WinUAE 6.0.0 Bêta 5 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 18/01/25 - 1 Commentaire(s)
Toni a débuté sur les chapeaux avec une première beta et des nouvveautés conséquentes. Nous en sommes à la 4ème bêta. Pour la finale, je reprendrais le changelog, mais en attendant voici les nouveautés de la bêta 4. Merci Freddy pour ton suivi. Voici les nouveautés :
  • Le filtre d'autoscale a été corrigé à nouveau.
  • BPLCON4 était réinitialisé lors du passage à la volée de OCS/ECS à AGA, provoquant des couleurs de sprites incorrectes.
  • L'option "Attendre le blitter" fonctionne à nouveau.
  • L'option "Supprimer les artefacts d'entrelacement" fonctionne à nouveau (avec un scintillement sur la dernière ligne, qui sera corrigé plus tard). Elle utilise désormais une logique différente qui pourrait mieux fonctionner lorsque le mode entrelacé est "non standard".
  • La taille de l'espace IO de la carte PCI Prometheus FireStorm est de 2 Mo, mais seuls les 1 Mo inférieurs étaient mappés, et cela n'était pas correctement mappé.
  • Ne pas enregistrer les lectures longues du statut de la Prometheus FireStorm comme des accès à l'espace de configuration.
  • Fusion de certaines mises à jour mineures de l'émulation Voodoo provenant de 86box.
  • Ajout d'une fonctionnalité matérielle manquante : le nombre de lignes longues PAL/NTSC provoque toujours la fin du champ, même si LOF=0. (Cela n'est important que lors d'une mauvaise utilisation des astuces VPOSW). Les lignes longues horizontales NTSC correspondent également toujours, même si LOL=0.
  • Ajout des adresses et des longueurs aux noms des fichiers de l'extracteur d'échantillons.
  • Interroger le statut des lecteurs PC/lecteurs réseau/lecteurs amovibles uniquement après avoir confirmé le type de lecteur. (Par exemple, si "Ajouter les lecteurs PC au démarrage" ou "Montage automatique CDFS" est coché, ne pas interroger le statut des lecteurs réseau possibles qui pourraient répondre lentement).
>>> Télécharger : WinUAE 6.0.0 Beta 5 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 6.0.0 Beta 5 - 64 Bits


WinUAE 6.0.0 Bêta 4 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 12/01/25 - 1 Commentaire(s)
Toni a débuté sur les chapeaux avec une première beta et des nouvveautés conséquentes. Nous en sommes à la 4ème bêta. Pour la finale, je reprendrais le changelog, mais en attendant voici les nouveautés de la bêta 4. Merci Freddy pour ton suivi. Voici les nouveautés :
  • Le DMA du Copper est désactivé et le strobe vblank : le Copper charge immédiatement un nouveau pointeur, et non pas lorsqu'il obtient le premier slot DMA.
  • ERSY=1 sans genlock arrête maintenant réellement les compteurs horizontaux/verticaux au lieu de les simuler. L'ancien contournement a été supprimé.
  • La lecture du contenu des registres de couleurs AGA (RDRAM=1) lisait l'ancienne valeur de la ligne précédente à cause de la mise en tampon du bus RGA.
  • Certains modes ECS Denise montraient des artefacts visibles sur les côtés gauche et/ou droit, et l'affichage se terminait 1 pixel en basse résolution trop tôt.
  • Le champ de révision par défaut (non modifiable) du chipset avancé Agnus n'incluait pas toujours le drapeau de bit ECS. C'était un bug visuel uniquement. (Très ancien bug).
  • Les modes de scanline TV fonctionnent maintenant, y compris les modes avec genlock.
  • Les mises à jour de la largeur de l'écran et de la position horizontale en mode programmé ont été corrigées.
>>> Télécharger : WinUAE 6.0.0 Beta 4 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 6.0.0 Beta 4 - 64 Bits


Kronos 2.7.0 - 32 / 64 Bits - Bonne année 2025... Benjamin Siskoo - 31/12/24 - 4 Commentaire(s)
Je vous souhaite par avance une très bonne année 2025. Meilleurs voeux à toutes et tous.
 
Pour le dernier jour de l'année 2024, l'équipe de Kronos propose une nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. On trouve entre autre la refonte du fonctionnement des jeux STV, le support de tous les jeux STV (le support ne veut pas dire qu'ils sont tous jouable), des corrections de timings, des corrections graphiques, etc...Vous pouvez nous retrouvez sur Discord et sur Youtube.
 
Important : Les anciennes sauvegardes d'états ne sont pas compatible avec les anciennes versions. Depuis Kronos 2.6.0, le support OpenGL a été supprimé. Il faut une carte graphique >= OpenGl 4.3.
 
Kronos 2.7.0 : Vidéo / Video
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu'à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :
  • Fonctionnalités : Ajout de la version et le nom du jeu dans la barre de titre de l'émulateur (FCare).
  • Fonctionnalités : Changement des noms pour les résolutions en : 1x (Résolution Original de la Saturn), 2x, 4x (FCare).
  • STV : Tous les jeux sont maintenant listés correctement et correspondent à Mame (FCare).
  • STV : Ajout d'une icone dans la GUI (FCare).
  • STV : Refonte du fonctionnement du STV, on peut lancer un jeu STV et passer sur un jeu Saturn sans rien changer et vice et versa (FCare).
  • Emulation Saturn : Advanced World War - Sennen Teikoku no Koubou - Last of the Millennium (Japan) (2M) : Correction des scintillements sur le livre (FCare).
  • Emulation Saturn : America Oudan Ultra Quiz (Japan) : Correction du l'écran rose sur diffèrents écrans (FCare).
  • Emulation Saturn : Arthur to Astaroth no Nazo Makaimura - Incredible Toons (Japan) : Correction des mots press start screen tronqués (FCare).
  • Emulation Saturn : Aqua-World - Umi Monogatari (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Atlantis - The Lost Tales (Europe) : Correction des artefacts sur le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : Dino Island (Japan) : Correction du menu (FCare).
  • Emulation Saturn : Doom (Japan) : Correction de l'affichage des sols dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Gex (Europe) : Correction des scintillements sur les mares in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Gotha - Ismailia SenEki (Japan) : Correction du freeze. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Grandia (Jap) : Correction de l'écran des batailles (FCare).
  • Emulation Saturn : Grandia (Jap) : Correction de l'écran du carré rouge sur la moitié de l'écran (FCare).
  • Emulation Saturn : Greatest Nine '96 (Japan) (2M) : Correction des lignes sur les drapeaux (FCare).
  • Emulation Saturn : International Victory Goal (Europe) : Correction des lignes sur les drapeaux (FCare).
  • Emulation Saturn : J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 2 (Japan) (1M) : Correction des lignes sur les drapeaux (FCare).
  • Emulation Saturn : J.League Victory Goal '96 (Japan) (1M, 3M) : Correction des lignes sur les drapeaux (FCare).
  • Emulation Saturn : Lost Vikings 2 - Norse by Norsewest (Europe) : Correction des scintillements sur les portraits des vikings pendant le dialogue (FCare).
  • Emulation Saturn : Master of Monsters - Neo Generations (Japan) :  Correction de l'écran rouge sur les transitions (FCare).
  • Emulation Saturn : Moon Cradle (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Megaman 8 (USA) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est de nouveau jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Mortal Kombat 2 (Europe) : Correction des scintillements sur le pit (FCare).
  • Emulation Saturn : Quantum Gate I - Akumu No Joshou (Japan) : Correction du jeu qui freeze (FCare).
  • Emulation Saturn : Return Fire (USA) (En,Ja,Fr,De,Es,It,Pt,Ko,Ru) (Proto) : Correction de plusieurs artefacts. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Road Rash (Europe) : Correction des artefacts in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Roommate - Ryouko in Summer Vacation (Japan) (2M) : Correction de l'écran noir démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Sega Ages - Columns Arcade Collection (Japan) : Correction des scintillements sur le premier bloc in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Senken Kigyouden (Japan) : Correction de l'écran noir in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Soeldnerschild (Japan) : Correction des artefacts in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Sonic Jam : Correction des scintillements dans le stage de la sphère bleu (FCare).
  • Emulation Saturn : Road Rash (Europe) : Correction des artefacts sur le motard. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Samurai Spirits - Amakusa Kourin (Japan) : Correction des traits verticaux sur les personnages (FCare).
  • Emulation Saturn : Tama - Adventurous Ball in Giddy Labyrinth (Japan) : Correction du freeze après la vidéo d'intro. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : True Pinball (Europe, USA) : Correction du menu des options (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtua Cop 2 (Europe) : Correction des scintillements dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour du Wiki (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour vers SDL2 2.30.10 (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Corrections diverses pour les builds (pstef).
  • Divers : Corrections diverses (FCare).
>>> Télécharger : Kronos 2.7.0 32 Bits
>>> Télécharger : Kronos 2.7.0 64 Bits
 
>>> Consulter : Liste de Compatiblité Kronos / Kronos Compatibility List


Nintendulator 0.985 23.12.2024 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 28/12/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur NES. Voici les nouveautés :
  • Un petit oiseau m'a chuchoté à l'oreille et m'a dit que le mapper iNES #58 avait été réassigné au #241 il y a longtemps, et que mon implémentation du mapper #59 était erronée. Je les ai donc corrigés.
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 23.12.2024 - 32 Bits
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 23.12.2024 - 64 Bits


Nestopia Undead Edition 1.53 Fr... Benjamin Siskoo - 24/12/24 - 0 Commentaire(s)
La dernière date du mois de Décembre 2022pour cette excellent émulateur NES, Nestopia Undead Edition, repris par R.Danbrook. Voici les nouveautés :

Shell :

  • Prise en charge du chargement des ROM VC/NES Remix.

Noyau - Ajouts :

  • Prise en charge du chargement des ROM au format Virtual Console/NES Remix.
  • Prise en charge du champ « Default Expansion Device » de la NES 2.0.
  • Ajout du support pour le Mapper 555 (EVENT2).

Noyau - Corrections :

  • Meilleur support pour les hacks MMC3 avec de grandes tailles de WRAM, CHR RAM, ou PRG ROM.
  • Amélioration de l'heuristique VRC pour aider les hacks VRC et les homebrew.
  • Prise en charge du cas spécial du drapeau de batterie du NES 2.0 Mapper 30.
>>> Télécharger : Nestopia Undead Edition 1.53


BigPEmu 1.17 Fr... Benjamin Siskoo - 30/11/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :
  • Ajout d'un script pour le contrôle tactile de Raiden. Le vaisseau se déplace automatiquement vers le point de contact et tire automatiquement lorsqu'il est tenu, avec un tapotement à deux doigts pour déclencher les bombes.
  • Ajout d'un script pour le contrôle tactile de Vid Grid. Glisser-déposer !
  • Ajout d'un script pour le contrôle tactile de Towers II. (avec une option pour décapsuler le framerate) Le curseur du menu du jeu est tactile, un tapotement à 2 doigts permet de sortir du menu.
  • Ajout d'un script pour le contrôle tactile de Myst. Maintenir pour faire glisser le curseur, taper pour activer.
  • Ajout d'une fonctionnalité de script permettant de définir des gestionnaires de lecture/écriture personnalisés pour les zones de mémoire non RAM/ROM.
  • Le portage iOS invite désormais l'utilisateur à déterminer sa préférence en matière de batterie/chaleur par rapport aux performances lors de la première utilisation. (puisque nous ne pouvons pas être économes en énergie sans que le planificateur iOS nous punisse, et que je n'arrive pas à convaincre qui que ce soit de lire la FAQ/le manuel d'utilisation)
  • Le port iOS dispose désormais d'un paramètre séparé « Connected Idle Time », dont la valeur par défaut est 3.0 et qui est utilisé à la place de « Overlay Idle Time » lorsqu'au moins un appareil externe est connecté. (solution de contournement pour le même problème de FAQ/manuel de l'utilisateur ci-dessus)
  • Ajout d'un grand nombre de nouvelles fonctionnalités de script aléatoires.
  • Correction de l'affichage des vignettes de jeu à une échelle incorrecte en mode portrait.
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt
 
>>> Télécharger : BigPEmu 1.17 Fr


BigPEmu 1.16 Fr... Benjamin Siskoo - 22/11/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :
 
Version 1.16
  • Beaucoup de nouvelles fonctionnalités d'interface (y compris une option d'interface tactile), grâce au travail réalisé sur le port mobile. Toutes ces fonctionnalités sont accessibles via le menu sur les plateformes non mobiles.
  • Prise en charge des appareils multi-touch ajoutée pour les plateformes Windows (x64 et ARM64), afin de tirer parti du travail sur l'interface tactile effectué pour les ports mobiles.
  • Ajout d'une fonctionnalité « Pad Wheel », qui peut être activée via le système de liaison des entrées.
  • Prise en charge d'un nouveau format de disque BigPImage. Les fichiers BigPImage peuvent être créés à partir d'images existantes ou de disques physiques via le menu développeur. Avant que quiconque ne le demande, la prise en charge du format CHD s'est révélée problématique pour de nombreuses raisons (principalement en raison de la probabilité de problèmes de performance liés aux images et de la complexité de mise en œuvre inhérente à ce format), ce qui fait de ce nouveau format un choix beaucoup plus optimal pour les besoins spécifiques de cet émulateur.
  • Ajout de la prise en charge du rendu stéréoscopique au script AvP.
  • Ajout d'un nouveau script DOOM avec options de limitation et de musique.
  • Ajout d'un nouveau script de turbo/tir rapide.
  • Ajout d'une option « Réinitialisation d'usine », pour réinitialiser facilement la configuration dans toutes les catégories.
  • Ajout d'une option pour attribuer automatiquement de nouveaux périphériques d'entrée. Les périphériques ne seront pas attribués automatiquement s'ils ont déjà des associations existantes avec des entrées Jaguar.
  • Correction d'un nombre incroyable de bogues, à la fois liés à l'interface et à l'émulation. Comme de nombreuses corrections ont été apportées au cœur de l'émulateur dans cette version, je suis particulièrement intéressé à trouver des bogues de régression. Veuillez me faire savoir si vous rencontrez des problèmes qui n'existent pas dans la version 1.15.
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt
 
>>> Télécharger : BigPEmu 1.16 Fr


Denise 2.4 - 23/64 Bits... Benjamin Siskoo - 01/11/24 - 2 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. L'émulation de l'Amiga est maintenant disponible et pour le peu que j'ai testé, ca semble assez solide. Voici les nouveautés après un an sans nouvelle  :
  • Support du pilote graphique macOS Metal avec les shaders.
  • Ajout de Cocoa comme pilote de clavier pour macOS.
  • Eviter la boîte de dialogue du système pour permettre la saisie.
  • Ajout d'un pilote de joypad BSD UHID.
  • Support de FreeBSD, NetBSD et OpenBSD.
  • Messages d'état à l'écran retravaillés.
  • Ajuster la position, la taille de la police, le type de police, la couleur d'avant-plan et d'arrière-plan, la transparence, l'espacement et la marge de la boîte.
  • Télécharger les polices TTF/OTF/TTC ou ajouter les polices installées par le système d'exploitation pour win c:/Windows/Fonts, mac /Library/Fonts, linux /usr/share/fonts.
  • Séparation (C64/Amiga) des options de prévisualisation de la boîte de dialogue des fichiers et déplacement vers l'interface utilisateur du logiciel.
  • Amélioration du cache des shaders openGL.
  • Amélioration de la gestion de l'interface utilisateur des shaders.
  • Ajout de la possibilité d'assigner un profil sonore de disquette différent pour les lecteurs externes.
  • Amiga : ajout d'un nouveau profil sonore de disquette.
  • Amiga : émulation du conflit Blitter<>Copper.
  • C64 : correction d'un bug dans l'émulation G64.
  • C64 : ajout d'une fonction exponentielle pour simuler l'accélération/décélération du moteur du lecteur.
  • C64 : amélioration de l'alignement des pistes D64.
>>> Télécharger : Denise 2.4 32 Bits Fr
>>> Télécharger : Denise 2.4 64 Bits Fr


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