Nestopia Undead Edition 1.47... Benjamin Siskoo - 02/11/16 - 2 Commentaire(s)
Suite à l'arrêt de l'excellent (et ultime !!!) émulateur NES, Nestopia crée par Martin Freij, d'autres développeurs ont rerpis le flambeau pour continuer à l'améliorer. Je vous propose aujourd'hui la traduction française de Nestopia Undead Edition. Si vous aimez la NES et les émulateurs, n'hésitez pas à le tester.
 
>>> Télécharger : Nestopia Undead Edition 1.47


WinUAE 3.4.0 Beta 14 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 31/10/16 - 2 Commentaire(s)
Sortie presque hebdomadaire pour l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Voici les nouveautés de la version bêta :
  • Ajout de l'émulation de l'adaptateur réseau Ariadne (basé sur l'Am79c960, amélioration de l'Am79c90).
  • Mise à jour de l'uaesnd, modification du byte du format échantillonnage, ajout du support de little-endian et des échantillons signés.
  • Réécriture des entrées de la config de l'ancien NE2000 pour les nouveaux styles d'entrées jusqu'à la réécriture du fichier config.
  • Augmentation de la limitation max de la fréquence de sortie du son de 96KHz à 192KHz (Inutile mais si vous voulez vraiment le faire...)
  • Ajout des options manquantes de type de lecteur/niveau de fonctionnalité dans la fenêtre de dialogue du disque dur.
  • Mise à jour de l'Opalvision, la palette OpalPaint est maintenant complètement visible, correction des lignes manquantes pour le mode entrelacé. Le jeu King of Karate fonctionne. PlayAnim24 lequel utilise une sorte d'inversion des polarités de la ligne de contrôle) fonctionne.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Beta 14 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Beta 14 - 64 Bits


Final Burn Alpha 0.2.97.39... Benjamin Siskoo - 26/10/16 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle version de cette excellent émulateur multi plateforme (Arcades et consoles) développé par Barry. Voici la très longue liste des nouveautés (je n'ai pas mis la liste des jeux) :
  • Mise à jour de l'usine à capture : la touche échap/esc pour fermer la fenêtre, changement de "Tous les Sprites" pour "Coucher 1" [dink].
  • Correction d'un problème de couleur avec le visualiseur de palette [dink].
  • Correction d'un problème avec la souris et l'analogique dans l'éditeur d'entrée [dink].
  • Correction d'une régression dans FB Alpha v0.2.97.38 avec le jeu E.D.F. : Earth Defense Force (Parent et Clones) [dink].
  • Correction de problèmes graphiques pour le jeu Heavyweight Champ (Japan, FD1094 317-0046 decrypted) dans le driver SEGA System16B [JacKc].
  • Le jeu est devrait maintenant être quasiment corrigé [dink].
  • Correction du jeu Van Van Car [dink].
  • Ajout du support MCU nsc8105 mcu dans le noyay CPU m6800 [dink].
  • Correction de problèmes avec la route dans le jeu Turbo Outrun [Barry].
  • Ajout du noyau MCU i8051 [iq_132].
  • Correction de problèmes de défilement pour les jeux Caveman Ninja (niveau de l'arbre et à la fin), Joe and Mac Returns (la fin), et l'intro du jeu Mutant Fighter [dink].
  • Synchro du sets de rom avec MAME 0.175 [Barry].
  • Correction de problèmes de sprite sur l'écran titre du bootleg Hacha Mecha Fighter [dink].
  • Pendant l'écriture d'un fichier au format .avi, ne perds plus d'images quand la touche F1 (avancée rapide) est pressée [dink].
  • Ajout du noyau son SN76477 [dink].
  • Correction des explosions et des sons SFX manquants pour les jeux Stratovox / Speak and Rescue en corrigeant le noyau son SN76477 [dink].
  • Correction du son dans le jeu Porky [dink].
  • Correction des problèmes de démarrage et de DIP avec le jeu Main Event (SNK) [dink].
  • Correction des contrôleurs du Joueur 2 dans Cabal [dink].
  • Correction du jeu Gwar (version japonaise) [dink].
  • Correction du sprite de la pomme dans le jeu Pooyan [dink, Zazzone].
  • Correction du tempo de la musique dans le jeu Darkseal et utilisation de ce nouveau correctif pour les jeux Vapor Trail et Crude Buster [dink, Gab75].
  • Correction du jeu Konami’s The Main Event, il y avait des problèmes de sprite et de priorités (K052109 personnalisé) [dink].
  • Correction du mode Highlight pour le jeu Sunset Riders [iq_132, dink].
  • Le jeu Operation Wolf permet de continuer par défaut [dink, gamezfan].
  • Ajout de la fonctionnalité de réenregistrement [blip, dink].
  • Découpe les fichiers AVI tous les 2 gigas pendant l'enregistrement pour éviter des corruptions de la vidéo [dink].
  • Ajout des modes de pixel sélectionnable 1x, 2x et 3x dans l'enregistreur AVI [dink].
  • Correction du 3ème bouton de tir pour le jeu Warriors Of Fate [gxb].
  • Amélioration de la vitesse pour la fonction de recherche [dink].
  • Correction d'un plantage lors du chargement d'une sauvegarde d'état ou un replay quand un jeu différent est lancé [dink].
  • Amélioration des problèmes de désyncho  avec le réseau et l'enregistrement des contrôleurs avec les jeux Capcom CPS1, CPS2, PGM et certains jeux CAVE [dink].
  • Correction d'un possible plantage avec le chargement du jeu Fixed Battle Bakraid [dink].
  • Réduction de l'icône d'enregistrement afin d'être mons intrusif pendant la lecture des jeux et l'enregistrement des contrôleurs [dink].
  • Ajout d'une option pour afficher les mouvements du joystick/bouton [dink].
  • Correction d'un problème de son dans le jeu DoDonPachi II: Bee Storm [dink].
  • Correction d'un problème d'échange de casque dans le jeu Continental Circus [dink, Gab75].
  • Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : Shift+F1 bascule l'avancée rapide sur on/off [dink].
  • Solution de contournement temmporaire pour éviter les plantages pour le jeu Data East Backfire ! [dink].
  • Sous certaines conditions, des macros pouvaient ne pas être définies [dink].
  • Correction des sprites de "fumée" et de "poussières" dans le jeu Super Hangon [dink].
  • Correction d'un plantage lors de la mort dans certains cas dans le jeu Bonze Adventure [dink].
  • Correction de l'échange de casque dans les jeux Continental Circus, Chase HQ, SCI, Racing Beat, Double Axle et Top Speed [dink].
  • Correction des sons SFX manquant et des scintillements graphiques dans le jeu Top Speed [dink].
  • Correction du monde aventure dans le jeu UFO Senshi Yohko Chan [dink].
  • Correction des problèmes vidéo avec les sauvegardes d'états pour certains jeux Kaneko Supernova [dink].
  • Correction des sprites dans le jeu Guwange [dink].
  • Correction du gros monstre dans le jeu Turbo Force (revisité) [dink].
  • Autorise le mouvement du scan des ROMS [dink].
  • Correction du problème des vies restantes dans le jeu Woodpecker [dink].
  • Correction de ligne de pixel manquante en haut de l'écran du jeu Air Gallete [dink].
  • Correction des échantillonies manquants dans les jeux Seta avec le puce son X1-010 [dink].
  • Correction d'un problème de plantage avec la puce son X1-010 et les systèmes 64bit [dink, Gab75].
  • Correction des problèmes graphiques avec les jeux US AAF Mustang et Twin Action dans le driver NMK16 [dink]/
  • Correction des contrôles analogiques dans les jeux Konami GT / RF2 et Hyper Crash [dink].
  • Correction d'un problème de plantage avec les cartouches pirates xx-in-1 Megadrive [dink].
  • Correction d'un problème "MAUVAIS MATERIEL" dans le jeu Arkanoid [dink].
  • Correction du compteur de vie dans le jeu Zzyzzyxx [dink].
  • Correction des dips et d'un possible problème de plantage avec les systèmes 64 bits dans les jeux de chasses Seta2 [dink].
  • Correction de l'icône du visage du HUD dans le jeu Warrior Blade [dink].
  • Correction de plusieurs problèmes graphiques dans le jeu Gaiapolis [dink].
  • Correction d'un problème de transparence de couleur pour les jeux Metamorphic Force et Violent Storm [dink].
  • Ajout du support de la banque d'échantillon YM2610 ADPCM pour KOF98AE [dink].
  • Correction d'un problème de défilement sur le côté gauche de l'écran dans le jeu Blazing Star [dink].
  • Correction d'un scintillement graphique mineur dans le jeu X-Men [dink].
  • Correction des problèmes de palette avec les jeux Funky Bee et Sky Lancer [dink].
  • Correction des problèmes de timing dans le jeu Martial Champion, le jeu fonctionne maintenant mais avec des problèmes graphiques [dink].
  • Mise à jour du moteur de recherche pour supporter plus de modes : regarder, en attente de modification, sélection du niveau et One-Shot [dink].
  • Correction du texte "Casser la Statue" dans le jeu Metamorphic Force et du spotlight sur le nombril du danseur dans le jeu Violent Storm [dink].
  • Correction de lignes noirs bizarrement placées et des fenêtres opaques pour le jeu Lethal Enforcers [dink].
  • Correction de plusieurs bugs dans le noyau Konami-scc (K051649) [dink].
  • Mise à jour du driver Quiz Olympic [iq_132].
  • Mise à jour du VDP TMS9928a vers un nouveau noyau ce qui permet de corriger Magical Tree (SG-1000) et corrige l'écran du radar dans le jeu Colecovision Defender [dink].
  • Mise à joour de l'émulation de la puce de protection du jeu Sunset Riders [Angelo Salese].
  • Correction des offsets de sprite pour les jeux Konami’s Vendetta/Crime Fighters [dink].
  • Correction des roms pour le jeu Moon Alien 2 (Ancienne version) [JacKc].
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.39


WinUAE 3.4.0 Beta 13 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 23/10/16 - 1 Commentaire(s)
Quand il n'y en plus, il y en a encore. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème d'émulation avec l'EEPROM du RTL8019 9346 qui pouvait provoquait des plantages aléatoires.
  • Implémentation du support NIC du DP8390 NIC.
  • Ajout du DP8390 basé sur les NICs, ASDG LAN Rover/EB920 et Hydra AmigaNET.
  • Déplacement de l'option Slirp/winpcap dans l'onglet Extensions -> Adaptateur Réseau.
  • Suppression des boîtes à cocher pour l'A2065, le NE2000 PCMCIA et la Realtek 8029 PCI. Tout se trouve maintenant dans les adaptateurs réseaux.
  • Correction du tri du menu de sélection du périphérique d'extension.
  • Le mode winpcap est maintenant par défaut la génération d'adresse MAC local (aa-82-8a-xx-xx-xx xx=depuis le NIC MAC physique), ou si l l'A2065 utilises un vrai A2065 00-80-10-xx-xx-xx MAC. Ceci corrige les conflits avec avec Windows qui utilisait le même NIC physique.
  • Ignore toutes les réceptions de paquets winpcap quand l'émulation est en pause.
  • La partition FFS avec HDF (avec le disque WB 1.3 L:FastFileSystem) démarre complètement sous KS 1.0.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Bêta 13 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Bêta 13 - 64 Bits


UoYabause 0.3.5 22.10.2016 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 22/10/16 - 0 Commentaire(s)
Voici la dernière version de ce très bon émulateur Saturn. Devmiyax nous propose le meilleur des 2 mondes (Yabause et UoYabause). Les développeurs de l'émulateur original Yabause, se concentre plus sur le moteur de rendu logiciel (tout en corrigeant la partie audio, les contrôleurs, ajout de nouvelles fonctionnalités, etc...). Devmiyax lui se concentre plus sur le moteur de rendu OpenGL et lui aussi corrige la partie audio, ajoute de nouvelles fonctionnalités, etc... Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème avec les sauvegardes d'états.
  • Améliorations, ajouts pour la version Android.
  • Ajout  du support IOS et nombreuses corrections.
  • Support de la manette de jeu MFI.
  • Correction du problème #154 : il n'y avait pas de son en arrière plan pour le jeu SEGA Rally Championship.
  • Correction d'un problème de dépassement de tampon dans le fichier scspdsp.c.
  • Correction du problème #248 de personnages qui éaient tout noir dans le jeu Gihren's Greed .
  • Suppression de la fonction pause dans le fichier yabausethread.cpp
  • Correction : l'état du plateau du CD n'est pas changé quand la fenêtre est annulé.
  • Le changement de CD est disponible aussi dans le mode bios intégré.
  • Ajout du changement de CD.
  • Correction : erreur de compilation du shader "la valeur entière est comparé à la valeur flottante.".
  • Facteur de démarrage de l'interruption DMA SCU 3.2.
  • Correction du problème #235 les personnages et le menu étaient manquant dans le jeu Asuka 120% Limited Burning Fest.
  • Correction de la régression de la vidéo dans le jeu Night.
  • Ajout dans l'interface utilisateur pour choisir le moteur audio.
  • Correction du problème #154 : il n'y avait pas de son en arrière plan pour le jeu SEGA Rally Championship.
NOTE : Foreign Websites : changelog is in Read me English file. This build is multilanguage (The build of devmiyax is just in english). If you want to improve your language, send me a mail.
>>> Télécharger : UoYabause 0.3.5 22.10.2016


Snes9x 1.54.1 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 19/10/16 - 0 Commentaire(s)
Après plus de 5 ans sans mise à jour, voici enfin le retour de l'excellent émulateur SNES. Voici les nouveautés :
  • Changement du module noyau S-SMP par celui écrit par Byuu (byuu, BearOso). Ceci permet une augmentation de la précision.
  • Amélioration de l'émulation des IRQ dans plusieurs cas (OV2).
  • Ajout de la fonction "Rembobiner" (Themaister, OV2).
  • Ajout du port Libretro (OV2, libretro team).
  • Ajout du support du patch logiciel BPS (OV2).
  • Correction du bit 7 du registre de la banque MMC, restoration du 64mbit ExLoRom map (FuSoYa).
  • Windows : Ajout du filtre xBRZ (Zenju, OV2, nmagre).
  • Win32 : Ajout du shader meta CG(OV2, Themaister).
  • Win32 : Ajout du support pour détecter les changements de la manette (OV2).
  • Win32 : correction des paramètres unicode en ligne de commande, ce qui permet de corriger les paramètres du contrôleur en ligne de commande (OV2).
  • Win32 : Ajout d'un raccourci pour Quitter (OV2).
  • Win32 : Correction de la fenêtre de la rom personnalisé (OV2).
  • Win32 : Correction de divers problèmes avec les cheats (gocha, OV2).
  • Win32 : Ajout d'un raccourci pour passer en avance rapide (gocha).
  • Win32 : Ajout du glisser/déposer pour les films (gocha).
  • Win32 : Correction du filtre blargg (OV2).
  • Win32 : Correction du chargement des copies d'écrans depuis les chemins unicode (OV2).
  • Win32 : Changement de la méthode pour ouvrir l'association des fichiers, ce qui permet de ne plus changer les icônes de l'explorateur (OV2).
  • Win32 : Sauvegarde la position de la fenêtre lors du passage en plein écran (OV2).
  • Win32 : N'assigne pas la combinaison bas-gauche sur bas-droite (OV2).
>>> Télécharger : Snes9X 1.54.1 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9X 1.54.1 - 64 Bits


WinUAE 3.4.0 Beta 12 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 16/10/16 - 0 Commentaire(s)
Toni Willen propose une nouvelle bêta de son excellent émulateur Amiga. Je viens tout juste de recevoir la traduction réalisé par notre ami Freddy. Voici les nouveautés :
  • Si Genlock est actif, le mode n'est pas "-" et la nouvelle option alpha genlock est coché, les captures d'écrans et les vidéos provenant de la sortie avi incluant le canal alpha depuis les données de transparence de Genlock. Fonctionne uniquement en mode 32 bits et peut ne pas fonctionner si la capture avant le filtrage n'est pas sélectionnée.
  • Ajout des entrées des événements vidéo Genlock : redémarrer, pause/pas de pause, image suivante et précédente.
  • Le mode partagé WASAPI utilise le mode de latence la plus basse introduit avec Windows 10 qui permet des latences en dessous de 10ms dans le mode partagé (si le pilote de la carte son le supporte). Les tampons plus grand que 10ms et les systèmes qui ne sont pas basés sur utilisent "l'ancienne" méthode.
  • Ajout du paramètre du tampon son "Min" (WASAPI uniquement). Sélectionne la taille du plus petit tampon que le pilote puisse supporté.
  • Ajustement de la taille du tampon son WASAPI.
  • Le son WASAPI bascule automatiquement vers le périphérique par défaut si le périphérique en cours disparait (par example en débranchant une carte son/casque audio USB).
  • Ajout de l'émulation de l'EEPROM RTL8019 9346.
  • Emulation NIC de l'Ariadne II. Basé sur le RTL8019AS (les contenus du 9346 ne sont pas correctes mais le pilote semble s'en préoccuper).
  • Emulation NIX du X-Surf, est lui aussi basé sur le RTL8019A (En incluant l'émulation Plug And Play ISA dont le pilote a besoin...) Pas de support IDE.
  • Emulation NIC du X-Surf 100 (Z2 et Z3), utilise la puce "compatible" RTL8019AS. N'émule pas toutes les fonctionnalités supplémentaires de l'AX88796B
  • L'Ariadne II et le X-Surfs sont pour l'instant en SLIRP uniquement, pas de configuration disponible.
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Bêta 12 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.4.0 Bêta 12 - 64 Bits


Phoenix 2.8... Benjamin Siskoo - 13/10/16 - 4 Commentaire(s)
La précédente version de cette émulateur 3DO, Master System, Game Gear est sortie début juillet 2016. Cette nouvelle version affiche une très longue liste de changements, voici les nouveautés :
  • Amélioration de l'émulation de la Sega Master System (compatibilité à 99%).
  • Optimisation du rendu logiciel original de la 3DO.
  • Amélioration du mode MARIA du CEL-Engine (D, Samurai Shawdown,...).
  • Correction d'un problème avec le processeur de pixel de la 3DO (corrige le jeu Crash'n'Burn).
  • Correction du chargement des registres CEL (Wiked 18 other golf).
  • Ajout d'une option pour dessiner la fin de la liste CCB (cela permet d'améliorer Phoenix 3).
  • Amélioration du Scanline de la 3DO.
  • Correction du moteur de rendu matériel SPORT (corrige le jeuBC Racers).
  • Implémentation d'un mutli processus plus efficae pour le CEL.
  • Amélioration des cycles du CEL-Engine  (pour le jeu Jurasic Park, choisissez l'option "100% + images").
  • Mise à jour de l'AngelScript avec la dernière version, ce qui permet d'améliorer les échelles de textures mais nécessite plus d'optimisation.
  • Génération d'une liste de compatibilité basé sur les infos.
  • Réduction de la gestion de la latence.
  • Possibilité d'effacer massivement les fichiers dupliqués.
  • Ajout d'une option pour améliorer l'accélération de l'émulation (cela permet d'évaluer les performances de votre système.
  • Correction d'un problème d'accès de mémoire (pouvait créer un plantage aléatoire).
  • Possibilité de supprimer massivement les copies inconnues depuis la liste.
  • Lancement du test ZEXALL sans aucunes erreurs (devrait possiblement corriger toutes les erreurs concernant le Z80).
  • Correction d'une erreur avec la taille du TMS9918A VDPTEST.
  • Les jeux en 3D de la SMS devraient afficher les images.
  • Ajout du mapper pour le jeu Pack 4 All Actions.
  • Support des roms et de la Sega Game Gear SG-1000.
  • Implémentations des mappers de la SMS coréens.
  • Ajout du support des copies de jeux SMS jusqu'à  4 megabytes.
  • Emulation du bouton Start pour la SMS (oui, j'avais complètement oublié ce bouton ! =)
  • Ajout du mapper des jeux Codemaster.
  • Ajout d'une option pour passer via les restrictions pour le rendu des sprites duTMS9918A.
  • Support des modes modes 224 et 240 lignes. Utilisé pour les jeux de la Master System PAL.
  • De très nombreux petits changements.
>>> Télécharger : Phoenix 2.8 - 32 Bits
>>> Télécharger : Phoenix 2.8 - 64 Bits


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