Kronos 2.5.0 - 32/64 Bits Benjamin Siskoo - 10/02/23 - 3 Commentaire(s)
La dernière version du très bon émulateur Sega Saturn, Kronos 2.5.0 vient de sortir, presque un an après la précédente (2 jours près). La liste des nouveautés est plutôt conséquente. Au niveau des fonctionnalités, on peut noter le retour des outils de débug. Pour les corrections, un gros travail sur les accès au framebuffer, l'edsr, et la synchro de l'écran, l'ajout de la souris et du Virtua Gun / Zapper et bien d'autres nouveautés. Vous pouvez nous retrouvez sur Discord et sur Youtube.
 
Kronos 2.5.0 : Vidéo / Video
 
Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu'à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J'ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres. Voici les nouveautés :
  • Contrôleur : Support de la souris (FCare).
  • Contrôleur : Support du Virtua Gun (FCare).
  • Contrôleur : Ajout du support des contrôleurs PS4 (FCare).
  • Contrôleur : Correction de l'inversion du glisseur de la sensibilité de la souris (FCare).
  • Contrôleur : Correction des axes avec certains périphériques (FCare).
  • Emulation Saturn : Implémentation de l'accès simultané SH2/SCU sur le bus CPU. (FCare).
  • Emulation Saturn : Amélioration de la précision de la durée de l'image sur les fenêtres (FCare).
  • Emulation Saturn : Amélioration de la précision du temps de recherche (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction de l'accès au FrameBuffer (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction de l'EDSR (FCare).
  • Emulation Saturn : Correction de la Synchro de l'écran (FCare).
  • Emulation Saturn : Utilisation du timing de Kronos pour le SCU DMA (FCare).
  • Emulation Saturn : Actua Golf (Europe / Jap) : Correction des scintillements sur l'HUD. Reste quelques scintillements in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Akumajou Dracula X - Gekka no Yasoukyoku (Japan) : Correction des bandes (bleu) en haut de l'écran pour les personnages Richter et Maria mais pas pour Alucard  (FCare).
  • Emulation Saturn : Black Matrix : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Chou Aniki - Kyuukyoku... Otoko No Gyakushuu (Japan) : Correction des sons du tir dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Contra - Legacy of War (USA) : Correction de l'écran de transition manquant (FCare).
  • Emulation Saturn : Culdcept (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Darius II (Europe) : Correction des sons du tir dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Dark Legend (USA) : Correction de problème de son in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Deep Fear : Correction de la vidéo manquante et des jambes manquantes du personnage avec le vrai bios. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Die Hard Arcade / Dynamite Deka : Correction de la musique manquante in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Double Switch (USA) : Correction d'une régression. Le jeu est de nouveau jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Falcom Classics (Japan) (Disc 2) (Special CD) : Correction de l'écran noir après le reboot sur le menu. Le jeu est jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Frankenstein - Through the Eyes of the Monster (Europe) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Funky Fantasy (Japan) : Correction des ralentissements sur les FMV (FCare).
  • Emulation Saturn : Fuusui Sensei - Feng-Shui Master (Japan) : Correction du problème de curseur (FCare). (FCare).
  • Emulation Saturn : Game no Tatsujin 2 (Japan) : Correction de l'écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Garou Densetsu 3 - Road to the Final Victory (Japan) : Correction du freeze avant d'entrer in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Gekka no Kishi - Ouryuu-sen (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Goiken Muyou - Anarchy in the Nippon (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack (Japan) : Correction du freeze sur l'écran de sélection du vaisseau. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Gyuwambler Jiko Chuushinha - Tokyo Mahjongland (Japan) : Correction du scintillement sur la pieuvre dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Hebereke's Popoitto (Europe): Correction de l'écran noir après le logo Sunsoft. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Henry Explorers (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Hissatsu Pachinko Collection Correction de l'écran noir après la vidéo d'intro. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : In the Hunt (Europe / USA) : Correction de l'écran noir après la vidéo d'intro. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Kidou Senkan Nadesico - The Blank of 3 Years (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Layer Section II (Japan) : Correction de l'écran in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Mahou Shoujo Pretty Samy - Heart no Kimochi (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (Japan) : Correction d'un problème de boucle du son in game (FCare).
  • Emulation Saturn : Maximum Force (Europe) : Correction des artefacts sur les sprites in game. Le jeu est jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Mujintou Monogatari R - Futari no Love Love Island (Japan) : Correction du freeze sur la démo après le press start screen (FCare).
  • Emulation Saturn : NBA Action (Europe/US) : Correction de l'écran de transition manquant (FCare).
  • Emulation Saturn : NHL 97 (Europe) : Correction des musiques manquantes sur les vidéos (FCare).
  • Emulation Saturn : Night Warriors - Darkstalkers' Revenge (Europe / USA) : Correction des personnages manquants. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Parodius (Europe) : Correction du freeze sur l'écran de sélection du vaisseau. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Pinball Graffiti (Europe) : Correction des musiques manquantes (FCare).
  • Emulation Saturn : Popoitto Hebereke (Japan) : Correction de l'écran noir après le logo Sunsoft. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Refrain Love - Anata ni Aitai (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : ReyeMe framebuffer demo : Correction du framebuffer (FCare).
  • Emulation Saturn : Scorcher (Europe / USA) : Correction de l'HUD et des scintillements, le jeu est maintenant pleinement jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Sega Ages - Fantasy Zone (Japan) : Correction du son qui bouclait. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Shingata Kururin Pa! (Japan) : Correction des voix dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Spot Goes to Hollywood : Correction des musiques et des sons manquant dans le jeu (FCare).
  • Emulation Saturn : Strahl - Himerareshi Nanatsu No Hikari (Japan) : Correction du freeze in game. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Tank Battle : Correction du freeze quand on tirait avec le tank. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Tour Party - Sotsugyou Ryokou Ni Ikou (Japan) (Rev A) : Correction du freeze sur le logo Takara. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Vampire Hunter - Darkstalkers' Revenge (Japan) : Correction des personnages manquants. Le jeu est maintenant jouable (FCare). (FCare).
  • Emulation Saturn : Virtual Open Tennis (Europe) : Correction des ralentissements. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Waku Waku 7 (Japan) : Correction des scintillements encore une fois. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Emulation Saturn : Zork I - The Great Underground Empire (Japan) : Correction de l''écran noir. Le jeu est maintenant jouable (FCare).
  • Débugueur : Correction des interruptions dans la mémoire (FCare).
  • Langage : Ajout du Portugais Brésilien (Felipe).
  • Divers : Correction de nombreux avertissements pendant le build (FCare).
  • Divers : Retour de la liste de compatibilité du Wiki - https://tradu-france.com/wiki-emu-compatibility/index.php?title=Accueil (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour du Wiki (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Mise à jour vers SDL2 2.24.2 (Benjamin Siskoo).
  • Divers : Corrections diverses (FCare).
Foreign users : I made a Kronos compatibility list, check the link at the end of this news (0-9 to Z). Here the changelog in english. I made an english forum to ask your questions or others stuff. Use the forum if you want to translate Kronos with your own language. You can see the changelog in english too.
 
Important : if you want to help the project, we need :
  • a windows developper
  • a Qt developper
  • a Nuclear developper
>>> Télécharger : Kronos 2.5.0 32 Bits
>>> Télécharger : Kronos 2.5.0 64 Bits

 

>>> Consulter : Liste de Compatiblité Kronos / Kronos Compatibility List



SimCoupé 1.2.12 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 02/02/23 - 0 Commentaire(s)
SimCoupe est un ordinateur crée en Angleterre an 1989 qui est quasi inconnu chez nous. L'émulateur semble assez complet. Et il est intéressant d'avoir et de voir des machines différentes surtout avec une traduction française :). Voici les nouveautés :
  • Correction de l'axe de rotation du joystick créant un mouvement indésirable (#80).
  • Correction de l'amorçage des disques insérés pendant le démarrage sous macOS (#82).
  • Correction de l'erreur "Aucun Disque" lors de la sauvegarde du jeu Legend of Eshan.
  • Correction d'une erreur manquante pour les tentatives de formatage de TMG incompatibles (#86).
  • Correction du comportement de non formatage de disque (#86).
  • Correction de l'affichage de la cible de données du débogueur pour les décalages d'index négatifs (#88).
  • Amélioration de la gestion de l'état DI;HALT dans le débogueur pour réduire la confusion.
  • Amélioration de la compatibilité de la version portable pour les constructions Linux.
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.12 - 32 Bits
>>> Télécharger : SimCoupe 1.2.12 - 64 Bits


Denise 1.1.3 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 31/01/23 - 0 Commentaire(s)
Denise est un émulateur C64/Amiga en cycle précis crée par Ronny. Pas mal de nouveautés à découvrir ci dessous :
  • Ajout du thème sonore du lecteur newtronics [merci à enigma].
  • Précision du compteur FPS et ajout du menu de sélection de la vitesse :
    • Définir une vitesse personnalisée.
    • Définir la décimale pour le compteur FPS.
  • Ajout d'une option pour effectuer le rendu dans un processus séparé.
  • Ajout de la synchronisation adaptative.
  • Sélectionne automatiquement les meilleures options de synchronisation pour la vitesse d'émulation demandée.
  • ajout d'une couche de glisser-déposer
    • Les fichiers peuvent être insérés plus rapidement dans les lecteurs
    • Les fichiers peuvent être insérés uniquement ou insérés et redémarrés
    • Support multi-fichiers
  • correction : Wasapi ne fonctionnait pas sur certains matériels audio  
Amiga :
  • Précision grandement améliorée [merci à amilo3438 pour avoir trouvé les démos cassées].
  • Correction : La LED du lecteur ne s'éteignait pas toujours.
  • Affichage des pistes plus clair.
  • Ajout du support IPF, DMS, EXE et kick rom crypté.
  • Ajout du RTC.
  • Ajout du support multi-fichiers pour any-loader (remplir DF0-3 en une seule fois).
  • Affichage de la LED d'alimentation dans la ligne d'état.
    •     les couleurs des LEDs d'alimentation et d'entraînement dépendent du modèle.
    •     cliquer sur la LED d'alimentation pour sélectionner le filtre audio.
C64 :
  • Correction : l'interface multi SID n'est pas mise à jour correctement à partir de la configuration.
  • Correction : plantage lors du changement de speeder.
  • ajout de cartouches : Dinamic, Diashow Maker, Super Snapshot V5.
  • ajout d'une option pour intensifier la pseudo stéréo (fonctionne maintenant aussi avec les mêmes modèles de SID).
>>> Télécharger : Denise 2.1 32 Bits Fr
>>> Télécharger : Denise 2.1 64 Bits Fr


NintendulatorNRS 0.983 23.01.2023 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 25/01/23 - 0 Commentaire(s)
Nintendulator NRS reprend les bases de Nintendulator (un très bon émulateur Nes) et qui ajoute une compatibilité plus grande et supporte plus de périphérique. Voici les nouveautés  :
  • Ajout d'une option pour "Ne pas sauvegarder les Données de la SRAM"..
  • Corrections inconnues.
>>> Télécharger : Nintendulator NRS 0.983 21.01.2023 Fr


WinUAE 4.10.1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 24/01/23 - 1 Commentaire(s)
La nouvelle version finale vient de sortir. Cette version a permis quelques bugs restants, Une nouvelle série de bêta devrait bientôt débarquer avec probablement des nouveautés. En attendant, voici les nouveautés de la dernière bêta 6 qui est devenu la finale :
  • Le mode joystick "par défaut" n'activait pas complètement le mode pad CD32 lorsque le matériel CD32 était configuré.
  • L'écriture dans le registre HI du timer CIA chargeait toujours le timer en mode CIA à précision de cycle. Le timer n'est pas chargé s'il est en mode continu et que le timer est en cours d'exécution. (Vitesse de lecture instable d'HippoPlayer). Les modes CPU rapides utilisaient le mode CIA "immédiat" (délais de changement d'état interne de la CIA non émulés) qui était correct. (Réécriture de la CIA en 4.9.2).
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.1 - 64 Bits


WinUAE 4.10.10 Beta 5 RC1 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/01/23 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen continu la série de version corrective qui devrait se terminer d'ici une semaine. Voici les nouveautés :
  • L'option de l'onglet "divers" de l'interface graphique en plein écran est cochée + mode D3D 11 exclusif plein écran + entrée dans l'interface graphique qui revient au bureau : L'interface graphique utilisait toute la taille du bureau, alors qu'elle aurait dû utiliser la "zone de travail" (la "zone de travail" n'inclut pas, par exemple, la barre des tâches).
  • Fin des processus du système de fichiers du répertoire plus tôt dans la séquence d'arrêt, auparavant c'était trop tard, après que l'espace d'adresse de l'Amiga ait été libéré, ce qui provoquait un plantage si la file d'attente du système de fichiers avait des commandes en attente et qu'elle devait lire ou écrire dans la mémoire de l'Amiga.
  • Amélioration de la sélection de l'autoswitch dans le panneau des ports de jeu. Sélectionnez la première configuration personnalisée qui a au moins le bouton de feu de l'Amiga ou le deuxième bouton mappé au périphérique d'entrée connecté qui a lancé l'autoswitch.
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.10 - Bêta 5 RC1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.10 - Bêta 5 RC1 - 64 Bits


WinUAE 4.10.10 Beta 4 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 14/01/23 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen continu la série de version corrective qui devrait se terminer d'ici une semaine. Voici les nouveautés :
  • Ajout d'un mode de capture d'écran en continu à l'interface graphique (était auparavant disponible via les événements d'entrée). Lorsqu'il est coché, la capture d'écran est prise automatiquement à chaque image.
  • Correction de l'enregistrement vidéo et de la capture d'écran en continu incluant une image vide supplémentaire lors du chargement d'un nouveau fichier d'état (4.9.0).
  • Correction de la deuxième image apparaissant corrompue après le chargement du fichier d'état en raison de la non-réinitialisation des variables internes de l'image longue/courte au démarrage (uniquement visible dans l'enregistrement vidéo ou la capture d'écran). (4.9.0).
  • Si le contrôleur de jeu était configuré à l'aide du panneau Ports de jeu (paramètre #x personnalisé) et que le périphérique n'avait pas de mappage dans le panneau Entrée, la correspondance du périphérique d'entrée du fichier de configuration avec les périphériques d'entrée actuellement installés n'était pas effectuée. Cela signifie que si la configuration était déplacée vers un autre PC, la configuration d'entrée spécifique au périphérique n'était pas chargée correctement. Maintenant, il fait correspondre les périphériques en utilisant uniquement le VID et le PID USB si une meilleure correspondance n'est pas trouvée. (Correspondance complète -> Correspondance partielle -> VID+PID seulement si existant -> Nom convivial du périphérique)
  • Si le fichier de configuration a un périphérique d'entrée qui n'est pas actuellement connecté, l'enregistrement du fichier de configuration ne sauvegardait pas les données de configuration du périphérique non connecté. Elles sont maintenant sauvegardées (comme elles étaient censées l'être).
  • Les paramètres personnalisés du panneau Ports de jeu n'étaient pas corrigés automatiquement en cas de modification des index des périphériques (nouveaux périphériques d'entrée connectés ou supprimés).
  • Si les paramètres personnalisés des ports de jeu ont des entrées qui ne correspondent à aucun périphérique actuellement connecté, les événements non mappés sont affichés sous la forme "<nom de l'événement>= ?
  • Correction du désassemblage CALLM.
  • L'état du MMU du 68030 était partiellement réinitialisé lors du chargement du fichier d'état.
  • Si un programme en mode CPU rapide écrit dans les registres de couleur (généralement COLOR0 pour créer des arcs-en-ciel de couleur de fond), il sautait l'écriture si une écriture précédente avait déjà eu lieu dans le même cycle du chipset. Cela aurait pu faire déborder le tampon qui stocke l'état où et quand le changement de couleur doit se produire dans la partie rendu de l'émulation. Les modes CPU rapides ne ralentissent pas le CPU en émulant les délais du chipset ou de la RAM.
  • Réduction de la taille des tampons de sprites (qui était énorme), la taille du tampon était suffisante pour que tout l'écran soit rempli de sprites en mode écran superhires/800 lignes maximum, ce qui ne peut pas arriver.
  • "uae-configuration statefile_save <filename>" peut être utilisé pour créer un fichier d'état (notez que la sauvegarde se produit lorsque vblank démarre ensuite, il n'est pas sauvegardé immédiatement mais uae-configuration revient quand même immédiatement).
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.10 - Bêta 4 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 4.10.10 - Bêta 4 - 64 Bits


Nintendulator 0.985 12.01.2023 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 12/01/23 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version pour ce début d'année de ce très bon émulateur NES. Voici les nouveautés :
  • Correction du débugueur pour qu'il reconnaisse les interruptions de la pile.
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 12.01.2023 - 32 Bits
>>> Télécharger : Nintendulator 0.985 12.01.2023 - 64 Bits


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