (Corruption des graphismes avec le jeu Pink Panther qui devait probablement fonctionner avec d'anciennes versions).

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 13



WinUAE 2.6.0 Bêta 12 Benjamin Siskoo - 17/03/13 - 3 Commentaire(s)

Toni Willen a sortie hier la bêta 11 et il y a moins d'une heure la bêta 12. On sent que le week-end productif. Merci Freddy pour la traduction française. Et voici les nouveautés :

Bêta 12 :

  • Emulation de la fonctionnalité du sprite de la bordure en mode AGA est maintenant en cycle exacte. C'est similaire à la mise à jour de la bordure vierge qui avait été réalisée pour la version 2.5.0.
  • L'insertion d'une image noir n'était pas utilisée de manière correcte (si activé) dans les modes CPU les plus rapides <100Hz.
  • Réécriture de l'obturation (blanking ?) horizontale. C'est plus précis.
  • Tweak de l'émulation d'affichage, la corruption de l'affichage du sprite "Super72" est partie.
  • Correction d'un bug introduit dans la bêta 5, l'émulation du blitter ignorait l'état arrêté du DMA en mode cycle exacte.
  • Correction d'un problème avec les CPU Odyssey / Alcatraz et 68020+.
  • L'état arrêté du CPU ne désactivait pas les interruptions du CPU.

Bêta 11 :

  • Correction d'un problème avec les bordures vierges droite et gauche.
  • Correction d'un problème avec le débogueur.
  • Ajout de la commande Ts au débogueur, ce qui permet de lister tous les exec résidents.
  • Plantage dans certains cas de la restauration du fichier d'état avec les disques durs.
  • Les entrées TOC du CD32 étaient transmises trop rapidement  à cause d'une vérification manquante.
  • Correction d'un problème d'émulation IDE dans le fichier config.
  • Activation du mode Superhires.
  • L'insertion d'une image noir dans le mode 100Hz+ est maintenant en option, le paramétrage se trouve dans le panneau "Divers".
  • Amélioration des tests/redéfinitions des manettes.
    • Implantation d'une option pour ajouter un événement personnalisé. Sélectionnez un événement depuis la boîte de sélection et cliquez sur "Ajouter", ensuite pressez n'importe quel bouton/touche/etc pour le définir.
    • Ajout d'un événement qui supprimera automatiquement s'il n'y a aucun événement définie.
    • Chargement du fichier config des manettes.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 12



WinUAE 2.6.0 Bêta 10 Benjamin Siskoo - 10/03/13 - 9 Commentaire(s)
Presque 2 semaines après la bêta 9, Toni Willen propose la bêta 10 de son excellent émulateur Amiga. Toujours à l'affût, Freddy est avec la traduction française. Voici les nouveautés :
  • Corrections de l'émulation du MODE SENSE CD SCSI.
  • Les commandes d'écritures du CD SCSI devraient retourner une erreur de commande inconnu, s'il n'y a pas de graveur de CD.
  • CD SCSI et Disque Dur : retournes un code Sense correcte si la commande de lecture/d'écriture essaye d'accéder à un LBA hors limite.
  • OCS et ECS Denise/AGA ont un comportement légèrement diffèrent quand un programme écrit sur le BPL1DAT pour activer les sprites avant la fonction DDFSTRT.
  • Amélioration de l'émulation du Soft link (lien logiciel ?).
  • Implantation de la fonction ACTION_MAKE_LINK ce qui permet de supporter les soft links uniquement (raccourcis de fichiers (*.lnk)).
  • Restructuration de la gestion de l'unité blkdev.cpp.
  • Désactivation du basculement auto du son lors d'un enregistrement actif au format AVI.
  • Le mode aucun tampon de la synchro verticale en latence basse et les images doublées (100Hz+) étaient instable.
  • Le bit du bouton droite POTGO était temporairement et actif de manière incorrecte dans certaines situations lors d'un chargement d'état.
  • Correction d'un problème afin de réduire l'effet "fantôme" avec la synchro vertical en latence basse D3D.
  • Correction de corruption de mémoire dans l'exécutable avec la conversion de code adf (bêta 1).
  • Réécriture de l'option de test/redéfinition des ports de jeux :
  • Les boutons de Test et de Redéfinition sont combinées.
  • Un ou plusieurs événements peuvent être ajoutés.
  • Les événements peuvent être supprimés un par un.
  • Les événements Non-touche/joystick/souris (insérer une disquette, redémarrer l'émulateur, etc..) peuvent être ajouté ou supprimé. Pas encore implanté.
  • Le double clic sur la liste d'entrée enregistrera un seul événement d'entrée.
  • NOTE : les événements intégrés (mode non personnalisé) ne peuvent pas être édités, vous avez besoin de démarrer depuis un scratch (Clic sur "Tout Effacer").
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 10


WinUAE 2.6.0 Bêta 9 Benjamin Siskoo - 25/02/13 - 1 Commentaire(s)
Coup sur coup 2 versions de WinUAE viennent de sortir. Pas de changement dans la traduction. Voici quelques unes des nouveautés (Beta 8 et Beta 9) :
  • Emulation SCSI du CD : ajout du mode "sense CD/DVD page code 0x2A". Est utilisé pour détecter les capacités du lecteur. Par exemple, s'il peut lire ou écrire un CD-R, un DVD-ROM ou un DVD-R etc...
  • Correction d'un problème d'allocation de longueur de champ en MODE SENSE lors de l'émulation SCSCI.
  • Résolution du chemin du raccourci quand le raccourci de montage (.lnk) était en tant que disque dur.
  • Plantage lors d'une tentavtive d'écriture d'un CD en SCSI ou IDE.
  • Fichiers en dur et disques durs : tentative de monter en lecture seule échouée si l'accès en lecture/écriture n'était pas autorisé.
  • Ajout des images disques protégées même si le fichier physique est en écriture.
  • Le NBCD 68000 n'émulait pas le comportement non documenté du V-flag.
  • Dans certains cas, il était impossible d'avoir un arrêt du CPU.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 9


Tradu-France : 11 ans Benjamin Siskoo - 14/02/13 - 4 Commentaire(s)
Une année de plus pour Tradu-France. Pas 'd'historique cette année, juste quelques infos :
  • 79 nouvelles postées pendant l'année.
  • 57 nouvelles concernaient WinUAE (multiple bêtas). Merci Freddy pour toutes les traductions sur cet excellent émulateur  amiga .
  • Ajout d'un nouvel émulateur : Hoaxs64 (merci Freddy encore une fois).
  • Après 4 ans d'absence, le retour d'ePSXe dans sa version 1.8.0.
  • La moyenne des visiteurs se situent entre 50 et 60 par jours. La centaine de visiteurs est désormais lointaine. Le manque de news est un des facteurs à cette diminution des visites.
Joyeux Anniversaire au site et merci à ceux qui restent et mes partenaires...


WinUAE 2.6.0 Bêta 7 Benjamin Siskoo - 10/02/13 - 1 Commentaire(s)
On ne change pas une équipe qui gagne, Toni Willen sort une nouvelle version bêta de l'excellent émulateur WinUAE et Freddy propose rapidement la traduction. Et je mets en ligne les nouveautés :
 
  • Correction d'un problème en mode JIT.
  • Correction et simplification de la gestion de la priorité du démarrage/démarrage auto/montage auto.
  • Amélioration du mode cycle exact du 68030. Il n'y a aucune garantie que ceci corrige tous les problèmes "CE" du 68030.
  • Correction d'une fuite de mémoire des textures D3D (bêta 6).
  • Correction de fuite de mémoire dans le tampon d'affichage supplèmentaire du 2024/Graffiti.
  • La modification de la date du fichier à 1/50s est supporté par les volumes FAT.
  • Correction de donnée incorrecte avec le 68040+ "no FPU".
  • Désactivation de l'option CPU 68040/060 Plus  Cmpatible" si l'option JIT est activé.
  • Tweak de l'émulation du A2065, la documentation du processeur Ethernet concernant le bit STOP/STRT/INIT n'est pas très clair.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Bêta 7


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