ePSXe 2.0.2... Benjamin Siskoo - 15/04/16 - 4 Commentaire(s)
Voici la traduction officiel de ce très bon émulateur ePSXe. La version française est maintenant intégré de base. Voici les nouveautés :
  • Support Multi-Langue. Ajout des langues Française et RusseAdded (Merci à  Benjamin Siskoo et paul_met). D'autres langues pourront être ajouté dans une future version.
  • Correction d'un bug de retard d'emplacement dans le mode CPU interpréteur. Il devrait de nouveau lancer les jeux qui ne fonctionnaient plus dans le mode CPU interpréteur pour la version 2.0. Correction du chargement des sauvegardes d'états depuis l'interface utilisateur dans le mode interpréteur.
  • Amélioration de la précision du timing du CDROM, correction de bugs et des problèmes de changement de disque. Amélioration du timing pendant la recherche et la lecture des secteurs du CDRom, ce qui permet de corriger les changements de disque des jeux Tales of Destiny 2, Twins Story et Harukanaru Toki no Naka de – Banjou Yuugi.
  • Amélioration du timing GPU (lors de l'utilisation du GPUCORE ePSXe). Cela corrige et améliore des jeux dont : Namco Vol 4, Soul Blade, Tunguska, Derby Stallion, Derby Stallion 99, NBA Live 99, Sangokushi Eiketsuden, Dukes of Hazzard, Alice in Cyberland, Vampire Hunter D, Macross Digital Mission VF-X, Monaco Grand Prix Racing, Power Dolls 2, Spots Goes To Hollywood …
  • Amélioration du GPUCORE. Correction d'un bug pendant le transfert de donnée, amélioration du centrage de l'écran (Star Ocean 2, Jumping Flash 2, Hogs of War…), correction de problème avec les bordures lors du changement de résolution, correction d'un problème de scrolling, correction d'un problème avec les proportions lors du passage du mode fenêtré vers le mode plein écran à la volée, ajout du support de la synchro vertical, et ajout du support pour choisir le blitter sous OpenGL2 ou OpenGL1 (cela devrait être compatible avec les anciennes cartes vidéo, mais le support des shaders n'est pas supporté en mode OpenGL1).
  • Amélioration du plugin OpenGL2. Corrections des jeux Xmen Mutant Academy 1 & 2, Nascar Thunder 2002/2003/2004, Pro Pinball – Big Race Usa, Pro Pinball – TimeShock, Pro Pinball Fantastic Journey et Worms Pinball (utilise les effets du tampon image=0  pour les jeux de flipper).
  • Changements dans le SPUCORE. Implèmentation du flag pour muter le SPU, cela corrige des problèmes de son lors de la pause dans le jeu : Car & Driver Presents – Grand Tour Racing 98.
  • Changements dans l'INPUTCORE. Il supporte maintenant en natif les périphériques XInput, sélectionnez Xinput lors de la configuration de la manette de jeu si vous voulez utiliser l'API XInput (définir les boutons ne sont pas nécessaire).
  • Correction des plugins contrôleurs externes lors de l'arrêt et en appuyant sur "continuer".
  • Correction de l'option de changement de disque lors de l'utilisation des plugins GPU externes.
  • Ajout d'une option pour overclocker le CPU de la PSX.  Vous pouvez choisir entre x1, x1.5, x2.0, x3.0 et x4.0. Soyez prudent car cela pourrait casser la compatibilité.
>>> Télécharger : ePSXe 2.0.2


Yabause-Devmiyax du 10.04.2016... Benjamin Siskoo - 12/04/16 - 2 Commentaire(s)
J'ai compilé de nouveau la dernière version car le filtre FXAA n'était pas actif avec la version Windows. C'est maintenant corrigé. Voici les nouveautés :
  • Correction du filtre FXAA qui ne fonctionnait pas sous Windows.
  • Correction de problème de transparence dans le menu de sélection du personnage dans Magical Drop 3 (info ici).
  • Correction du problème d'affichage des dialogues (fenêtre transparente) dans le jeu Akumajo Dracula X (photo ici).
  • Correction d'un problème de transparence dans les menus du jeu F1 Challenge Circuit (photo ici)
  • Possible améliorations sur d'autres jeux...
>>> Télécharger : Yabause-Devmiyax du 10.04.2016


Final Burn Alpha 0.2.97.38... Benjamin Siskoo - 11/04/16 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de cette excellent émulateur multi plateforme (Arcades et consoles) développé par Barry. Voici la très longue liste des nouveautés :
 
Corrections et Nouvelles Fonctionnalités :
  • Correction de la fonction BurnSamplesSetLoop() dans le noyau sample [dink].
  • Ajout du mode Débug des développeurs de Toki dans le jeu Toki [dink].
  • Ajout de plusieurs améliorations en arrière scène dans le driver du jeu Galaga/Dig-Dug [dink].
  • Correction d'une situation de plantage avec le noyau son Namco qui semblaity affecter les systèmes 64 Bits [dink, Gab75].
  • Capcom CPS3 est maintenant mieux accepté par les systèmes plus lent/intégrés (Raspberry Pi etc.) [dink].
  • Correction de Capcom’s The Speed Rumber : messages de démarrage non fonctionnel, ralentissements aléatoires, problèmes de priorité de l'écran [dink].
  • Correction de la musique dans le jeu SD Gundam Psycho Salamander [dink].
  • Corrections des boutons supplémentaires dans le jeu Olds [iq_132]
  • Ajout des chemins de rom par défaut pour les consoles SMS & GameGear [dink].
  • Correction de la musique dans le jeu Haunted Castle [dink, SNK_Dude].
  • Correction de l'affichage des sets complets dans fenêtre de sélection des jeux [Barry].
  • Correction des tiles manquantes dans le jeu Sand Scorpion à cause de l'indexation d'un pointeur 2-D incorrecte dans le fichier kaneko_tmap.cpp, il est possible que cela améliore d'autres jeux [dink].
  • Correction de la musique manquante dans le jeu Pass level 3+ [dink].
  • Correction du tempo de la musique dans le jeu Nostradamus [dink].
  • Amélioration des fichiers makefiles et correction d'un problème avec les compilateurs non C++11 [Barry].
  • Correction du jeu Skyarmy (problème avec la livraison de matériel dans la base) [dink].
  • Correction de la banque Oki MSM6295 dans le jeu Shadow Force [dink].
  • Correction d'un problème de plantage lors de l'utilisation des sauvegardes d'états avec le jeu Taito’s Master of Weapon [dink].
  • Correction de la musique dans le jeu Knuckle Bash 2 [dink].
  • Correction du jeu Oops : oublie du marquage parent d'Air Duel comme Fonctionnel [dink].
  • Correction des sprites manquants dans le jeu ZigZagb [dink, Zazzone].
  • Correction du boss de fin du jeu et du boss du niveau 6 dans le jeu Nostradamus [dink, Haze].
  • Correction des transitions de scène dans le jeu Tiger Road [iq_132].
  • Correction des problèmes graphiques dans le jeu Varia Metal [iq_132, dink].
  • Ajout des titres unicode des service dips pour plusieurs jeux Toaplan [BisonSAS].
  • Correction du paramétrage de la vitesse analogique dans le fichier config/games/game.ini [dink].
  • Correction des problèmes de priorité des sprites dans le jeu Blood Brothers, la plupart concernant surtout le niveau de la mine [dink].
  • Correction de la musique dans le jeu Mysterious Stones [dink].
  • Correction de l'alignement de la couche bitmap dans le jeu Chak ‘n Pop [dink].
  • Ajout d'un correctif pour l'arrière plan avec le jeu 64th Street [Haze].
  • Correction des sons PCM dans les jeux Rohga / Wolf Fang [dink].
  • Correction d'un plantage dans le jeu Shadow force au niveau du laboratoire quand le pont s'effondre [dink, Pityesz].
  • Correction de nombreux jeux Megadrive : The Chaos Engine, Ooze, Rock ‘n Roll Racing, Outrunners, Buck Rogers, Dragon Slayer I & II, Krusty’s Super Funhouse, S.S. Lucifer, The Earth Defense, Super Mario Bros. and Battle City, Klax, Feng Shen Ying Jie Chuan (Chi), Tiny Toon Adventures 3, Back to the Future part III (USA), Mickey Mania and possibly others. [dink].
  • Gros remaniement de la Megadrive pt.2 : [dink]
  1. Ajout du support des changements de la palette en milieu d'image (pour les effets de l'eau dans Sonic, Rocket Knight Adventures, Burning Force défile maintenant, etc...).
  2. Correction de problèmes audio dans les jeux Doom Troopers et Battle Squadron.
  3. Correction du niveau Moose dans le jeu Mickey Mania.
  4. Correction du tremblement du logo SEGA dans le jeu 3D.
  5. Correction de scintillement avec les jeux Ayrton Senna’s Super Monaco GP II et Gunstar Heroes.
  • Activation de la sauvegarde du Hi-Score dans presque tous les jeux Capcom classique/pre-90 [dink].
  • Ajout de la sortie AVI en taille 3X, pour l'upload de vidéo sur Youtube en 720p/60hz [dink, Barry].
  • Nouvelle fonctionnalité du bouton Rotary pour les jeux Midnight Resistance, Heavy Barrel, Ikari/Victory Road et d'autres jeux dans le nouveau driver SNK 3xZ80, Ikari III, SAR Search and Rescue et Jackal [dink].
  • Correction de certaines bizarreries de l'écran dans le jeu legendary classic: Ambush [dink].
  • Correction des sauvegardes d'états avec le jeu Donkey Kong III [dink].
  • Correction du moteur de sample qui était cassé depuis la dernière version de FBAlpha [dink].
  • Correction des problèmes de graphismes et de timing dans le jeu Gradius III [dink].
  • Correction des problèmes avec le moteur de triche - certains code de triche ne seront plus désactivé [dink].
  • Correction des entrées de pièce pour le jeu Kamen Riders [dink, Gab75].
  • Correction de la musique pour les jeux Guardians / Denjin Makai II [dink].
  • Correction de la musique pour le jeu The Punisher [dink].
  • Correction de la musique pour le jeu Fixed music in Karnov’s Revenge [dink].
  • Mise à jour de lzma lib. en version 15.14 [Barry].
  • Mise à jour de la bibliothèque libpng v1.6.21 [Barry].
Clones et mise à jour des sets de roms pour les drivers existants :
  • Synchronisation des sets de rom avec la dernière version de MAME [Barry, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Sengoku Ace (Japan, set 2) [Alex Cmaylo, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Final Fight US [Coolmod, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Rolling Thunder (rev 3, alternate?) [caius, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu 1943 (US) [caius, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Out Run (deluxe sitdown) (Enhanced Edition v1.0.3) [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Out Run (sitdown/upright, Rev B) (Enhanced Edition v1.1.0) [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Lethal Enforcers (ver EAA, 09/09/92 09:44) [caius, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Orius (ver UAA) / clone of Xexex [Ryan Holtz, Smitdogg, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Super Street Fighter II Turbo (Hispanic 940223) [Artemio Urbina, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Ninja-Kid II / NinjaKun Ashura no Shou (set 4) [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Ring of Destruction: Slammasters II (Hispanic 940902) [Raul Delgado, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Miss World 96 Nude (alt) [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Double Dragon II – The Revenge (US, bootleg) [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Pirates (set 2) [caius, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II’ – Champion Edition (920313 ‘Taiwan’ bootleg with PAL) [rtw, Smitdogg, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Strider (USA, B-Board 90629B-3, Street Fighter II conversion) [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Sangokushi III Gaiden: Kakou-On’s Revenge DX (hack) [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Multi Game ’96 (Italy) [system11, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Halfway To Hell: Progear Red label (2016-1-17 Red Label Ver) [The Halfway House, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Multi Champ (World, older) [f205v, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu 1000 Miglia: Great 1000 Miles Rally (94/05/26) [caius, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu 64th. Street – A Detective Story (Japan, set 2) [Corrado Tomaselli, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Donkey Kong – Arcade Rainbow (hack) [John Kowlski, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Block Block (World 911219 Joystick) [caius, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu The King of Fighters ’98 (Anniversary Edition 2016, EGHT hack) [EGCG 2016, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu The King of Fighters ’98 (Combo) to 2016/03/21 version [Ivex, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Armed Police Batrider – A Version (Hong Kong) (Mon Dec 22 1997) [Trap15, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Batsugun (Korean PCB) [Alex Cmaylo, iq_132].
  • Ajout du clone du jeu Last Resort (prototype) [Chris Ransley, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Moon Cresta (SegaSA / Sonic) [Roselson (from AUMAP), JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Major Title 2 (World, alt sound CPU) [Mathieu Patard, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Pac-Man (SegaSA / Sonic) [A.R.P.A., JacKc]..
  • Ajout du clone du jeu Come Come (Petaco SA bootleg of Puck Man) [Manuel Giron, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Come-Cocos (Ms. Pac-Man) (‘Made in Greece’ Herle SA bootleg) [Heckler, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu My Hero (bootleg, 315-5132 encryption) [Andrew Welburn, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Toki (US, prototype?) [Kevin Eshbach, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Super Bishi Bashi Championship (ver KAB, 3 Players) [Skate, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Majestic Twelve – The Space Invaders Part IV (US) [Artemio Urbina, The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Major Title 2 (World, set 2) [Porchy, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Atomic Robo-kid (Japan) [Alex Cmaylo, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Beast Busters (Japan, Version 2) [ShouTime, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Mystic Warriors (ver AAB) [Bill D / The Dumping Union, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Raiden DX (Japan, set 2) [Alex Cmaylo, JacKc].
  • Mise à jour du driver NeoGeo compatible avec le dernier Unibios [JacKc].
Nouveaux ajouts dans les drivers existants :
  • Ajout du jeu Fix-it Felix Jr. dans le driver Megadrive [dink].
  • Ajout du jeu Waimanu: Scary Monsters Saga dans le driver SMS [dink].
  • Ajout du jeu Wing Force dans le driver Kaneko16 [dink].
  • Ajout du jeu MegaCart support dans le driver Colecovision [dink].
  • Ajout du jeu Princess Quest (MegaCart), Digger et Quest for the Golden Chalice dans le driver Colecovision [dink].
  • Ajout du jeu T*GunII, Chase et Papi CommandoMD dans le driver Megadrive [dink].
  • Ajout du jeu Big’s Fishing Derby et Thunderbolt II dans le driver Megadrive [dink].
  • Ajout du jeu FatalSmarties dans le driver Megadrive [dink].
  • Ajout du jeu ’96 Flag Rally dans le driver 1945kiii [dink].
  • Ajout du jeu Ozma Wars dans le driver Space Invaders [iq_132].
  • Ajout du jeu Fire Ball (FM Work) dans le driver Legendary Wings [iq_132].
  • Ajout du jeu Unknown Neo-Geo Vs. Fighter (prototype) [Brian Hargrove, JacKc] dans le driver NeoGeo.
Nouveau Drivers :
  • Ajout du driver pour le jeu Appoooh [vbt].
  • Ajout du driver pour le jeu Cabal [iq_132, dink].
  • Ajout du driver pour le jeu Fighting Roller [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Battle Lane [iq_132].
  • Ajout du driver pour les jeux Alligator Hunt et Maniac Square basé sur le matériel Gaelco CG-1V/GAE1 [iq_132, dink].
  • Ajout du driver pour les jeux Ikari Warriors, Victory Road, TNK3, Guerilla War, Chopper I, Bermuda Triangle, Psycho Soldier, Athena, ASO/Alpha Mission, Fighting Golf, Jumping Cross, HAL21, Vanguard II, Mad Crasher et Marvin’s Maze dans le matèriel SNK 3xZ80 [iq_132, dink].
  • Ajout du driver pour les jeux Main Event et Canvas Croquis [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Joyful Road / Munch Mobile [iq_132].
  • Ajout du driver pour les jeux Himeshikibu et Android [iq_132].
  • Ajout du driver pour les jeux Beast Busters et Mechanized Attack [iq_132].
  • Ajout du driver pour le jeu Safari Rally [iq_132].
  • Ajout du driver pour les jeux Mr. Jong et Crazy Blocks [vbt].
  • Ajout du driver pour les jeux Lasso, Chameleon, Wai Wai Jockey Gate-In et Pinbo [iq_132].
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.38 (X86)


WinUAE 3.3.0 Beta 10 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 10/04/16 - 1 Commentaire(s)
Plus de 3 semaines sans nouvelle de l'excellent émulateur Amiga. Freddy est toujours à la traduction française de l'émulateur. Et moi je vous propose la traduction des nouveautés :
  • Correction d'un problème avec la fonction uaenet.device en ligne et les paquets.
  • Correction de la stabilité avec la fonction uaenet.device.
  • Chargement de la config avec un joystick qui n'est pas branché ou une souris inséré dans l'un des ports : le précédent périphérique n'était pas sélectionné automatiquement.
  • Correction d'un problème de souris qui pouvait être bloqué dans un coin dans certains cas.
  • Une fonction genlinetoscr (16-bit 4x étirement horizontal) utilisé la fonction genlock avec le mode non-genlock.
  • Ajout du mode Synchro Adpative de la « synchro vertical ». Les meilleurs paramètres sont crées pour les moniteurs G-Sync/FreeSync (Ne pas utiliser si vous n'avez pas ce type de moniteur).
  • La gestion du M-bit SR dans le mode MMU du 68040. La gestion du M-bit SR du 68060 n'était pas correcte.
  • Désactivation de la fonction bsdsocket.library si la ROM de démarrage UAE indirecte est activé, ce n'est pas (encore ?) compatible.
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 10 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 10 - 64 Bits


Yabause-Devmiyax du 09.04.2016... Benjamin Siskoo - 09/04/16 - 0 Commentaire(s)
J'ai compilé la dernière version de Yabause-Devmiyax qui est plus orienté sur la correction de bugs OpenGL,  l'ajout de nouvelles options et le support de divers matèriel basé sur android. La grosse nouveauté concerne le support de la tesselation (correction des sprites déformés) et l'ajout d'un filtre FXAA, mais il y a aussi des corrections de problèmes graphiques. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème d'affichage dans le jeu Final Fight Revenge (info ici).
  • Correction d'un problème d'arrière plan dans le jeu Battle Arena Thoshinden Remix (photo ici).
  • Correction d'un problème avec la déformation de sprite pour Akumajo Dracula X (info ici).
  • Ajout de l'effet de flou et mosaique.
  • Ajout de la Tesselation permettant de corriger la déformation des sprites. Dans l'onglet Vidéo, il y a un mode filtre avec les choix aucun et FXAA. Et ajout de 3 options pour l'option Génération des Polygones : Triangles utilisant la correction des perspectives, Correction des Proportions en 4:3 et Correction des Proportions en 16:9. Une explication en anglais et une vidéo de démonstration disponible sur ce lien.
  • Ajout dans la traduction française de plusieurs chaînes non traduite.
>>> Télécharger : Yabause-Devmiyax du 09.04.2016


Phoenix 2.5 Benjamin Siskoo - 04/04/16 - 4 Commentaire(s)
Cette année quelques nouveaux émulateurs ont fait leurs apparitions sur le site. Phoenix est maintenant l'un d'entre eux. C'est un émulateur russe qui émule la 3DO (une machine confidentielle et coutant un certain prix pour l'époque). D'après 2-3 personnes c'est émulateur est le meilleur dans sa catégorie. Pour information, la traduction est basé sur la version russe et ne parlant pas du tout cette langue, j'ai fais confiance à divers traducteurs en ligne. J'ai donc adapté au mieux (ce sont surtout les messages d'erreurs qui peuvent poser problème). Si jamais en testant vous trouvez une meilleure traduction, je pourrais la modifier. Voici les nouveautés :
  • Inclusion d'AngleScript pour le filtrage de texture (vous pouvez créer vos propres filtres).
  • Ajout des enregistrements d'erreurs pour les scripts et les shaders.
  • Les paramétrages sont plus intuitifs, les éléments non actif sont bloqués.
  • Vous pouvez maintenant personnaliser le style de l'interface (dossier skin, si vous n'aimez pas ceci, supprimez le dossier)
  • Ajout du support des langues (fichier translation.xml).
  • Paramétrage de la vitesse du lecteur de CD.
  • Vérification OpenGL (s'il échoue au démarrage de l'émulateur, consultez le fichier opengl.log)
  • Paramétrage du traffic du CEL-Engine en pourcentage.
  • Amélioration de la config auto des axes pendant le paramètrage du joystick.
  • Correction de la gestion des ajouts (il est maintenant possible d'assigner plusieurs contrôleurs)
  • Suppression de l'assignation des raccourcis clavier vers le modèle en cours (dans certains cas, la gestion pouvait nécessiter une reconfiguration).
  • Correction du chargement des sauvegardes avec le rumami en option désactivé.
  • Mise à jour du contenu lors du redimensionnement de la fenêtre.
  • Arrêt de la gestion pendant les opération du CEL-Engine.
  • De nombreuses améliorations dans le débugeur, ce qui permettra d'améliorer l'émulateur (version débug).
  • Implémentation des protocoles pour le pistolet, l'Orbatak et le Flightstick Pro.
  • Ajout d'une option pour cacher le curseur en mode Plein Ecran.
>>> Télécharger : Phoenix 2.5 - 32 Bits
>>> Télécharger : Phoenix 2.5 - 64 Bits


SSF 0.12 Beta R4 Test 28.03.2016... Benjamin Siskoo - 02/04/16 - 0 Commentaire(s)
6 mois après la dernière version de test, une nouvelle version vient de sortir. SSF a un très haut taux de compatibilité avec les jeux, mais Yabause (Software) et Yabause Devmiyax (OpenGL) rattrape le retard. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un bug dans le traitement de la source son FM (Source : Emufrance).
  • Correction d'un bug avec l'affichage en arrière plan bitmap lors du rendu GPU (Source : Emufrance).
  • Le basculement en mode plein écran a été stabilisé (Source : Emufrance).
  • Suppression dans l'onglet écran de 2 options : Etirer l'Ecran et Rendu GPU (Direct3D11 uniquement).
>>> Télécharger : SSF 0.12 Beta R4 Test 28.03.2016


Yabause-Officiel 0.9.14 du 27.03.2016... Benjamin Siskoo - 27/03/16 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version du très bon émulateur Yabause-Officiel (ou Yabause-Wip). Correction de bugs graphique avec le moteur de rendu Software (Logiciel) et ajout d'une option dans l'onglet vidéo :
  • 27.03.2016 : qt/vidsoft : ajout d'une option pour mettre à l'échelle la vidéo en mode fenêtré. 
  • 25.03.2016 : vidsoft : correction des arrières plans pour le jeu Sonic R (le jeu est maintenant jouable) et All Star Baseball 97 (photo ici).
  • 24.03.2016 : vidsoft : amélioration du mode 2 joueurs dans le jeu Sonic 2 (photo ici)
  • 22.03.2016 : vidsoft : correction de la fenêtre de sprite pour les jeux Cotton Boomerang et Winter Heat (photo ici).
>>> Télécharger : Yabause-Officiel 0.9.14 du 27.03.2016


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