WinUAE 2.6.1 Bêta 1 + MaJ... Benjamin Siskoo - 06/06/13 - 2 Commentaire(s)
Toni Willen débute une nouvelle série de bêta et cela commence avec une liste de nouveauté plutôt conséquente. De son côté Freddy en a profité pour améliorer la traduction de la version 2.6.0 Finale 32 Bits et 64 Bits (Ports Jeux > Redéfinir et les 2 dernières lignes dans divers ont été traduites). Voici les nouveautés :
  • Correction du fichier en dur OFS KS 1.3. Il semblerait que le L:FastFileSyste ne supporte pas l'OFS.
  • Ajout de l'émulation des exceptions de l'instruction FPU non implanté.
  • Ajout d'une nouvelle option "Emu non implanté" pour le FPU. Si coché = émulation de toutes les instructions (ancien comportement), non coché instructions non émulées.
  • Le redémarrage matériel/logiciel ne redémarre pas complètement l'émulation du SCSI.
  • Le driver SCSI A3000 KS 1.4 n'était pas complètement compatible avec l'émulation SCSI.
  • Ajout d'une option pour inverser le panneau d'entrée. En pressant les touches/boutons, cela les libèrent et vice et versa. Les mouvements du joystick/souris est inversé.
  • Débug m68k aors Winuaeenforcer.
  • Ajout de la commande Tf au débugeur qui liste les contenus du Filesystem.resource.
  • Ajout d'une option de dump pour lister la mémoire système dans le débugeur.
  • Mélange la mémoire RAM >2M avec la mémoire RAM commune au lieu d'en créer une nouvelle.
  • Les données bitplane (utilisé pour la répétition horizontale) était visible les sprites étaient visible dans les régions de la bordure (Version 2.6.0).
  • N'émule pas le bug TOD CIA si l'émulation du MMU est activé (ce qui corrige pour l'instant le problème de boot Amix.
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.1 Bêta 1
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 64 Bits


WinUAE 2.6.0 Finale... Benjamin Siskoo - 17/05/13 - 1 Commentaire(s)

La version finale est enfin disponible. Les nouveautés sont toutes celles qui ont été évoquées dans les précédentes bêtas. Merci Freddy pour le suivi des traductions. Ci dessous, vous avez les nouveautés des dernières bêtas. vous trouverez aussi Les archives pour les versions 32 Bits et 64 Bits.

  • Mise à jour de la ROM AROS.
  • Le mode DirectSound plantait si le curseur de lecture de son DS était bloqué.
  • Correction d'un problème de bouton avec le jeu CD32 Ultimate Body Blows.

A bientôt pour une nouvelle série de bêta.

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Finale 32 Bits

>>> Télécharger : WinUAE 2.6.0 Finale 64 Bits



La TRAF : Partie 5... Benjamin Siskoo - 15/05/13 - 4 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 5 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la dernière partie des nouveautés :
  • Super Hydlide sur Megadrive.
  • The GG Shinobi sur Game Gear (Terminus Traduction).
  • The GG Shinobi 2 - The Silent Fury sur Game Gear (Terminus Traduction).
  • The Lost Viking sur Super Nes.
  • To The Moon sur PC.
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La TRAF : Partie 4... Benjamin Siskoo - 08/05/13 - 0 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 5 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la première partie des nouveautés :
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WinUAE 2.6.0 Bêta 19... Benjamin Siskoo - 04/05/13 - 1 Commentaire(s)

Une petite version corrective pour cette bêta de WinUAE. Voici les nouveautés :

  • Diminution de l'utilisation de la mémoire tampon de l'affichage interne, en utilisant la fonction flag MEM_TOP_DOWN VirtualAlloc(), ceci semble réduire les problèmes de réservation de la mémoire sous Windows XP et qui provoquaient des plantages.
  • La GUI (interface graphique utilisateur) permet l'utilisation au même moment du cycle exacte et du JIT.

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La TRAF : Partie 3... Benjamin Siskoo - 01/05/13 - 3 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 5 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la troisième partie des nouveautés :
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WinUAE 2.6.0 Bêta 18... Benjamin Siskoo - 26/04/13 - 4 Commentaire(s)

Toni Willen est toujours aussi réactif avec cette nouvelle version bêta. Il estime aussi une date de sortie pour la version finale aux alentours de mi mai. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés :

  • Si le fichier config (par exemple : default.uae) avait la modèle de clavier A/B/C sélectionné, il mémorisait le modèle de clavier par défaut sur le port sélectionné. Ensuite, si un nouveau fichier config était chargé et qu'il n'y avait aucun périphèrique existant (par exemple : une manette non branché), le port était configuré pour se souvenir du modèle de clavier par défaut au lieu de toujours mettre par défaut le modèle A.
  • Correction d'un bête problème avecla détection du lecteur de CD ROM CD32.
  • Amélioration des paramètres de blit RTG valide pour éviter des accès mémoires non valides.
  • Plantage du désassembleur winuaeenforcer à cause des récents changement dans le débugeur.
  • Mise à jour de l'émulation du sprite B15 provoquait la corruption des graphismes si la fenêtre d'affichage était trop large (Himalaya / Avalanche).
  • Mention dans les privilèges d'administration des messages "l'écriture du bloc zéro a échoué" sur le disque dur/carte mémoire.
  • Correction d'un problème d'émulation avec les paires de valeur ddfstrt/ddfstop alue qui provoquait des corruptions de l'affichage sur le vrai matériel.

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La TRAF : Partie 2... Benjamin Siskoo - 24/04/13 - 0 Commentaire(s)
Voilà plusieurs mois que je n'avais pas posté de news de notre partenaire de la TRAF. Il est temps de se rattraper avec 29 nouvelles traductions françaises de jeux sur diffèrentes plateformes. Je vais partager ces nouveautés pendant 4 mercredi afin de vous proposer des news plus courtes mais avec des photos pour chaque jeu (quand c'est possible). Passez faire un coucou à notre ami et excellent newser, Ti Dragon. Si vous souhaitez traduire des jeux, il est apte à vous renseigner et vous mettre sur les bonnes pistesVoici la seconde partie des nouveautés :
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