SSF 0.12 Preview R32 du 21.05.2024 Fr... Benjamin Siskoo - 27/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur.
  • Correction du traitement des bitmaps des surfaces de rotation. Les écrans de chargement de Solvice, entre autres, fonctionnent désormais correctement.
  • Correction du  traitement du SH2. X-MEN VS STREETFIGHTER ne plante plus désormais.
  • Correction du traitement du bus d'attente. Le problème de ralentissement occasionnel dans des jeux comme YumimiMIX REMIX est résolu. De plus, le chargement des états fonctionne aussi correctement… probablement.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Preview R3 du 21.05.2024


BigPEmu 1.14 Fr... Benjamin Siskoo - 23/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :
 
Version 1.13
  • Ajout de la fonction bigpemu_register_event_audio_frame, permettant aux scripts de lire/modifier les trames audio.
  • Ajout de diverses fonctions utilitaires pour l'audio et l'échantillonnage dans le système de script. (voir l'exemple d'utilisation de l'analyseur de spectre dans hello_pussycat et la liste complète des fonctions dans bigpcrt.h)
  • Ajout des fonctions bigpemu_set_named_var_data et bigpemu_get_named_var_data, ainsi qu'un type de fournisseur de données "ScriptOption" pour les effets d'écran. Cela permet au code de script de contrôler les données des effets d'écran, voir hello_pussycat et liz pour des exemples d'utilisation.
  • Ajout de la fonction bigpemu_native_window_handle, pour faciliter les scripts qui pourraient vouloir passer le handle de la fenêtre à une DLL native.
  • Ajout de la prise en charge du chemin "disque physique" sous Linux. Cela ne fonctionnera correctement qu'avec les lecteurs (virtuels ou autres) qui supportent la lecture brute des sous-canaux.
  • Correction d'un plantage potentiel en mode développeur lors du rechargement forcé des scripts avec des points d'arrêt conditionnels.
  • Correction d'un problème pouvant entraîner un mauvais positionnement de la fenêtre de l'application après le passage en plein écran.
  • Correction de certains problèmes spécifiques à SDL2 concernant le plein écran et les configurations multi-écrans. Merci à cubanismo pour m'avoir incité à enquêter là-dessus.

PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt

>>> Télécharger : BigPEmu 1.14 Fr


SSF 0.12 Preview R31 du 04.05.2024 Fr... Benjamin Siskoo - 10/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur Sega Saturn. Shima semble être de nouveau actif en proposant aussi une version Android de son émulateur.
  • Corrections diverses.
  • Modification du traitement d'attente des bus. Gungriffon 2, etc... fonctionnent désormais.
  • Il semble que le traitement du poids du bus R30 ait été assez mauvais.
  • Ajout du build SSF version 64 Bits.
  • Ajout d'options.
>>> Télécharger : SSF 0.12 Preview R31 du 04.05.2024


BigPEmu 1.13 Fr... Benjamin Siskoo - 07/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nouvelle version de l'excellent émulateur Jaguar / Jaguar CD. Sans plus attendre, voici les nouveautés :
 
Version 1.13
  • Correction d'un problème qui faisait que certains des shaders D3D12 intégrés nécessitaient Shader Model 6.0.
  • Ajout de journaux supplémentaires pour divers cas d'échec d'initialisation D3D12.
Version 1.12
  • Nouveau plugin vidéo D3D12. L'outil de shader a également été mis à jour et prend en charge la génération de DXIL.
  • Nouvelles versions Windows ARM64. Certaines fonctionnalités dépendantes de la plateforme et moins fréquemment utilisées peuvent rester non implémentées sur cette plateforme.
  • Ajout d'une fonctionnalité de capture de blitter pour les versions de développement. Voir la commande de débogage "blitcap".
  • Diverses corrections mineures multiplateformes qui ont accompagné le nouveau travail de port/backend.
Version 1.11
  • Les libellés d'entrée non mappés affichent désormais un suffixe d'angle pour les commutateurs de chapeau.
  • Les libellés d'entrée non mappés affichent désormais un préfixe +/- pour les liaisons analogiques, lorsque cela est applicable.
  • Ajout d'une option de ligne de commande -forcegpusync.
Version 1.1
  • Ajout d'un port natif Linux (x64). Généralement peu testé, mais semble fonctionner suffisamment bien lors de tests locaux sous quelques distributions différentes. Certaines fonctionnalités dépendantes de la plateforme et moins fréquemment utilisées peuvent rester non implémentées sur cette plateforme.
  • Ajout d'un nouveau plugin SDL2 pour l'audio, la vidéo et l'entrée. Non particulièrement recommandé sous Windows, mais une version Windows est néanmoins fournie.
  • Ajout d'une fonctionnalité de ciel/fond personnalisé au script de Checkered Flag.
  • Ajout d'une option de "Planification Alternative".
  • Ajout d'une option de "Saut de Retour en Arrière".
  • Ajout d'une option "Affichage du Temps de Trame" pour les développeurs.
  • Correction d'un problème mineur de minutage des interruptions.
  • Correction d'un bug dans le navigateur d'objets qui pouvait, rarement, entraîner une fuite de mémoire.
  • Correction d'un bug empêchant BIGPEMU_TEXFLAG_REPEAT d'affecter le mode de répétition de texture dans le plugin vidéo OpenGL.
  • Correction d'un autre problème de timing, qui se manifestait comme un crash rare dans Cybermorph. Merci à Will d'avoir réussi à capturer un état sauvegardé illustrant ce problème.
  • Les versions de développement éviteront de planter et avertiront le développeur (via le débogueur connecté) lorsqu'une lecture/écriture franchit la fin de la ROM. Les versions normales planteront toujours, afin d'éviter les frais généraux. Merci à DrTypo pour le rapport de bug.
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l'émulateur, allez sur information --> language --> strings_fr.txt
 
>>> Télécharger : BigPEmu 1.13 Fr


WinUAE 5.3.0 Beta 7 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 06/05/24 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Correction de la corruption du correctif NTSC de la bêta 6. Le correctif était incomplet.
  • Le jeu d'arcade sur laserdisc Los Justicieros (Zorton Brothers) a été correctement connecté au holster gauche. (Était bloqué précédemment)
  • Si le mode programmé était activé en premier et si le blancage horizontal programmé était activé légèrement plus tard, cela n'entraînait pas le recalcul de la position d'affichage. Cela est nécessaire car la position horizontale du mode programmé dépend également de la configuration du blancage horizontal. Les moniteurs réels utilisent également à la fois les synchronisations et les blancs pour détecter la position d'affichage. (J'ai remarqué cela dans la configuration CyberVision PPC où CVPPC est activé au démarrage, puis lorsque END+F9 est utilisé pour revenir en mode natif, l'affichage était décalé horizontalement et rogné)
  • En mode NTSC, si le dernier transfert DMA des plans de bits "débordait" jusqu'au cycle 0 (ce qui est sans danger et normal dans les modes surdéfinis) lorsque la ligne était courte, il était incorrectement conservé alloué pour le DMA des plans de bits même pendant les lignes longues. Une ligne longue a 1 cycle de plus = pas de débordement. (Corruption de l'image dynamique hires dans la démo NewTek reel 3 en mode NTSC, le CPU n'avait pas assez de temps pour mettre à jour toutes les couleurs suffisamment rapidement. Remarque : la corruption en bas en mode PAL est un bug de la démo. Le mode NTSC a également 2 lignes légèrement corrompues en bas, ce qui est également normal.)
  • Le mode souris magique sans pilote de souris activé était cassé dans la version b1. Déplacer la souris en dehors de la fenêtre d'émulation puis revenir faisait cesser son mouvement.
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 Beta 7 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 Beta 7 - 64 Bits


Nintendulator NRS 0.985 07.04.2024 - 32 Bits... Benjamin Siskoo - 02/05/24 - 0 Commentaire(s)
Nintendulator NRS reprend les bases de Nintendulator (un très bon émulateur Nes) et qui ajoute une compatibilité plus grande et supporte plus de périphérique. Voici les nouveautés  :
  • Corrections inconnues.
>>> Télécharger : Nintendulator NRS 0.985 07.04.2024 Fr


WinUAE 5.3.0 Beta 5 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 27/04/24 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Correction du démarrage du système de fichiers HDF/répertoire pré-KS 1.2. Deux bugs : plantage dû à des changements de gestion de configuration (3.6) et KS 1.0/1.1 semble avoir un bug où le gestionnaire d'interruption du clavier du CIA de niveau 2 retourne un statut "J'ai géré cette interruption" même si elle a été causée par un périphérique externe, en sautant tous les gestionnaires suivants, y compris le gestionnaire d'interruption du système de fichiers UAE, ce qui provoque un blocage. Le niveau d'interruption du système de fichiers UAE a été changé en -1 si KS 1.3 ou inférieur (4.9) car il y avait un programme bogué (compatible KS1.x seulement) qui manipulait la liste d'interruptions et plantait si le gestionnaire du CIA n'était pas le premier dans la liste. Maintenant, la priorité du gestionnaire du système de fichiers UAE est inférieure à celle du gestionnaire du CIA uniquement si KS 1.2 ou 1.3.
  • L'état actif multi-moniteur n'était pas entièrement réinitialisé lors d'un redémarrage forcé du système. (La fenêtre secondaire était ouverte -> redémarrage forcé -> la fenêtre ne s'ouvrait plus)
  • Si la SVGA de la carte bridgeboard x86 et également une autre carte RTG émulée par matériel étaient actives et que END+F9 était utilisé pour basculer entre les moniteurs : la sortie des deux moniteurs était affichée dans la même fenêtre, provoquant des graphiques corrompus et éventuellement un plantage si les tailles des moniteurs étaient trop différentes.
  • Ajustement du piratage de période audio 520b5, ne pas changer la période immédiatement après la première boucle mais seulement après qu'elle ait bouclé plusieurs fois. Ne perturbe plus les programmes de test audio étranges.
  • Enregistrement/désactivation vidéo du registre de contrôle vidéo Permedia 2 (désactivé = écran blanc) et bits de doublement de ligne émulés.
  • Afficher un message d'erreur sans réinitialiser la configuration par défaut lorsque le bouton de chargement de l'interface graphique ne pouvait pas ouvrir le fichier.
  • Correction des lectures VRAM LFB GD-CL54xx. (Par exemple, le défilement de la console NetBSD était cassé)
  • Calcul de l'adresse MMIO S3 Virge corrigé (correction de la mise à jour 86box). Correction du message de log "Aucune correspondance" de NetBSD.
  • La console de texte NetBSD A2410 fonctionne à nouveau.
  • Passage automatique à la carte RTG émulée par matériel également lorsque le mode texte est activé (consoles de démarrage *nix, etc.).
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 Beta 5 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 Beta 5 - 64 Bits


WinUAE 5.3.0 Beta 4 - 32/64 Bits... Benjamin Siskoo - 20/04/24 - 4 Commentaire(s)
Nouvelle série de bêta pour Toni Willen qui continu d'améliorer son émulateur Amiga.. Voici les nouveautés :
  • Correction des problèmes ET4000W32/Merlin, ProBench (logiciel RTG précoce pour les cartes Merlin) fonctionne maintenant sans problèmes. Émulation ajoutée de la mémoire EEPROM(?) série de Merlin : ProBench nécessite un numéro de série Merlin correspondant et un checksum valide. Le numéro de série est configurable dans Expansions -> Cartes graphiques -> Merlin. Remarque : les disquettes d'installation ProBench de amiga.resource.cx ont des numéros de série différents (1.10=937875, 2.1=23531, 2.2=10010). Remarque 2 : il existe une version "crackée" de ProBench 3.0 qui circule mais elle est pire que inutile, elle a une chaîne de propriétaire/utilisateur modifiée mais le code crypté critique n'est pas déchiffré. Le déchiffrement nécessite la chaîne d'utilisateur et le numéro de série d'origine..
  • Correction du problème du mode lores ET4000AX/W32 qui ne se doublait pas horizontalement dans les modes >8 bits. Correction des couleurs du mode RGBA Picasso96 (disponible uniquement dans les résolutions basses en raison des limites de la puce). Correction des modes entrelacés.
  • Mise à jour et correction de l'émulation du cas spécial des dépassements d'écran restants de OCS Denise. Auparavant, l'écriture de BPL1DAT avant le cycle $2D était ignorée, mais ce n'est pas correct. Les écritures de BPL1DAT fonctionnent normalement mais seules les écritures de BPL1DAT >=$2D désactivent la bordure. Ce n'est pas le même drapeau d'activation que l'appariement horizontal de DIWSTRT. Les plans de bits ou les sprites ne sont pas visibles tant que à la fois DIWSTRT et la désactivation de la bordure de BPL1DAT ne sont pas actifs, mais les décaleurs de plan de bits fonctionnent normalement. La seule différence par rapport à la version précédente est que les premiers pixels de plan de bits/sprite dans le dépassement maximal ne seront pas visibles (remplacés par la couleur 0) en fonction de la position de DDFSTRT si OCS Denise. ECS Denise/AGA n'a pas cette limitation.
  • Le débogueur DMA ne montrait que la valeur du compteur horizontal de Denise si le niveau d'interruption CPU était également non nul.
  • Insérez uniquement le CV/BVPPC dans la fente PCI interne du CSMK3/CSPPC. Insérez toute autre carte PCI dans les fentes PCI de G-REX. OS4 ne détecte pas les cartes dans la première fente PCI "interne"  (bêta 3).
  • Correction du mode superhires de ECS Denise, mouvement horizontal étrange des pointeurs de sprite en mode hires.
  • Vérifiez tous les répertoires de ROM Munt possibles, y compris le chemin de ROM UAE racine lorsque la ROM MT32 est nécessaire. Vérifiez également les autres répertoires si le chemin détecté précédemment existait mais ne contenait pas les ROM(s) demandées.
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 Beta 4 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 5.3.0 Beta 4 - 64 Bits


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