Yabause-Wip 0.9.14 du 08.05.2016... Benjamin Siskoo - 12/06/16 - 15 Commentaire(s)
Yabause-Wip arrive avec son lot de nouveautés/corrections/améliorations que ce soit avec l'ajout de nouveaux périphèriques, l'amélioration du son (et quelques régressions aussi), l'amélioration de la compatibilité,etc... Les développeurs sont en train de travailler sur une nouvelle version du SH-1 (permet de contrôler le lecteur de CD et de vérifier la protection de copie des jeux sur CD). Ils sont dessus depuis plus d'un mois, et pour l'instant ce n'est pas encore stable. C'est pourquoi la version d'aujourd'hui date du 8 Mai 2016. Voici les nouveautés :
  • SMPC - améliorations des contrôles avec le jeu World Heroes Perfect.
  • Cache SH2 - implémentation du mode 2-way.
  • Port MIDI - ajout des fonctions entrée/sortie pour les ports MIDI. Saturn Music School 1/2 devrait être jouable avec un clavier MIDI une fois que les noyaux sons mises à jours.
  • Cache SH2 - correction du jeu Astal quand il est utilisé avec un vrai bios.
  • Cache SH2 - implémentation de la purge associative.
  • Cache SH2 - implémentation du V bit, pseudo Iru; lecture/écriture adresse/donnée.
  • Cache SH2 - fusion des implémentation du cache SH2 de Devmiyax.
  • Nouvelle option - ajout d'une fonctionnalité dans le port Qt pour basculer de sur le bios intégré.
  • Nouveau SCSP - Amélioration du volume de réverbération pour le jeu Radiant Silvergun et le programme écho pour Scorcher.
  • Correction d'avertissements avec Visual Studio.
  • Travis CI - compilation de build publique.
  • Moteur de Rendu Software - Correction de changement de couche VDP2.
  • Périphérique - Ajout du Double Mission Stick.
  • Travis CI - Ajustements de l'upload travis-ci yabause.org, ajout du build appveyor msys2. Réactivation de l'upload MacOS.
  • Périphérique - Ajout du Mission Stick.
  • Travis CI - Correction du chemin d'upload du fichier Android.
  • Travis CI - Désactivation de l'upload des builds MacOS X et Windows étant que ce n'est pas complet.
  • Compilation - utilisation du système Glew si disponible.
  • Correction d'un problème avec le tracage SH2 quand il était désactivé.
  • Travis CI - ajout d'une option pour uploader les builds.
  • Moteur de Rendu Software - Amélioration des écrans de transition pour le jeu Winter Heat (et d'autres).
  • Travis CI - build Musashi pour msys2 et android.
  • Correction du build MSVC.
  • Port Android - compilation croisée. Le noyau 68k Musashi est maintenant disponible pour le port Android.
  • Travis CI - activation de la fonction -Werror pour les buils Linux.
  • Travis CI - Ajout du port Android.
  • Correction de fuite mémoire lors de l'échec d'un chargement d'une capture d'écran.
  • Suppression des appels restants pour la fonction ScspSetFrameAccurate.
  • Correction de défaut de Coverity !!!
  • Port Linux - corrections d'avertissement pour linux gcc/clang.
  • Port Android - sauvegardes d'états. Les modifications permettent de retrouver une capture d'écran depuis les sauvegardes d'états et de faire une capture d'écran en plein écran dans le mode Software.
  • SCSP - lance la synchronisation au niveau des niveaux d’échantillonnages sonores du sous système de son.
  • Ajout de message pour les canaux SCSP dans le cas ou le nouveau SCSP n'est pas utilisé. Il sera supprimé une fois que le nouveau SCSP sera terminé.
  • Nouveau périphérique - Ajout du support du volant de course.
  • Port Linux - Ajout de mots clés INLINE manquant pour le noyau 68k Musashi.
  • Correction d'un problème avec l'instruction du redémarrage du 68X qui ne redémarrait pas le CPU.
  • Autre correctif du code d'analyse PLSZ pour le débug VDP2. Suppression de code dupliqué.
  • Ajout d'une fonction pour le CD Bloc.
  • SCSP/Qt - ajout d'une nouvelle option SCSP dans les paramètres (Utiliser le nouveau SCSP), correction du chargement minissf, correction de lecture hors limite.
  • Correction du code d'analyse PLSZ pour le débug VDP2.
  • Correction d'un problème de lecture du registre VDP2 pour la version Qt.
  • Correction de la croix qui permet de fermer la fenêtre dans Débug --> Editeur de Mémoire
NOTE : Foreign websites, I added all changes in the README ENGLISH file if needed.
 
>>> Télécharger : Yabause-Wip 0.9.14 du 08.05.2016


WinUAE 3.3.0 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 08/06/16 - 6 Commentaire(s)
Après 18 Bêtas, Toni Willen propose la version finale 3.3.0. Je vous ajoute les dernières changements des versions Bêtas 17 et 18. Merci Freddy pour la traduction française. Au passage il sera indisponible jusqu'au 26 Juin. Si entre temps Toni sort une nouvelle série de bêta, il faudrat patienter un peu pour la VF.
 
Bêta 18 :
  • L'option "La ROM nécessite le 68020+" se répèter indéfinement.
  • Retour en arrière vers l'ancienne méthode de capture d'écran GDI si la fonction GetRenderTarget() échoue.
  • Les écrans LCD couleur Logitech fonctionne de nouveau, l'ancienne API faisait automatiquement la conversion.
  • Correction d'une corruption do code trap de la ROM de démarrage UAE si "beaucoup trop" d'extensions UAE étaient activés (bêta 3).
Bêta 17 :
  • Le code du hack de démarrage Pre-KS1.3 et les données étaient écrasées par la nouvelle mise à jour de la structure résidente dans la bêta 4.
  • Correction de l'optimisation RTG de la fonction PlanarToDirect.
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 - 64 Bits


WinUAE 3.3.0 Beta 16 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 29/05/16 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen, le développeur de l'excellent émulateur Amiga vient de sortir 2 nouvelles bêtas, Freddy vient de m'envoyer la traduction pour la bêta 16. Il semblerait que la version finale devrait arriver la semaine prochaine. Voici les nouveautés :
 
Bêta 16 :
  • Remplacement de l'utilisation de l'API LCD Logictech obsolète vers la nouvelle version en cours. Pas d'autres changements, toujours en noir et blanc uniquement.
  • Correction de l'émulation IDE.
  • Changement du mode de chemin relatif de l'interface graphique utilisateur en mettant immédiatement à jour les chemins stockés dans le registre (les anciennes versions de WinUAE ne comprennent pas les chemins relatifs dans le registre, ne plus utiliser le mode relatif si vous utilisez d'ancienne versions de WinUAE).
  • Correction d'un ralentissement dans le répertoire du fichier système introduit pendant qu'il était convertie dans le système trap compatibl OS4 (bêta 3).
  • Remplacement  de la fonction obsolète _wpgmptr avec GetModuleFileName().
Bêta 15 :
  • Correction d'un problème avec les caractères qui ne correspondaient pas aux injections du clavier.
  • Retard de chaque pression  de la touche injecté et légére libération. Des programmes n'aimaient pas les événements de touches trop rapide.
  • Restoration des fichiers d'états avec le blitter actif.
  • Correction d'un avertissement de dépassement de la mémoire tampon dans le mode Direct3D de DirectX9.
  • Ajout d'un option "Rom Désactivé" dans l'onglet ROM. "ROM Désactivé" = force la désactivation de la ROM de démarrage UAE même si une ou plusieurs extensions sont configurée.
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 16 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 16 - 64 Bits


WinUAE 3.3.0 Beta 14 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 21/05/16 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle version bêta de ce très bon émulateur Commodore. Encore quelques nouveautés et corrections au menu :
  • Défilement (scrolling) des sous pixel AGA : si les paramètres de la ligne n'avaient pas changé par rapport à la ligne du champ précédent, la ligne n'était pas marquée comme "changé" et n'était pas toujours redessiné correctement (Corruption du tableau des scores dans Roketz).
  • CD32 : toujours générer les interruptions des sous canaux et le transfert des images des sous canaux pendant la lecture des secteurs du CD si le canal DMA des sous canaux est activé (auparavant cela était uniquement faut pendant le lecture d'un CD audio). Avec l'ordinateur d'origine, le transfert des images des sous canaux quand le CD est en veille existe. Ceci n'est pas encore émulé.
  • Ajout de l'événement d'entrée "Coller" (touche par défaut END+INSERT ou FIN9+INSER), injecte le contenu du texte du bloc note hôte en utilisant les codes touches du clavier émulé. Seulement disponible quand le partage du bloc note n'est pas actif et supporte uniquement la ROM du clavier US par défaut. Par exemple, peut être utilisé pour coller les chaînes directement pour démarrer le CLI, les débugeurs matériels ou les systèmes d'exploitations non-AmigaOS.
  • Le changement auto de la souris/joystick ne fonctionnaient depuis quelques bêtas.
  • Pause/GUI + insertion d'une image noire : n'affiche pas d'image noire.
  • Implémentation de l'émulation SCSI IVS Trumpcard Pro/GrandSlam.
  • Mise à jour de la ROM AROS.
  • Activation du nouvel optimiseur MSVC (il peut ne pas être activé dans la version finale car il n'est pas encore totalement prêt à être utiliser). Signalez moi si vous remarquez des améliorations de performances.
SCSI IVS Trumpcard Pro/GrandSlam :
  • Démarrage auto, il semble supporter les fichiers systèmes personnalisés.
  • Basé sur le 5380.
  • Faux DMA. Lectures "Long", écriture des word large.
  • « Trumpcard Professional Driver 4.9 – devs/IVS_SCSIpro.driver IVSSCSI 4.9 (20 Sep 1991) ».
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Beta 14 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Beta 14 - 64 Bits


SSF 0.12 Beta R4 Test 14.05.2016... Benjamin Siskoo - 16/05/16 - 4 Commentaire(s)
Actuellement SSF est mis à jour régulièrement. La compatibilité avec les jeux est une des meilleures qui soit. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un problème avec Sonic Jam et des modifications logicielles qui permet d'améliorer l'affichage.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Beta R4 Test 14.05.2016


WinUAE 3.3.0 Beta 13 - 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 15/05/16 - 6 Commentaire(s)
Freddy m'a transmis la dernière traduction de l'excellent émulateur WinUAE. Voici les nouveautés :
  • La fonction HALT10 n'était pas enclenché de manière correcte dans certains cas (bêta 12).
  • Mise à jour de la fonction ExecBase.MaxLocMem (et du ChkSum) si plus que 2 Mo de RAM chip est configuré.
  • Il n'était pas possible de complètement désactiver les périphériques d'extension activés sans redémarrer. Même si l'option était décoché, le périphérique n'était pas totalement désactivé.
  • L'émulation du bug de conflit du blitter COPJMP Copper est encore désactivé (ce qui casse Batman Vuelve / Batman Group).
  • Ajout de l'image ROM IVS Trumpcard Pro/GrandSlam SCSI v4.9. L'émulation n'est pas encore implanté. "Trumpcard Professional Driver 4.9 - devs/IVS_SCSIpro.driver IVSSCSI 4.9 (20 Sep 1991)"'.
Mise à jour du taux de rafraîchissement variable. J'ai finalement acheté un moniteur G-Sync Acer Predator X34. Tous les utilisateurs d'un émulateur (avec n'importe quel émulateur !) devrait avoir du matériel G-Sync ou FreeSync car la synchro variable possède tous les avantages de la synchro sans les inconvénients !).
  • La synchro adaptative est renommé en synchro variable. La synchro adaptative est le nom standard pour le taux de rafraîchissement variable DP (sur laquelle est basé le Freesynch de chez AMD). Le nom "officiel" générique est taux de rafraîchissement variable mais la synchro variable correspond mieux avec les autres modes de synchro vertical se trouvant dans les options.
  • L'option de synchro variable + l'insertion d'une image noire est maintenant supporté dans les modes fenêtrés et plein écran.
  • L'option de synchro variable + l'insertion d'une image noire est maintenant supporté dans les modes RTG.
  • L'insertion d'une image noire n'est pas activé dans le mode de synchro variable si le taux de rafraîchissement est plus grand que le taux de rafraîchissement de l'affichage sélectionné (Plein Ecran) ou le taux de rafraîchissement du bureau (fenêtré/complètement fenêtré).
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 13 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.3.0 Bêta 13 - 64 Bits


FCE Ultra MM du 01.05.2016... Benjamin Siskoo - 11/05/16 - 0 Commentaire(s)
Voici une nouvelle version de ce très bon émulateur NES. Voici les nouveautés :
 
Version du 01.05.2016 :
  • Mapper 45 - mise à jour pour une nouvelle copie de jeu.
Version du 24.04.2016 :
  • Mapper 212 - Correction de l'état d'initialisation, ce qui permet de corriger des problèmes avec certaines nouvelles copies de jeux.
  • Mapper 178 - ajout d'une très rapide implémentation de l'IR bat
>>> Télécharger : FCE Ultra MM du 01.05.2016


Hoxs64 1.0.8.9... Benjamin Siskoo - 09/05/16 - 0 Commentaire(s)
Après un an sans nouvelle, voici une nouvelle version de cette émulateur Commodore 64. Voici la seule nouvauté :
  • Correction de la fonction VIC qui permet de corriger "Vandalism News #64" http://csdb.dk/release/?id=138976 reporté par iAN CooG/HokutoForce.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.8.9 Win98/2K
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.8.9 X86 - 32 Bits
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.8.9 X64 - 64 Bits


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