WinUAE 6.0.0 Bêta 26 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 11/05/25 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Le filtre de redimensionnement automatique ajoutait deux fois le multiplicateur de taille dans certaines situations.
  • Les lectures du registre de collision CLXDAT sont désormais également basées sur les cycles horizontaux (mais ne sont pas encore parfaitement précises au pixel près). Les lectures CLXDAT restent basées sur les lignes si la configuration ne dispose pas d’un timing mémoire précis par cycle ou si le CPU est en mode le plus rapide possible. Aucun programme réel ne s’en soucie et les collisions sont aussi très rarement utilisées.
  • Le mode programmé qui activait HBLANK et HSYNC programmés (BEAMCON0 VARHSYEN et/ou VARCSYEN) sans VARBEAMEN utilisait un positionnement PAL/NTSC par défaut au lieu d'utiliser les valeurs HBLANK programmées pour un positionnement plus précis.
  • La dernière ligne de la matrice du clavier dans l’émulation du contrôleur de clavier 68HC05 ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un bug où la dernière ligne en mode de dessin rapide avait une mauvaise couleur, surtout dans les modes programmés. (Changement de la couleur de la dernière ligne en noir lorsque la souris est proche du bas de l’écran, puis retour à la couleur de bordure en remontant la souris.)
  • L’instruction FPU FMOVEM vers/depuis le format étendu utilise le code "original" lorsque le JIT est activé. Ceci est un correctif de test pour les changements "aléatoires" de valeur FPU signalés en mode JIT FPU.
Le bug de bordure/blanc de la dernière ligne était le dernier défaut connu du mode rapide. Merci de signaler s’il reste encore des anomalies.
 
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WinUAE 6.0.0 Bêta 24 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 04/05/25 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Si le DMA des bitplanes était actif pendant le masquage vertical (vertical blanking), il était utilisé à tort pour détecter automatiquement les positions de début/fin horizontales du redimensionnement automatique.
  • Ajustements supplémentaires du début/fin horizontal pour correspondre exactement au comportement manuel du filtre dans la version 5.3.1.
  • Les modes overscan TV sont désormais presque identiques à ceux des anciennes versions. Le mode étroit (Narrow) est légèrement plus large.
  • Taille du tampon de la file d'attente d'événements augmentée : plusieurs canaux audio avec AUDxLEN=1 pouvaient le faire déborder.
  • Lorsqu'un mode de filtre comme le redimensionnement automatique détecte un changement de mode, un redessin complet est forcé (sans cela, les lignes en mode rapide ne sont pas garanties d'être redessinées avec la bonne position ou le bon masquage).
  • L'émulation de fin anticipée d'un pixel en super-haute résolution avec Borderblank 1 s'appliquait incorrectement aussi à la zone de bordure. Dans certaines situations, lorsque la position HDIW et/ou l'état de Borderblank étaient modifiés pendant la bordure, cela pouvait provoquer des artefacts d'un pixel mal coloré.
  • Correction de données corrompues dans les bitplanes sur le côté droit de l'écran dans certaines conditions en mode de dessin rapide (généralement en haute ou super-haute résolution lorsque la fin HDIW dépassait la fin des bitplanes).
  • Les écritures inutiles dans VHPOSW (comme le fait AR3) sans mode cycle-exact provoquaient des artefacts graphiques en modes rapides.
  • L'OSD du nombre de lignes (313p, etc.) affiche maintenant « ---- » (comme le compteur de FPS) quand la synchronisation d'affichage n'est pas stable. Cela évite d'afficher des valeurs aléatoires dans des situations étranges.
  • Chargement direct de la ROM Kickstart sur A1000 (sans passer par la ROM de boot + disquette KS) corrigé.
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WinUAE 6.0.0 Bêta 22 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/04/25 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Le mode rapide de dessin + HAM + partie masquée à gauche en overscan TV causait des artefacts HAM.
  • En mode rapide, le HAM en super-haute résolution dans une image en haute résolution, ou le HAM en haute résolution dans une image en basse résolution, n’incluait pas les pixels ignorés dans le calcul des couleurs HAM.
  • Le mode rapide de dessin n’appliquait pas le masque d’adresse de la mémoire chip aux adresses des bitplanes.
  • Les artefacts de défilement dus à la suppression de l'entrelacement en mode rapide sont en grande partie corrigés.
  • Des artefacts pouvaient apparaître dans la bordure droite si les bitplanes se terminaient avant HDIW. Mode rapide uniquement.
  • Les paramètres de filtre ne doivent pas limiter la largeur ou la hauteur de l'affichage en mode overscan extrême (ou supérieur), ces modes doivent toujours afficher toute la zone d'image.
  • Les cartes RTG émulées matériellement n’avaient pas de synchronisation verticale (vsync) (b21).
  • La restauration de l’état DIWHIGH était peu fiable.
  • Le redimensionnement automatique (et les filtres associés) fonctionne maintenant correctement même si la fin de HDIW ne correspond jamais.
  • L’option “filtered lores” est à nouveau prise en charge. (Si la résolution du mode Amiga est supérieure à celle du panneau d'affichage : normalement, un pixel sur deux est ignoré, le mode “filtered lores” prend la moyenne des couleurs de deux pixels).
  • Les changements de fréquence de rafraîchissement via les écritures VPOS(H)W fonctionnent à nouveau. (Par exemple dans Wings of Death, DynaBlaster qui simulent du 60 Hz). Les modes non cycle-exacts n'acceptent que des déplacements VPOS vers l'avant et pas de valeurs hors plage.
  • Positionnement de l'affichage corrigé pour le RTG avec les réglages par défaut (les 4 cases décochées dans le panneau RTG).
  • Légers ajustements de la position de l’image à l’écran et des captures d’écran pour mieux correspondre aux anciennes versions.
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SSF 0.12 Preview R34 du 06.04.2025 Fr... Benjamin Siskoo - 06/04/25 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur.
  • Correction d'un bug provoquant la fermeture de l'application lors d'un retour en arrière (Rewind) si la taille de la fenêtre dépasse 1,5x.
  • Mise en pause automatique lorsque le menu Fenêtre (WindowMenu) est sélectionné.
  • Si dans le fichier de configuration, la valeur MenuPause de Program1 est réglée sur 0, l'application ne se mettra plus en pause dans ce cas.
  • Correction d’un bug où CreateCDImage.exe pouvait échouer à créer une image d’un CD comportant 99 pistes.
  • CreateObject.exe compile désormais les objets divisés d’un seul fichier dans un thread séparé.
  • Si l'exécution se fige, commencez par régler CDTaskNumbers sur 1. Si cela ne suffit pas, essayez d'augmenter sa valeur. D'autres options peuvent aussi améliorer le fonctionnement :
    • désactiver SH2WriteBuffer,
    • désactiver BusWait,
    • activer SCUDMARealTransfer.
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WinUAE 6.0.0 Beta 19 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 06/04/25 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Le mode combiné lores + superhires dans le panneau d’affichage natif n’est plus pris en charge. (Il ne fonctionnait déjà pas très bien dans les versions précédentes). Rien ne sera affiché avec cette combinaison.
  • Les ajustements dans le panneau de filtres affectent désormais aussi le mode GDI en temps réel. (Mais il continue de présenter un vilain scintillement. À utiliser uniquement si D3D9/D3D11 ne sont pas disponibles.)
  • La texture de sortie D3D9/D3D11 était encore verrouillée au moment du rendu. Les anciens pilotes D3D9 n’aimaient pas ça (et c’était incorrect de toute façon).
  • La correction du ratio d’aspect en superhires avec mise à l’échelle entière (integer scaling) ne fonctionnait pas.
  • Si l’API graphique sélectionnée n’est pas prise en charge, toutes les autres sont désormais testées automatiquement. (Avant, un échec avec D3D9 basculait directement en GDI, même si D3D11 était disponible).
  • En mode entrelacé + overscan TV, une ligne noire supplémentaire était visible près de la fin de l’affichage. (Les modes rapides optimisés ne sont pas encore corrigés.)
  • Correction des sprites attachés : désormais, seuls les sprites impairs affectent l’état d’attachement, comme prévu.
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WinUAE 6.0.0 Beta 16 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 23/03/25 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
 
Toutes les mises à jour "prévues" sont désormais terminées (le nettoyage du scaling était la dernière mise à jour planifiée). Il reste à voir si la logique du shader ShaderGlass peut être implémentée, mais cela n'est pas garanti.
 
Désormais, place aux corrections de bugs !

Beta 16 :

  • Correction du mode EHB, qui était cassé en mode ECS Denise et AGA. KILLEHB était toujours détecté comme actif.
  • Correction de la sélection de la dernière partition lors de l’ajout d’un disque dur. Désormais, les partitions non-0x30/0x76 peuvent être sélectionnées.
  • Amélioration de la gestion des changements de mode d’affichage (PAL/NTSC/VPOSW trick, etc.) :
    • Le changement côté hôte est désormais retardé jusqu'à ce que deux images consécutives aient la même largeur et hauteur, évitant ainsi les sauts d'affichage temporaires (ex. lors du boot, où le bit LOF de VPOSW change à un moment aléatoire, modifiant brièvement la hauteur du cadre).
  • Désactivation du clignotement trop agressif de la LED OSD du CD audio.
  • Correction possible de l’auto-échelle qui ne détectait pas toujours correctement les bords supérieur et inférieur de l’image.
  • Refonte du système de filtrage interne, incluant le nettoyage du scaling et du positionnement. Les calculs de coordonnées et de tailles ont été simplifiés. Aucun effet visible n’est attendu, mais certaines configurations de filtres pourraient être affectées.
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WinUAE 6.0.0 Beta 15 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 22/03/25 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème d'état de blanking vertical, qui était pris à partir d’une mauvaise variable en mode programmé, empêchant l’utilisation du mode rapide pour l’affichage des graphismes bitplanes programmés.
  • Ajout du registre CIA SDR à la commande c debugger dump.
  • Correction du délai incorrect lors du changement de la valeur XOR des bitplanes dans BPLCON4.
  • Correction de la logique de la seconde fenêtre sur l’A1200TX et mise en place de la restriction de la seconde fenêtre : les 3 bits supérieurs de la fenêtre 2 proviennent de la position de la fenêtre 1.
  • Modifications pour la prise en charge future de plusieurs cartes PCI bridgeboards et pour le réagencement des cartes PCI.
  • Masquage de la case à cocher "autoboot désactivé" pour les périphériques d’extension qui ne disposent d’aucun jumper d’autoboot ou qui ne sont pas liés au stockage.
  • Correction d’un bug avec l’ajout d’un disque dur possédant un MBR et plusieurs partitions : la première entrée affichait un mélange des propriétés du disque entier et de la première partition. (Introduit en b1).
  • Ajout de l’émulation de l’extension A1000 512k WOM, disponible dans Expansions → Built-in expansions. (Lien)
  • Correction d’un bug où le dernier cycle RGA de Denise était ignoré en mode rapide, ce qui empêchait l’application des écritures de registres personnalisés du côté de Denise.
  • Correction de l’affichage des scanlines dans le panneau d’affichage en mode rapide.
  • Optimisation de la détection des changements d’écran en mode natif : vérification effectuée au début du vsync (une fois le rendu du cadre terminé) au lieu du reset du compteur vertical d’Agnus. Ceci devrait supprimer les artefacts sur les dernières lignes lors des changements de mode.
  • Légère amélioration des performances des opérations FPU en mode non-JIT lorsque l’option JIT FPU était activée. Désormais, le JIT FPU est automatiquement désactivé si le JIT est désactivé.
  • Optimisation du timing CPU/Chipset : les modes non-JIT les plus rapides retrouvent des performances proches de la version 5.3.1.
  • Désactivation de l’optimisation du bitplane en mode rapide qui vérifiait si une ligne bitplane avait changé. Il s’avérait que cette méthode était moins performante qu’un redessin systématique en mode rapide, car elle surchargeait le thread principal et générait trop de copies mémoire.
  • Note : L’émulation du port série Paula est en cours de refonte, ce qui peut entraîner des problèmes avec le lien série de Stunt Car Racer.
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Denise 2.5 - 23/64 Bits... Benjamin Siskoo - 14/03/25 - 0 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. L'émulation de l'Amiga est maintenant disponible et pour le peu que j'ai testé, ca semble assez solide. Voici les nouveautés :
  • Ajout du lecteur de disquettes 1581
  • Ajout du SuperCPU
    • Prise en charge de SuperCPU + REU (ex. Sonic sans ralentissements).
    • Ajout d’une option pour accélérer l’accès à la DRAM (amélioration des performances de Wolf3D).
    • Prise en charge du Metal Dust burst loader (nécessite les nouveaux CIA uniquement, option "CIA Burst modification" activable dans l’interface).
  • Ajout de la Final Chesscard
    • Options de surcadencement jusqu’à 115 MHz.
    • Astuce : La dernière version BROM v3.6 de la carte ISA IBM PC est aussi compatible.
  • Ajout du MagicDesk 2 (SNK vs CAPCOM Stronger Edition).
  • Ajout des cartouches Easycalc, Hyperbasic et Businessbasic.
  • Ajout de StarDOS et SuperCard+.
  • Ajout des adaptateurs 4 et 8 joueurs pour le C64.
  • Ajout d’une option pour activer/désactiver le capteur de piste zéro du 1541C.
  • Linux :
    • Build disponible en Flatpak.
    • Amélioration de la détection des manettes Bluetooth.
  • Windows :
    • Prise en charge des adaptateurs USB pour manettes DB9 rétro.
  • Ajout d’un profil sonore supplémentaire pour le C64, différenciant les lecteurs 5 1/4" et 3,5".
  • Affichage des configurations sous forme d’arborescence, avec prise en charge des sous-dossiers.
  • Mise à jour du code reSID.
  • Le curseur de la souris est maintenant caché après 2 secondes d’inactivité et réapparaît lorsqu’il est déplacé.
  • Corrections de bugs :
    • Correction du bug de collision des sprites VIC-II.
    • Correction du bug du blitter occupé sur l’A1000.
    • Correction du verrouillage WOM de l’A1000 lors d’une instruction de reset.
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