WinUAE 4.10.20 Beta 3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 01/04/23 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • Modification de l'avertissement de réinitialisation du clavier : lorsque les touches de réinitialisation sont pressées, l'avertissement de réinitialisation commence, lorsque l'avertissement de réinitialisation se termine, le système est réinitialisé mais la réinitialisation est maintenue active jusqu'à ce qu'au moins une touche soit relâchée. Le fait de maintenir les touches de réinitialisation enfoncées pendant plus de 5 secondes entraîne une réinitialisation dure, comme le faisait déjà la configuration de l'avertissement de non-réinitialisation. Les deux modes de réinitialisation par clavier fonctionnent désormais de manière identique.
  • Le mode programmé "ne pas inclure les lignes cachées" (bêta 1) supprimait une ligne de trop, rompant ainsi l'ordre des champs entrelacés de certains modes programmés.
  • Le cycle de basculement automatique LOF entrelacé utilisait encore l'origine de la position horizontale antérieure à la version 4.9. (Basculement 3 cycles trop tôt). (Basculement 3 cycles trop tôt, la position correcte est le cycle 1 de la ligne 0)
  • LOL (NTSC long line) a été basculé 1 cycle trop tôt. LOF et LOL basculent tous deux lorsque HPOS=1.
  • Le stroboscope COPJMP1+COPJMP2 lorsque le Copper DMA est désactivé arrête le Copper DMA : ceci n'était pas correct, si les deux strobes sont générés, le pointeur d'instruction du Copper est chargé avec COP1PT OU avec COP2PT. En général, cela arrête indirectement le Copper parce qu'il va tôt ou tard se déplacer vers le registre "dangereux". Il s'agit du même comportement d'adresse OU que tout autre pointeur DMA si plus d'un pointeur est activé dans le même cycle (par exemple rafraîchissement + conflit de plan de bits). Cela a été fait avant les vérifications de l'analyseur logique et a été oublié.
  • HAM5/HAM7 était incorrectement autorisé en mode AGA (cassé probablement dans la version 4.9 ?). Le mode AGA n'autorise le HAM que pour 6 ou 8 plans.
  • L'image disque était accidentellement ouverte deux fois, ce qui empêchait la suppression/modification de l'image disque sans fermer WinUAE (bêta 1).
  • Lorsque l'image disque est éjectée à l'aide de l'interface graphique, la poignée du fichier image est fermée immédiatement (auparavant, elle était fermée après le retour à l'émulation).
  • Le montage de l'exe en tant qu'image de disquette HD créait une structure de disque brisée si le fichier était plus grand que 1329664 octets. Le bloc bitmap utilisait l'emplacement original du bloc DD mais était alloué après le bloc racine HD.
  • Le mode de filtre "défaut" est désormais toujours mis à l'échelle si le mode d'affichage du chipset est programmé.
  • Les points d'arrêt du débugueur sont désormais également signalés lors de l'exécution d'un pas unique (f et fo, etc.) ; auparavant, la détection des points d'arrêt était ignorée par la trace.
  • Le débugueur wf ne se remplissait pas en mode binaire.
  • Ajout de l'image ROM originale du GVP 2040 (pas de support 68060). "tekscsi2.device 1.1 (17.4.95)". Le chargeur de système de fichiers a activé le débogage série. La variante 68060 mise à jour est "tekscsi2.device 1.0 (27.8.95)". Pour une raison quelconque, la version la plus récente a 1.0 dans la chaîne de version, mais la version interne du dispositif est toujours 1.1.
  • Modification de la nouvelle option avancée du chipset Agnus pour l'adressage maximal de la RAM de la puce : la valeur par défaut est égale à la taille de la RAM de la puce. Forcer 512k quand OCS peut casser les anciennes configurations et causer de la confusion et le résultat ressemblera à un nouveau bug d'émulation.
  • Quelques améliorations du support des changements horizontaux de VHPOSW. Il s'agit toujours d'un hack, mais c'est un hack plus simple et les changements génériques nécessaires sont maintenant calculés dynamiquement. Il n'est plus câblé pour les changements de position horizontale du VHPOSW spécifiques à Smooth Copper / Up Front. Les hacks spécifiques aux démos ont été supprimés. Les déplacements de la position horizontale au-delà de maxhpos sont également émulés, le hpos compte jusqu'à 0xFF avant de s'enrouler autour. Le débugueur DMA a également été mis à jour pour prendre en charge les cycles sautés ou doublés. Le comportement de VHSPOW nécessite un futur post sur le fil de discussion des fonctionnalités non documentées (Cas de test bizarres par ross).
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.20 Beta 3 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.20 Beta 3 - 64 Bits


Snes9x 1.62.3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 31/03/23 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version corrective pour ce très bon émulateur Super Nes. Voici les nouveautés :
  • Ceci corrige la rétrocompatibilité avec les sauvegardes d'états antérieurs à la version 1.62. Elle corrige également les problèmes liés à la mauvaise gestion par le noyau libretro de nos nouvelles fonctions de système de fichiers.
>>> Télécharger : Snes9x 1.62.3 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.62.3 - 64 Bits


Snes9x 1.62.2 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 28/03/23 - 2 Commentaire(s)
Coup sur coup, 2 versions correctives sont sorties ces 2 derniers jours pour ce très bon émulateur Super Nes. Voici les nouveautés :
  • Elle contient plusieurs petites corrections de bugs constatés après la sortie de la version 1.62. Avec un peu de chance, il y aura une version 1.62.2.
  • La version 1.62.1 présentait un bugs qui effaçait la SRAM des jeux si des états de sauvegarde étaient chargés.
>>> Télécharger : Snes9x 1.62.2 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.62.2 - 64 Bits


Snes9x 1.62 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 24/03/23 - 2 Commentaire(s)
Après1 an d'absence, une nouvelle version de ce très bon émulateur Super Nes vient de sortir. Voici les nouveautés :
  • Correction de la division SA1 avec un divsion négative à nouveau (Atari2).
  • Correction du timing sur plusieurs instructions (pi1541).
  • L'audio MSU1 sans point de boucle ne se répète pas depuis le début.
  • Modernisation de certains vieux codes liés à la mémoire.
  • Correction d'une désynchronisation dans les modes entrelacés et les rapports.
  • Suppression de l'accès du SA1 à la WRAM.
  • Ajout d'un second jeu de registres entre S-DSP et S-SMP.
  • Correction de la version PAL de Virtual Bart.
  • Ajout d'une méthode de sortie graphique Vulkan. Similaire à OpenGL, cette méthode
  • peut utiliser les shaders slang de libretro.
  • Modification de l'accélération automatique du saut d'image pour qu'elle ait lieu immédiatement
  • immédiatement avant d'afficher l'image, ce qui améliore le fonctionnement du VRR.
  • Ajout d'un menu pour effacer les entrées des fichiers récents.
  • Ajout d'un changement de taille de fenêtre fixe jusqu'à 10x.
  • Amélioration de la boîte de dialogue des paramètres des shaders avec des curseurs et un redimensionnement.
  • Possibilité de désactiver l'ajout d'entrées de registre. Supprime toutes les entrées existantes lorsque l'option est désactivée.
>>> Télécharger : Snes9x 1.62 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.62 - 64 Bits


Hoxs64 1.1.2.3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 14/03/23 - 1 Commentaire(s)

Sortie d'une nouvelle version pour ce très bon émulateur commodore 64, je vous propose la traduction française réalisé par Freddy. Voici les nouveautés :

  • Ajout des boîtes de dialogue d'affectation du clavier manquantes pour COMMA et DOT.
  • Amélioration de l'émulation des entrées-sorties non connectées dans la carte mémoire du lecteur de disque.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.23.0 9k/2k
>>> Télécharger : Hoxs64 1.1.2.3 X86
>>> Télécharger : Hoxs64 1.1.2.3 X64


WinUAE 4.10.20 Beta 2 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 12/03/23 - 4 Commentaire(s)
Seconde bêta qui apporte quelques corrections. Voici les nouveautés :
  • Il n'y a pas de comportement HAM non documenté, il s'agit d'un bug dans l'émulation, dans certaines cas, le décodage HAM commençait incorrectement avant la frontière et la correction n'a fonctionné qu'accidentellement dans le cas du test (bêta 1).
  • Le panneau d'information sur le matériel affiche désormais la carte mémoire complète lorsque l'émulation a été lancée. Avant le démarrage de l'émulation, il fonctionne comme précédemment (ajustable, liste des périphériques d'extension uniquement). Ajout d'une colonne de fin d'espace d'adressage (TODO : plus d'informations, peut-être aussi inclure les périphériques PCI).
  • Ajout de l'option "Touche de substitution Retour Arrière/F11" dans le panneau Entrée. Il s'agit d'une option globale (registry/ini) et la permutation est effectuée après le mappage de l'entrée. Annule la permutation de la touche b1.
  • L'activation du Copper DMA ne réveillait pas le Copper immédiatement mais au début de la ligne suivante (4.9.something probablement).
  • Ajout d'événements d'entrée inversés lightpen/gun (ralentissement du dessin rapide ALG).
  • Si une commande de recherche de mémoire du débugueur (s, fa, etc) a un paramètre d'adresse de départ qui pointe vers n'importe quelle adresse ROM, la recherche se déroule normalement jusqu'à la dernière adresse ROM. Auparavant, la recherche à partir des adresses ROM n'était pas possible.
  • Si l'avertissement de réinitialisation du clavier était activé, le fait de relâcher les touches de réinitialisation provoquait une deuxième réinitialisation si elles étaient maintenues enfoncées jusqu'à ce que l'avertissement de réinitialisation ait généré une réinitialisation interne. (4.10.0)
  • Si l'avertissement de réinitialisation du clavier est activé, la réinitialisation du clavier ne commence pas (et le code clé d'avertissement de réinitialisation n'est pas envoyé) tant qu'au moins une touche n'est pas relâchée et si les touches sont maintenues enfoncées pendant plus de 5 secondes, la réinitialisation dure est forcée. Auparavant, si l'avertissement de réinitialisation du clavier était activé, la réinitialisation commençait toujours immédiatement et la réinitialisation forcée n'était pas possible.
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.20 Beta 2 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.20 Beta 2 - 64 Bits


BigPEmu 1.054 Fr... Benjamin Siskoo - 08/03/23 - 0 Commentaire(s)

Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Cette émulateur qui est apparu très récemment continu d'avoir un suivi très régulier. Sans plus attendre, voici les nouveautés :

  • Quelques ajustements ont été apportés à la logique d'avertissement sur le taux de rafraîchissement introduite dans la dernière version. L'avertissement est inhibé lorsque la VSync est désactivé (non, ne le faites pas !), et une option permettant de désactiver l'avertissement a été ajoutée.
  • Support CD+G de VLM fonctionne désormais.
  • La fréquence de rafraîchissement peut désormais être spécifiée lors de la sélection d'un mode d'affichage. (auparavant, la fréquence la plus élevée était sélectionnée automatiquement).
  • Le programme vous avertira maintenant si vous utilisez une fréquence de rafraîchissement d'affichage native inférieure à la fréquence d'affichage actuelle de la Jaguar. (50Hz pour PAL, 60Hz pour NTSC)
  • Il y a maintenant un avertissement dans le menu "Monter des images" qui indique aux utilisateurs d'éviter d'associer une image de cartouche à une image de disque si les deux n'ont pas été conçues pour fonctionner ensemble. Selon le BIOS du CD (et s'il y en a un), cela peut causer une grande variété de problèmes, alors ne le faites pas.
  • Correction d'un problème de clignotement introduit il y a plusieurs versions. Ce problème pouvait entraîner des plantages, en particulier lors de l'exécution de Fight for Life.
  • Correction d'un problème avec SUBQMOD, bien qu'il n'y ait aucun cas connu où cette correction modifie le comportement de la bibliothèque de détail.
  • Correction de plus de comportements de lecture non mappés qui empêchaient certains homebrew de fonctionner correctement.
  • Correction d'un problème d'adresse de base négative de Blitter.
  • Diverses autres corrections de bogues mineurs. Merci à tous ceux qui ont soumis des rapports de bogues via le site web !
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt
 
>>> Télécharger : BigPEmu 1.054 Fr
 


WinUAE 4.10.20 Beta 1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 28/02/23 - 5 Commentaire(s)
Nouvelle série de version bêta.. De très nombreuses corrections / modifications. Voici les nouveaués :
  • La taille de la RAM de 1.5M fonctionne maintenant correctement dans toutes les configurations (Sauf JIT qui n'aime pas la non puissance de deux tailles de RAM).
  • Ajout de l'option de la taille max de la ram de la puce Agnus au chipset avancé. Elle peut être utilisée pour configurer une taille de Chip RAM supérieure à la taille supportée par le DMA d'Agnus.
  • Ajout de la sélection du modèle A1000 Denise au chipset avancé (A1000 Denise sans EHB et A1000 Denise avec EHB). Auparavant, le type Agnus était utilisé pour sélectionner si les caractéristiques/bugs de A1000 Denise étaient émulés. Autoselect = Type de chipset sélectionné à partir du panneau des chipsets.
  • Suppression des options Agnus blitter busy bug et No-EHB Denise Advanced chipset. La sélection du modèle Agnus et Denise ci-dessus les remplace.
  • Si le CPU attendait une lecture ou une écriture sur le bus de puce (au moins un cycle était volé au CPU) lorsque le débogueur était quitté ou que l'interface graphique était ouverte, le prochain cycle d'attente du bus de puce du CPU n'était pas compté.
  • L'état du blitter est maintenant entièrement sauvegardé même si le blitter est en pleine opération. (modes à précision de cycle uniquement). Auparavant, le blitter était terminé de force si le blitter était actif lorsque l'état était sauvegardé.
  • Le "débordement" du cuivre au début du champ suivant est maintenant supporté par le fichier d'état.
  • Les événements de retard interne du chipset sont maintenant sauvegardés avec précision avec les fichiers d'état. (Cas de test par ross comme d'habitude)
  • Le fichier d'état est sauvegardé exactement lorsque le CPU était sur le point d'effectuer une lecture ou une écriture sur le bus de la puce mémoire : la restauration a ignoré cette lecture ou écriture en attente.
  • Mises à jour du support de la sauvegarde d'état du CPU. Dans certaines situations, le support de la sauvegarde/restauration d'état n'était pas correct et/ou n'était pas précis au niveau du cycle.
  • L'état CD32 était toujours sauvegardé, même si aucune fonction CD32 n'était activée.
  • Correction de l'instruction LPSTOP (68060 uniquement, Low Power STOP). Cassé lorsque l'émulation de l'instruction STOP a été réécrite pour correspondre au comportement réel du 68000. Aucun programme Amiga connu n'utilise LPSTOP. (4.10.0).
  • L'événement d'entrée d'interruption de niveau 7 maintient maintenant la NMI active jusqu'à ce que le CPU la détecte. Auparavant, elle n'émettait qu'une courte impulsion qui n'était pas fiable.
  • Si VPOSW a été écrit plus d'une fois au cours d'un seul champ et que l'écriture n'a modifié que le bit LOF et que l'écriture ou les écritures ultérieures au cours du même champ ont restauré la valeur LOF d'origine : ne recalculez pas les paramètres d'affichage lorsque le champ suivant commence. L'état du LOF n'affecte l'affichage que pendant la synchronisation verticale et quelques lignes avant et après, il peut être modifié "en toute sécurité" au milieu de l'écran (avec des effets secondaires dans certaines situations...).
  • Émulation d'une fonction HAM inconnue ( ?) et non documentée. Si le plan de bits est actif avant la fin de la bordure horizontale, le dernier pixel sous la bordure est décodé HAM normalement en utilisant la valeur du pixel du plan de bits, il n'est pas décodé en utilisant la couleur de la bordure.
  • Dans certaines situations où la configuration de l'émulateur était modifiée à la volée (par exemple 68000 CE à 68020 non-CE), l'émulateur de CPU et d'autres parties de l'émulateur n'étaient pas configurés pour la nouvelle configuration.
  • Correction de l'espace de configuration du pont PCI de Prometheus pour l'accès large d'octets endian.
  • Support des roms flash Picasso IV. Pas très utile car il ne peut pas être utilisé pour "générer" complètement un fichier image de ROM flash Picasso IV (comme vous pouvez le faire avec les cartes PPC). Le flasher officiel ne met pas à jour les premiers 16k de la flash qui contiennent les nybbles d'autoconfiguration et le code du chargeur et Picasso IV et l'updater officiel ne peuvent pas fonctionner s'ils sont manquants.
  • Le bit TBE du port série SERDATR n'était pas fiable dans les modes précis. (4.10.0)
  • Correction d'un bogue lié à la disquette où le décalage de bit initial devient négatif, provoquant un accès hors limites au tableau (qui peut ou non provoquer un crash aléatoire).
  • Correction de la copie de la chaîne d'événements personnalisés du panneau d'entrée vers la configuration temporaire de l'interface graphique et de la configuration temporaire de l'interface graphique vers la configuration active qui entraînait une double libération de mémoire. (Très vieux bogue).
  • Vérification du disque à la volée à partir de l'interface graphique (par exemple ? dans le panneau Quickstart), qui lit le bloc de démarrage et le bloc racine et affiche les informations du disque, ce qui modifiait la position de rotation du disque mais n'était pas restauré.
  • Désactivation de l'étrange hack de la touche "#" de la disposition du clavier allemand, vieille de plusieurs siècles, et modification de deux touches par défaut très rarement, voire jamais, utilisées : La touche Amiga à gauche de la touche backspace, qui n'existe sur aucun clavier PC, est maintenant associée à F11. La touche à gauche d'enter (qui n'existe que sur les claviers PC européens) est maintenant mappée à la touche Amiga correspondante. (c'était auparavant la touche à gauche de backspace pour une raison quelconque). Le hack peut être optionnellement restauré s'il y avait vraiment une raison pour ce hack. (Je soupçonne que la raison originale était la limite pré-RawInput DirectInput de Windows 9x/ME qui ne permettait peut-être pas à toutes les touches d'être lues normalement).
  • Le mode overscan ultra extrême inclut maintenant des régions de suppression dessinées à l'aide d'un motif de grille. Ajout d'un nouveau mode HV ultra extreme overscan qui montre les régions HSYNC, VSYNC, Blank et Borderblank. Ce mode peut être utile lors de la création/débogage de modes d'affichage programmés. Le mode C affiche le motif CSYNC, qui est suffisamment précis pour gérer correctement au moins certains modes bizarres de Ross.
  • Ajout de l'option reset warp mode Misc panel. La réinitialisation active automatiquement le mode warp, la première activation DMA du cuivre (la ROM KS l'active juste avant le démarrage du disque/HD) lance le compte à rebours de désactivation automatique du mode warp. La valeur par défaut est un délai de 1 seconde avant la désactivation du mode warp. L'entrée du fichier de configuration warpboot_delay peut être utilisée pour changer la valeur du délai (valeur en frames). Rend les initialisations matérielles de la ROM KS presque immédiates sans affecter la compatibilité.
  • Amène la fenêtre GUI au dessus si la fenêtre d'émulation reçoit un double clic du bouton gauche de la souris ou une pression sur la touche F12 (ou une touche GUI configurée) et que la GUI est ouverte. Ferme l'interface graphique si la touche ESC est pressée lorsque l'interface graphique est ouverte et que la fenêtre d'émulation a le focus.
  • La commande SCSI CD READ TOC, format type 0 renvoie des données invalides (4.10.1).
  • Ajout d'un mode de basculement des boutons (appuyer et relâcher : le bouton est enfoncé, appuyer et relâcher à nouveau : le bouton est relâché) au menu de sélection du mode de tir automatique du panneau des ports de jeu.
  • Correction de la sélection de la RTC non étendue du Quickstart A600. La RTC ne devrait pas être sélectionnée à moins que l'expansion de la RAM soit configurée.
  • Ajout des ROMs Picmatic manquantes (variante European American Laser Games). Zorton Brothers et Marbella Vice.
  • Ajout des options Disable keyboard et Disable game controllers when mouse not captured au panneau Pri & Extensions.
  • Le paramètre de port de jeu accepte maintenant joyportnameX et/ou joyportfriendlynameX=<name> + joyportX=customY simultanément. Cela force la configuration personnalisée Y à être mappée au contrôleur nommé, en ignorant la valeur de l'index du périphérique dans la configuration personnalisée. Rend plus facile la création de fichiers de configuration avec des paramètres de port de jeu personnalisés de manière programmatique.
  • Ajout de la possibilité d'avoir le même joystick du panneau des ports de jeu dans plus d'un port joystick. Fichier de configuration seulement actuellement. Utilisez les mêmes entrées du fichier de configuration avec un numéro d'index (par exemple "joyportfriendlyname1_1=<nom du contrôleur>")
  • Ajout de la prise en charge de la rotation de l'écran, afin de prendre en charge le jeu Fast Draw Showdown (American Laser games) qui avait un écran pivoté de 90 degrés . Mode Direct3D9 seulement jusqu'à présent. Fichier de configuration uniquement : gfx_rotation=<angle de rotation en degrés>, gfx_rotation=-90 pour Fast Draw Showdown.
  • Suppression de la case à cocher du panneau d'extension CD32 FMV. Elle est disponible via la liste des extensions et nécessite une sélection ROM.
  • La mise à l'échelle des nombres entiers a maintenant une marge de sécurité de 5% (largeur et hauteur) avant de passer à un multiplicateur plus petit.
  • En mode programmé : ne pas inclure les scanlinese cachées dans le vide vertical lors du calcul de la taille de l'affichage (pour la mise à l'échelle des nombres entiers/la mise à l'échelle automatique, etc.).
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.20 Beta 1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.20 Beta 1 - 64 Bits


<--Précédent 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 Suivant -->