FCE Ultra Mappers Modified du 12.01.2014 Benjamin Siskoo - 18/01/14 - 0 Commentaire(s)
Depuis le 30 Août 2012, date de la dernière traduction de ce très bon émulateur Nes, 7 versions sont sorties. Je rattrape le retard et je vous présente les nouveautés :
 
Version du 12 Janvier 2014 :
  • Cartes BANDAI - émulation de l'eeprom.
  • Cartes BANDAI - correction des sauvegardes d'états.
  • Cartes BANDAI - corrections diverses.
  • UNIF 8157 - correctif pour être en accord avec le vrai matériel.
  • UNIF BMC12IN1 - correction pour être en accord avec le vrai matériel, le nouveau dump "12-in-1" fonctionne.
  • UNIF MIHUNCHE - nouvelle source pour l'ancien carte/mapper.
  • UNIF PEC-586 - support des cartouches 512K, support complet du mode exp du ppu.
  • UNIF PEC-586 - émulation du clavier russe.
  • UNIF T-262 - correctif pour être en accord avec le vrai matériel.
  • Synchronisation avec l'émulateur FCEUX.
  • Mapper 12 - dip switch matériel.
  • Mapper 154 - correction.
  • Mapper 183 - correction d'un plantage de second niveau.
  • Mapper 2 - hack du mirroring inversé, trop de jeux sont corrompus (A FAIRE : créer un nouveau mapper pour le jeu Russian Highway Star avec la vérification du CRC).
  • Mapper 225 - correction du mirror.
  • Mapper 253 - correction d'un problème de graphisme avec le jeu Dragon Ball (A FAIRE : irq).
  • Mapper 53 - support du format INES pour la carte UNIF SUPERVISION.
  • Mapper 88 - enfin corrigé.
  • Plus de vérification CRC du mapper.
Version du 24 Marsr 2013 :
  • UNIF DANCE2000 - nouvelle carte pour le jeu "Dance 2000 12-in-1".
  • UNIF FK23C - correction de la taille de la VRAM en 256K, c'est nécessaire pour le nouveau dump 120-in-1.
Version du 17 Mars 2013 :
  • Mapper 5 - plus de détection de la taille de la SRAM pour les entrées dans la base de donnée.
  • Mapper 178 - ajout du plus de fonctionnalités pour les cartouches de 8/16M avec 32K de SRAM, pour être en accord avec les tests matériels.
  • UNIF 09-034A - ajout du support pour la version SMB2j Lite Alt.
  • "Golden KTV" a été redéfinie vers le Mapper 71.
  • Correction de la lecture de la RAM de la palette, ce qui corrige la palette du jeu "Hero on Devil Lands (Ch)".
Version du 18 Février 2013 :
  • Mapper 19 - correction du mirroring du jeu "Dream Master".
  • Mapper 69 - correction du son EXP en basse qualité.
  • UNIF MALISB - nouveau dump du jeu "Mali Splash Bomb".
Version du 3 Décembre 2012 :
  • Mapper 015 - correction d'une faute.
  • Mapper 034 - correction.
  • Mapper 036 - correction du jeu Strike Wolf.
  • Mapper 099 - correction du démarrage de VS SMB.
  • Mapper 115 - correction rerpise de l'émulateur FCEUX.
  • Mapper 202 - correction.
  • Mapper 212 - correction.
  • Mapper 217 - nouveau mapper discrete BMC.
  • Mapper 252 - nouveau mapper ajouté.
  • UNIF BMC-11160 - nouveau mapper UNIF BMC.
  • UNIF BMCG-146 - nouveau mapper UNIF BMC.
  • UNIF SMB2J - plus de support pour smb2j, lequel est un mauvais dump.
  • DEBUG - ajout de l'affichage de la position de la lecture/écriture du FDS dans la fenêtre de débug.
  • Correction du démarrage du jeu "Minna No Taabou No Nakayoshi Daisakusen (J) [!]", du bug du mapper du jeu "Mechanized Attack", et désactivation du mode débug par défaut du jeu "Huang Di".
  • Correction de l'écriture de donnée dans le FDS, fuite de mémoire.
  • Plus de redéfinitions de CRC du mapper.
  • Changement de l'initialisation par défaut du pointeur de la pile, ce qui corrige le démarrage du jeu "SANGUO ZHI"
Version du 21 Octobre 2012 :
  • Mapper 121 - plus de corrections.
  • Mapper 73 - synchronisation avec l'émulateur FCEUX.
Version du 20 Octobre 2012 :
  • UNIF CITYFIGHT - nouvelle carte UNIF pour le jeu "City Fighter IV (Sound)(Unl)[U][!]".
  • Corrections.
>>> Télécharger : FCE Ultra Mappers Modified du 12.01.2014


WinUAE 2.7.1 Bêta 3 Benjamin Siskoo - 17/01/14 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen a sortie coup sur coup 2 versions bêtas de l'excellent émulateur amiga, WinUAE. Freddy essaye de suivre la rythme en proposant la traduction, merci à lui. voici les nouveautés :
 
Bêta 2 :
 
 - Les modifications mid scan line du BPLCON1 devraient maintenant correspondre à 100% à un vrai amiga. Ceci est un très gros changement l'ancienne émulation était assez proche dans la manière de fonctionner mais très loin du comportement d'un vrai amiga. L'ancien code ne pouvait pas émuler des effets de bords de manière correcte. - Le mode basé sur le scanline partiel/complet ("SPEEDUP") est encore utilisé de manière plus régulière. La vérification "es- ce sécurisé pour l'utiliser" était partiellement cassé pendant les bêtas 2.7.0. C'est aussi plus optimale dans les modes fetch AGA 32/64-bit.
 - Les sprites en mode AGA de la bordure de droite et les pixels des sprites horizontaux en 2x ou 4x étaient manquants.
 - Superhires et les sprites en bordure haute et basse : des problèmes graphiques étaient visibles autour des bordures, la mémoire était aussi corrompue dans certains cas.
 - Correction d'un problème avec le mode Magic mouse + mousehack.
 - Correction d'un problème de bits réservés dans le registre CAAR du 68020/030.
 - Désactivation du JIT si le CPU 68000/010 était configuré et que la taille du cache JIT était non nul.
 - Correction d'un problème avec le 68020 CE.
 - Ne nécessite plus un CPU compatible SSE2.
 
Bêta 3 :
 
 - Les sprites près de la bordure gauche étaient bizarrement corrompus (Bêta 1).
 - Apparition d'une erreur "toscr_nbits > 16" dans certains cas (Bêta 1).
 - La modification dans la bêta 1 de l'option "retards de l'interruption modifiés" était mauvaise. Parfois la demande d'interruption était gardée active ce qui provoquait une fausse interruption (laquelle provoquait un plantage).
 - La nouvelle sélection de la résolution automatique n'était pas chargé correctement depuis le fichier config.
 - Correction d'un problème avec le Blitter final.
 - Suppression de la plupart des hacks relatifs à la fonction BPLxDAT. Il peut y avoir des problèmes de scintillements et s'il y en a, il a besoin d'une mise à jour correcte de l'émulation, pas de hacks.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 3


WinUAE 2.7.1 Bêta 1... Benjamin Siskoo - 05/01/14 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen a sortie la première version bêta de la version 2.7.1. Les nouveautés sont nombreuses mais d'après Toni, cela va surtout impacter les démos. Et non pas les jeux. Voici la version traduite par Freddy.
 

>>> Télécharger : WinUAE 2.7.1 Bêta 1



Meilleurs voeux... Benjamin Siskoo - 01/01/14 - 3 Commentaire(s)
Bonjour à toutes et tous,
Je vous souhaites mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année. Du travail pour celles et ceux qui en ont pas et de la santé pour tout le monde. Bref un maximum de bonheur. Prenez soin de vous et de vos proches.


WinUAE 2.7.0 64 Bits Final... Benjamin Siskoo - 15/12/13 - 0 Commentaire(s)
La version 64 Bits est maintenant en ligne et traduite. Vous devez télécharger les Dll suivantes : package VC++ 2013.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 64 Bits Fr


WinUAE 2.7.0 Final... Benjamin Siskoo - 06/12/13 - 8 Commentaire(s)
Toni Willen a sortie hier la version finale 2.7.0 de l'excellent WinUAE. Freddy m'a envoyé la traduction aujourd'hui. Il ne reste plus qu'à cliquer sur le lien ci dessous pour la récupèrer. Les nouveautés correspondent à ce que l'on pouvait trouver sur les versions bêtas.
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0


WinUAE 2.7.0 Bêta 15... Benjamin Siskoo - 25/11/13 - 2 Commentaire(s)
2 versions bêtas de WinUAE sont sorties depuis la dernière traduction de Freddy. Voici les nouveautés :
 
Bêta 15 :
  • Suppression du répertoire des disques durs à la volée car cela plantait dans certains cas.
  • L'entrelacement avec les lignes noirs ("fields+") ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Autoriser uniquement le bouton "réduire" de la GUI si l'émulation n'a pas encore été démarrée, la réduction de la GUI quand la fenêtre de l'émulation est ouverte provoque des problèmes.
  • Modification du "Copper" dans le débugeur.
  • Ajout de 16M pour la carte Z3.
  • Ralentissement de l'émulation quand la carte graphique Cirrus Logic était activé.
  • Le sprite était bloqué dans le mode non-DMA et n'était pas correctement restauré depuis un fichier d'état (n'avait jamais fonctionné précédemment).
  • Ajustement des calculs pour le taux de rafraîchissement.
Bêta 14 :
  • La GUI ne fonctionnait pas en mode plein écran.
  • Perte de tous les événements du clavier dans l'onglet "Entrée" (y compris le bouton Test) dans certains cas.
  • Nouveau mode d'entrelacement des images (sans lignes noirs).
  • 68040 sans FPU : correction de problème.
  • L'exception de la division par zéro en mode cycle exact ne passait pas la phase de prefetch.
  • Correction d'un problème avec le stylo lumineux.
  • Correction d'un plantage si le clavier désactivé avaient en mémoire un ancien réglage.
  • La comparaison du changement de la taille de l'échelle auto utilisé une mauvaise valeur (la largeur et non la hauteur) ce qui provoquait des ralentissements.
  • Ajout d'un répertoire configurable pour limiter la longueur du nom d'un répertoire/fichier système.
  • Correction de problème de timing de la synchro du son, en partie introduit avec la bêta 1 et la bêta b13.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 15


Nintendulator 0.975 du 16.11.2013 Benjamin Siskoo - 20/11/13 - 0 Commentaire(s)
Après un plus d'un an sans nouvelle, voici une nouvelle version de ce très bon émulateur Nes. Les nouveautés ne sont pas connus. On peut noter ceci
  • L'ajout de 3 options dans la palette de configuration : PC10, PC10 Alt et Gris Supplèmentaires (compatibilité).
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 16.11.2013


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