WinUAE 2.7.0 Bêta 3... Benjamin Siskoo - 22/07/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen ne s'arrête plus. Freddy le traducteur non plus. Voici les nouveautés :
  • Désactivation de la carte RTG Cirrus Logic Z3 si l'espace de l'adresse est à 24-bit.
  • Correction d'un plantage avec le redémarrage matériel et la carte CL activé.
  • Ajout d'un événement pour basculer l'écran du Chipset/RTG ("Basculer l'écran du chipset/RTG"). Fonctionne uniquement quand le mode RTG est actif, support de l'émulation du Cirrus Logic et uaegfx. NOTE : la combinaison de touche est temporairement END + F9.
  • Les modes planaires VGA (<=16 couleurs) fonctionnent maintenant.
  • Les modes textes VGA fonctionnent (NetBSD et OpenBSD activent la console VGA automatiquement si la carte supportée est détectée).
  • Piccolo semble avoir un espace d'adresse de 4M (alias VRAM). Cela permet de corriger les bugs graphiques EGS 7.4 et le curseur manquant de la souris.
  • Les modes tall pixel >1024 fonctionnent correctement, incluant le positionnement vertical de la souris (voir en dessous).
  • La documentation GD542x explique que le curseur matériel ne peut pas être utilisé si "en multipliant les registres verticaux par 2" est choisie (autorise les modes tall pixel >1024. Cela n'était pas émulé dans le code qemu original) à moins que ce soit la puce GD5429 ou supérieur.
  • Ajout d'une option dans l'onglet divers "Cacher l'autoconfig pour toutes les cartes UAE".
  • Réécriture du décodage .cue, certaines images CD avec des pistes audio avaient un positionnement incorrecte de l'audio, par exemple les jeux CDTV Tie Break Tennis et Falcon.
  • Enregistre aussi les informations de la piste du lecteur CD physique/virtuel.
  • Le compteur TOd en mode Vsync pour la fonction CIA-A est maintenant en cycle exacte.
  • Le compteur TOd en mode Hsync est aussi positionné en mode cycle exacte.
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 3


WinUAE 2.7.0 Bêta 2... Benjamin Siskoo - 19/07/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen est plus calme sur le rythme mais reste régulier. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés :
Mise à jour de l'émulation du Cirrus Logic :
  • Correction d'un mauvais adressage Piccolo SD64 Z2.
  • Piccolo est une carte Z2/Z3.
  • Correction d'un problème avec la carte Z3.
  • Amélioration du code glue pour l'émulation du QEMU CL, support banking/offsets de la VRAM.
  • Il y avait dans certains modes des sprites matèriel invisible (le curseur de la souris).
  • Implantation des interruptions vblank dans le Piccolo/SD64/Spectrum. Picasso96 ne devrait plus planter.
  • Le redémarrage ne redémarrait pas toutes les variables graphiques de la carte.
  • Force le mode d'affichage hôte en 32-bit si les byteswapped de la carte est sélectionné.
  • Note : la plupart des modes planaires (16 couleurs ou moins) ne fonctionnent pas. Incluant aussi le curseur de la souris.
Autres mises à jours :
  • Réécriture de la gestion de la banque mémoire
  • Détection des points de surveillance dans le débugeur.
  • L'option SCSI CDTV fonctionne de nouveau.
  • Améliorations de la fonction uaenet.device.
  • Il n'était pas possible d'écrire sur les paritions Amithlon-style.
  • La proportion de l'écran 5:4 a disparu.
  • Amélioration des compteurs  CIA-A TOD (Ce n'est pas prècis à 100 %, la position horizontale est fausse mais sera amélioré dans les prochaines bêtas.
  • Mise à jour de l'installateur arrive, sera crée avec WiX (installateur msi).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 2


WinUAE 2.7.0 Bêta 1... Benjamin Siskoo - 08/07/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen est toujours au taquet avec une nouvelle bêta et des nouveautés. Freddy à la pointe de l'actualité de WinUAE suit le mouvement avec la traduction française. Et moi je vous donne les nouveautés :
  • Le matériel Cirrus Logic est basé sur l'émulation de la carte RTG Zorro II/III SVGA.
  • Emulation du NAT en mode utilisateur SLIRP.
  • Ajout de l'émulation du lecteur de k7 SCSI. Basé sur la K7 Amix, aussi testé avec Quarterback et Diavolo.
  • Ajout du scripting lua depuis fs-uae. Très basique pour l'instant.
  • Amélioration de la compatibilité du fichier d'état avec le HD (Disque Dur)/CD/TAPE (K7) SCSCI.
  • Amélioration de la compatibilité de l'émulation du SCSI.
  • L'émulation des puces personnalisés est plus proche du comportement que l'on peut trouver sur le matériel.
  • Affichage des types de périphériques (HDF, CD, TAPE) dans le panneau de configuration des Disques Durs.
  • Correction de zone morte avec les axes du Joystick (X-Box 360).
  • Correction de problème graphique avec les bordures haut et bas si les sprites AGA se trouvaient en dehors de la zone (Tint / Black Lotus).
  • Renommage des multiplicateurs de la vitesse exacte du cycle du CPU et ajout de la vitesse 1x (1:1 CPU/DMA clock sync).
  • Il était impossible de sélection les proportions RTG dans la boîte de sélection.
  • La boîte de sélection de la profondeur dans le panneau d'affichage n'était pas mise à jour correctement.
  • La souris était capturé même si l'option "Démarrer la souris non capturé" était coché.
  • Correction d'un problème du côté Amiga concernant l'extension ".lnk"
  • L'activation JIT pour la première fois dans la GUI sera toujours forcé en mode Direct JIT.
  • Correction d'un problème avec le blitter qui démarrait trop tôt (Day of Reckoning / Digital).
  • Correction d'un problème de DMA avec le Bitplane (Plastic Passion / Upfront).
  • Synchro de l'horloge depuis lors de la veille (si l'option synchro de l'horloge est coché).

Notes concernant le SLIRP :
  • Disponible pour l'A2065 et la fonctionnalité uaenet.device (uaenet unit 0 = slirp, 1 = first WinPCap device).
  • Ne nécessite pas tous les drivers, utilise l'API Winsock normal.
  • NAT, connexions sortantes uniquement.
  • TCP et UDP uniquement (pas d'ICMP ou les autres types de frame ethernet).
  • Support du DHCP.
  • Configuration manuel : IP 10.0.2.15, Passerelle 10.0.2.2, DNS 10.0.2.3, Masque 255.255.255.0.

Notes sur l'émulation des cartes graphiques matériels :
  • Les cartes basées sur le Cirrus Logic GD542X/543X suivantes sont actuellement émulées :
  1. Picasso II
  2. Picasso II+
  3. Piccolo
  4. Piccolo SD 64 (Zorro II et III)
  5. Spectrum 28/24 (Zorro II et III)
  6. Picasso IV peut être implanté dans le futur.
  • Utilisation de l'émulation de la puce QEMU Cirrus Logic pour les graphismes SVGA.
  • Picasso 96 et CyberGraphX v4  ont été testés.
  • Fonctionne avec les systèmes d'exploitations non-AmigaOS qui ne supporte pas les cartes UAEGFX RTG.
  • Le timing du vide vertical utilise les valeurs du taux de rafraîchissement configurés dans la GUI, l'affichage des paramétrages de la sync sont tout simplement ignorée.
  • Seule la taille de la VRAM est supporté.

Notes sur le lecteur de K7 SCSI :
  • Le chemin d'une K7 peut pointer vers un répertoire, une archive ou un fichier.
  • Répertoire : tous les fichiers dans un répertoire sont inclus dans un lecteur de K7 virtuel, triés dans n'importe quel ordre que l'OS reçoit du répertoire (sauf si le fichier index.tape a été trouvé). Entre chaque fichier, il y a une marque concernant le fichier émulé. Les sous répertoires ne sont pas pris en compte.
  • Archive : tous les fichiers dans l'archive sont inclus, incluant les sous répertoires.
  • Fichier Plain seul : le lecteur de k7 contient qu'un seul fichier sélectionné.
  • Si le répertoire/archive et le fichier index.tape a été trouvé, Il est supposé contenir l'ordre des fichiers dans le lecteur de k7 virtuel, les chaînes de noms des fichiers "plain" sont séparés par un saut de ligne.
  • L'écriture est aussi supporté si le chemin pointe vers un répertoire. Cela crée un fichier nommé "xxxxx.tape" oû "xxxxx" est le numéro de fichier.
  • La commande ERASE (Effacer) efface uniquement tous les fichiers avec l'extension ".tape" pour éviter une possible perte de donnée. Les sous répertoires ne sont aussi ignorés.
  • Peut être connecté à l'émulation matériel SCSI (SCSI0-6) ou uaescsi.device (UAE), le numéro d'unité de la fonction uaescsi.device est toujours 4 ou supérieur (dans le cas ou 4 est toujours utilisé par certains périphérique CD).
  • Le changement de K7 à la volée est supporté.

Script lua :
  • Minimal et basique pour le moment.
  • lua=<path to script (chemin vers le script) --> dans le fichier config, les fichiers multiples sont supportés.
  • lua/default.lua est chargé par défaut.
  • Support des fonctionnalités UAE-specific :
  1. uae_log, uae_read_u8, uae_read_u16, uae_peek_u16, uae_write_u8, uae_write_u16
  2. uae_read_config, uae_write_config.
  • Fonctions lua :
  1. on_uae_vsync (à chaque Synchro Vertical).
  2. on_uae_config_changed (toutes les valeurs de config ont été changées).
>>> Télécharger : WinUAE 2.7.0 Bêta 1


Bgb 1.4.3 Benjamin Siskoo - 04/07/13 - 0 Commentaire(s)
Sortie de 2 versions coup sur coup de ce très bon émulateur Gameboy/GBC/Pocket. Voici les nouveautés :
Version 1.4.3 :
  • Correction : les fichiers de sauvegardes de pour les roms avec nom de fichier long au format unicode était cassé si le répertoire de sauvegarde n'a pas été sélectionné. Ceci a été cassé dans la version in 1.4.2.
Version 1.4..2 :
  • Correction d'un grand nombre de petit problèmes et de bugs incluant : Direct3d fonctionnes maintenant sur les moniteurs secondaires, des correctifs pour la précisions (incluant le problème Sagaia), ajout de certaines fonctionnalités incluant : la sortie son mono et la rupture d'une exception lors d'un mauvais accès pendant le transfert DMA OAM. A été testé sur Windows 8.
>>> Télécharger : Bgb 1.4.3


Final Burn Alpha 0.2.97.29... Benjamin Siskoo - 30/06/13 - 2 Commentaire(s)
6 mois après la dernière version, Barry sort une nouvelle version de son très bon émulateur multi plateforme (arcade et consoles). Voici les nouveautés :
  • Portage du noyau PIC16C5X depuis MAME [iq_132].
  • Mise à jour du noyau PIC16C5X et correction d'un bug dans la gestion de la RAM/ROM [Barry].
  • Ajout du driver pour le jeu Dragon Master [iq_132].
  • Ajout du driver pour les divers jeux basé sur le matériel Playmark [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Ambush dans le driver [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Bomb Jack dans le driver [Barry].
  • Ajout du jeu Bubble Bobble Lost Cave v1.1 dans le driver Bubble Bobble [Barry, Bisboch, Aladar].
  • Ajout du bootleg du jeu Cadillacs And Dinosaurs dans le driver CPS-1 [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Final Fight dans le driver CPS-1 [JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Forgotten Worlds dans le driver CPS-1 [JacKc, system11].
  • Ajout du bootleg du jeu Pang 3 dans le driver CPS-1 [JacKc, Bonky0013].
  • Ajout du clone du jeu Pang 3 dans le driver CPS-1 [Barry, JacKc, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Saturday Night Slam Masters dans le driver CPS-1 [Barry, any, The Dumping Union].
  • Ajout de divers clones et bootlefs du jeu Street Fighter II dans le driver CPS-1 [Barry, iq_132, JacKc, Brian Troha, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Three Wonders dans le driver CPS-1 [Bonky0013, JacKc].
  • Ajout du bootleg du jeu Three Wonders dans le driver CPS-1 [Barry, JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Hyper Street Fighter II dans le driver CPS-2 [JacKc, f205v].
  • Ajout du clone du jeu Street Fighter II Alpha dans le driver CPS-2 [JacKc, Razoola].
  • Ajout du clone du jeu Super Street Fighter II Tournament Battle dans le driver CPS-2 [Artemio Urbina, David Haywood, JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Super Street Fighter II Turbo dans le driver CPS-2 [JacKc].
  • Ajout du bootleg du jeu Commando dans le driver [JacKc, Kevin Eshbach].
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Galaxian dans le driver Galaxian [Barry, any].
  • Ajout du bootleg du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [JacKc, Ricky2001 (from AUMAP)].
  • Ajout du clone du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Moon Cresta dans le driver Galaxian [Barry, Roselson (from AUMAP)].
  • Ajout de 2 clones du jeu Scramble dans le driver Galaxian [Barry, Basilio Garcia].
  • Ajout du clone du jeu Scramble dans le driver Galaxian [Barry, Roselson (from Aumap)].
  • Ajout du jeu Star Fighter (bootleg du jeu Moon Cresta) dans le driver Galaxian [Barry, David Haywood, RevisionX].
  • Ajout du jeu Time Fighter dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Uni War S dans le driver Galaxian [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Uni War S dans le driver Galaxian [Barry, Basilio Garcia].
  • Ajout du clone du jeu Ghouls 'n Ghosts dansle driver [JacKc, f205v, RanaElia].
  • Ajout du clone du jeu Snow Bros. dans le driver Hyper Pacman [JacKc, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Karnov dans le driver [JacKc, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout du bootleg du jeu Pang dans le driver Mitchell [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Mysterious Stones dans le driver [Barry, Ricky2001 (from AUMAP)].
  • Ajout du jeu Tetris NeoGeo 2-Player dans le driver [Barry, Fred/Front, Crim/Stephen].
  • Ajout des démos Neo Galaga dans le driver Neo Geo [Barry, Fred/Front, Cristiano Bei/www.iocerom.com].
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver NMK-16 [JacKc, Brian Troha, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver NMK-16 [Barry, The Dumping Union, Haze].
  • Ajout du clone du jeu Guardian Storm dans le driver NMK-16 [JacKc, iq_132, Barry, Haze].
  • Ajout du bootleg du jeu Crush Roller dans le driver Pacman [any].
  • Ajout du clone du jeu Pacman dans le driver Ms. Pacman [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Pacman dans le driver Pacman [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Demon Front dans le driver PGM [JacKc, R. Mucciarelli, Layne, Smitdogg, The Dumping Union].
  • Ajout de nombreux clones du jeu Do Don Pachi II dans le driver PGM [JacKc, Barry].
  • Ajout du clone du jeu Knights Of Valour Super Heroes dans le driver PGM [JacKc, XingXing].
  • Ajout du clone du jeu Oriental Legend Special dans le driver PGM [JacKc].
  • Ajout du clone du jeu Rally-X dans le driver [JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Hang-On dans le driver Sega Hang-On [JacKc, cmonkey].
  • Ajout du bootleg du jeu Teddy Boy Blues dans le driver Sega System 1 [JacKc, any].
  • Ajout du clone du jeu Wonder Boy III dans le driver Sega System 16A [Barry, Chris Hardy, Charles MacDonald, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu Alien Syndrome dans le driver Sega System 16B [Barry, Arzeno Fabrice, hap, Charles MacDonald].
  • Ajout du clone du jeu D.D. Crew dans le driver Sega System 18 [JacKc, Porchy, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Wing Shooting Chamionship dans le driver Seta-2 [JacKc, Brian Troha, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Silk Road dans le driver [Barry].
  • Ajout du clone du jeu Super Chase - Criminal Termination dans le driver [JacKc, Porchy, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu Continental Circus dans le driver Taito-Z [Barry, Brian Troha, ShouTime, The Dumping Union].
  • Ajout du clone du jeu WWF Superstars dans le driver [Barry, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu WWF Wrestlefest dans le driver [JacKc, Simon Dennison, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu X-Men dans le driver [JacKc, Brian Troha].
  • Ajout du clone du jeu Bomb Kick to Yun Sung 16 driver [JacKc, ANY, David Haywood]
  • Ajout d'un drive préliminaire pour la Sega Master System (port de Dega), activation uniquement des les builds de débugs [kev].
  • Optimisation des routines de rendus TC0100SCN de chez Taito, sert surtout pour les jeux en multi écran [Barry].
  • Ajout du support des échantillons sonores vers les divers drivers Toaplan [Barry, ThunderMAME].
  • Ajout du bouton de "Fire (Tir)" dans les sets du jeu Sangokushi II : San Jian Sheng [Barry, money_114].
  • Ajout du support d'un filtre pour Scorpion et SF-X [Barry].
  • Corrections Endian de la palette des jeux pour les drivers Oh My God!, Hyper Pacman et Konami [Twinaphex].
  • Diverses corrections du détecteur de fuites depuis Visual Studio [Wizard Coder, kev].
  • Correction de fuites mémoires avec la GUI (Interface Graphique Utilisateur) [Captain CPS-X].
  • Application du patch libretro [Twinaphex].
  • Mise à jour de la librairie Zlib en version 1.2.8 [Barry].
  • Mise à jour de la librairie libpng en version 1.6.2 [Barry].
  • Synchronisation des sets avec MAME 0.149 [Barry, JacKc].
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.29


WinUAE 2.6.1 Final... Benjamin Siskoo - 20/06/13 - 2 Commentaire(s)
Comme promis par Toni, la nouvelle version finale de son excellent émulateur Amiga, vient de sortir. Et Freddy continue sur sa lancée en traduisant impitoyablement WinUAE. Voici les nouveautés :
 
Correction de bugs :
  • Le fichier en dur de la partition OFS formaté ne se montait pas.
  • Avec certaines démos AGA, les graphismes étaient dupliqués horizontalement.
  • Le filtre shader HQ2X Direct3D ne fonctionnait pas.
  • Le redémarrage ne réinitialiser pas complètement l'émulation SCSI.
  • Amélioration de la compatibilité de l'émulation du A3000 SCSI, il y avait des accrocs avec la ROM 1.4 original du A3000 pendant l'écriture vers le disque.
Nouvelles fonctions :
  • Ajout d'une option pour inverser les entrées (presser une touche la libère et vice et versa, les mouvements du joystick et de la souris sont inversés).
  • Emulation de l'instruction du FPU non implanté peut être désactivé, ce qui permet d'émuler le vrai comportement du CPU 68040/68060.
  • La mémoire RAM >2M est maintenant mélangé avec la mémoire RAM original.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 64 Bits


WinUAE 2.6.1 Bêta 3... Benjamin Siskoo - 16/06/13 - 1 Commentaire(s)
Et oui, de nouveau une bêta pour WinUAE. La version finale devrait sortir la semaine prochaine en attendant voici les nouveautés :
  • Le filtre shader HQ2X Direct3D doit de nouveau fonctionner (2.6.0).
  • Correction d'un problème avec le MMU 68040/060.
  • Correction d'un problème avec le MMU 68030.
  • Les fonctions FScc, FTRAP et FBcc ne donne plus un état "NULL".
  • Les paramètres pour les lignes de commandes "extraframewait" et "framelatency" sont aussi disponible via le fichier config.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 3


WinUAE 2.6.1 Bêta 2... Benjamin Siskoo - 15/06/13 - 2 Commentaire(s)
7 jours plus tard, une nouvelle version bêta de WinUAE sort. La version 2.6.1 devrait bientôt être prête. Freddy s'occupe de la traduction et moi des nouveautés et de la mise à ligne :
  • Déplacement de l'option ">2M Chip RAM" plus tôt dans le processus de démarrage.
  • Ne filtre plus la pression des touches du clavier sans avoir libérées les touches correspondantes.
  • L'inversion de la libèration des touches du clavier (=press) nécessite la libération correspondante des touches avant que le prochain événement ne soit accepté (Cette mise à jour n'est pas vraiment utile sauf peut être dans le futur).
  • Ajout d'une boîte à cocher pour l'émulation du 68060 entier non implanté.
  • La fonction MOVEP du 68060 n'était pas marquée comme non implanté.
  • Correction d'un problème avec le mode CPU non prefetch
  • Visualisation de l'arbre "Disques Durs" -> "CD & Disques Durs".
  • Correction d'un problème de détection du retard avec le 68020+.
  • Les instructions MMU PTEST du 68040 et MMU PLPA du n'étaitent pas correctement affichées dans le débugeur
  • A FAIRE : correction du filtre shader HQ2X la version 2.6.1 devrait être presque prête.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 2


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