VGB 5.4... Benjamin Siskoo - 18/02/18 - 2 Commentaire(s)
Après plusieurs mois sans nouvelle je vous propose la traduction de la nouvelle version de VGB qui est un très émulateur GameBoy, Super GameBoy, GameBoy Color. Voici les nouveautés :
  • Ajout de l'affichage du temps restant pour le replay.
  • Ajout de l'ombre au dessous de l'affichage du compteur.
  • Arrêt du replay pendant l'ouverture sur Windows.
  • Correction d'un problème avec le replay (système de rollover).
>>> Télécharger : VGB 5.4


WinUAE 3.6.1 Beta 4 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 16/02/18 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle fournée de version beta pour cet excellent émulateur Amiga. Freddy est en charge de la traduction et précise que cette série de bêta sera plus courte que les autres, elle s'attacherait à la résolution de bugs. Voici les nouveautés :
  • Ajout des vérifications des blits hors limite pour l'émulation du Cirrus Logic. Auparavant il plantait, par exemple avec la combinaison OS4 + Picasso IV.
  • Encore une autre réécriture de la gestion des interruptions pour améliorer l'émulation PPC emulation.
  • Ajout de beaucoup plus de validation du bloc note en partageant l'analyse IFF pour éviter des plantages si les données sont tronquées.
  • La combinaison multi processus RTG + curseur de la souris matèriel + aucun OSD : le mouvement du curseur de la souris ne se redessinait pas à l'écran.
  • Correction d'une erreur de temps de repos avec l'ATA SCSI.
  • Correction d'un avertissement avec le mode débug pour le mode D3D11.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 4 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 4 - 64 Bits


16 ans pour Tradu-France et une petite surprise... Benjamin Siskoo - 14/02/18 - 4 Commentaire(s)
Bonjour à toutes et tous,
 
Une nouvelle année vient de s'écouler sur Tradu-France. Un ancêtre pour un site en rapport avec l'émulation et notamment sur le créneau de la traduction/localisation. Le site doit sa vie et sa longévité à BenJ de Consollection. Je remercie Freddy notre traducteur spécial Amiga. Crashdisk pour sa régularité dans ses commentaires (et ses nombreux remerciements). Je remercie aussi les sites d'émulations et leurs newsers (Jets, Shu, Firebrand) qui relaient les news de TF.
 
Je vous propose une nouvelle version de UoYabause reprise par François (et oui un petit français). C'est la version "ultime" de tous les ports. Pour l"histoire, Yabause a été crée par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ca est venu se greffer Demiyax qui a crée son propre fork, avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer une étape avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, nouvelles fonctionnalités) mais au fil du temps si les corrections de bugs graphiques fonctionnaient avec le port windows, il misa plus sur la version android (nouvelles fonctionnalités) au détriment de Windows, d'ailleurs il a changé de nom pour Yaba Sanshiro. Finalement, François a lui aussi crée aussi son fork, en reprenant le meilleurs de Yabause et d'UoYabause (Yaba Sanshiro), mais en améliorant le port Windows/Linux. Résultat, en termes de compatibilité, fonctionnalité c'est la version a utiliser. Voici les nouveautés que j'ai noté au fur et à mesure des progrés :
  • Traduction : reprise à zéro de la traduction de nombreuses chaînes. Plusieurs chaînes n'étaient pas correctes.
  • Nettoyage du code. Suppression de codes inutiles.
  • Ajout de la fonction pour charger/éjecter un jeu. Comportement identique à la vrai console.
  • Modification de l'onglet Général (dans Paramètres) qui est maintenant affiché par défaut (au lieu de l'onglet Cartouche/Mémoire)
  • L'option "Etendre la mémoire de sauvegarde interne à 8Mb" est maintenant fonctionnel avec le port windows.
  • Correction d'un problème avec les sauvegardes/chargements d'états. Le chargement d'état en fonctionnait plus.
  • Correction d'un problème avec l'option vidéo "Correspondre à la fenêtre". Il y avait un décalage de l'affichage du jeu vers le haut de l'émulateur.
  • Correction d'un problème avec la gestion des sauvegardes. Maintenant les sauvegardes fonctionnent correctement.
  • Correction d'un problème d'opcode invalide avec le bios intégré. Certains jeux ne se lançaient pas comme 3D Lemmings, Three Dirty Dwarves, Z.
  • Correction d'un problème avec les musiques : correction de la musique manquante dans le jeu  dans Die Hard Arcade. Correction de la musique manquante sur l'intro de Space Harrier.
  • Correction d'un problème avec les vidéos pour le jeu Sakura Taisen 2.
  • Croc Legend of Gobbos : le jeu est maintenant jouable (après une dizaine d'année sans qu'il ne puisse fonctionner).
  • Breakpoint Tennis : correction des lignes manquantes et des scintillements des lignes sur le court.
  • DX Jinsei Game : le jeu est maintenant passé du statut non jouable à jouable.
  • Fantastic Pinball Kyutenkai (J) : correction des couleurs qui n'étaient pas correcte sur le menu de sélection.
  • Gal Panic SS : correction d'un problème avec l'affichage des ennemis qui n'étaient pas affichés.
  • Magical Knight Cotton Boomerang : correction d'un problème avec l'affichage.
  • Megaman 4 : correction d'un problème de transparence avec l'affichage des lumières.
  • Outrun : correction d'un problème graphique avec l'affichage du sol sous les palmiers.
  • Sakura Taisen 2 : correction d'un problème graphique dans le jeu (des traits verticaux).
  • Sea Bass Fishing 2 : correction d'un problème de sprite avec le pêcheur.
  • Slam & Jam : correction d'une régression (les joueurs sur le terrain n'étaient plus affichés correctement).
  • Space Harrier : correction d'un problème avec l'arrière plan qui n'était pas complètement affiché.
  • Turfwind '96 - Take Yutaka Kyousouba Ikusei Game - correction d'un problème sur l'écran de démarrage et d'un écran noir après la sélection du personnage. Le jeu est maintenant jouable.
  • Whizz : le jeu est maintenant jouable.
  • Wing Arms : correction d'un problème avec la vidéo d'introduction qui "pixelisait".
  • World Advanced Daisenryaku - Sakusen File : correction d'un scintillement dans le jeu.
  • World Advanced Daisenryaku - Sakusen File : correction d'un problème d'étirement des menus dans le jeu.
>>> Télécharger : UoYabause 1.6.0


WinUAE 3.6.1 Beta 3 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 11/02/18 - 6 Commentaire(s)
Nouvelle fournée de version beta pour cet excellent émulateur Amiga. Freddy est en charge de la traduction et précise que cette série de bêta sera plus courte que les autres, elle s'attacherait à la résolution de bugs. Voici les nouveautés :
  • Toutes les options de l'onglet chipset avancée n'étaient pas redémarrés quand la boîte à cocher compatible était coché.
  • Le correction pour Windows 10 build 10240 (bêta 1) était incomplet, un plantage pouvait se produire lors du démarrage de l'émulation.
  • Correction de la mise à jour de la gestion de l'interruption de la bêta 1.
  • Le niveau du volume du lecteur vide utilisait le son de la disquette si le disque était inséré et que les paramètres du son étaient modifiés pendant que l'émulation se lançait.
  • Correctifs pour les données de l'identité IDE. Ajout du support de l'émulation du disque IDE en CHS uniquement.
  • Les lecteurs IDE en CHS uniquement peuvent être montés pendant l'émulation et ils apparaissent avec leurs bonnes tailles et géométrie
  • Corrections de la sécurisation du multi processus en arrière plan.

 

>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 3 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 3 - 64 Bits


Hoxs64 1.0.9.8 32 et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 07/02/18 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle sortie pour cet émulateur Commodore 64. Merci Freddy pour la traduction. Voici les nouveautés :
  • Correction d'un bug de son avec la synchro de l'horloge audio.
  • Correction de la régression de l'interruption ICR du CIA qui était cassé dans la version 1.0.9.6 et qui empêchait le jeu International Karate de fonctionner.
  • Correction de la synchro de l'horloge audio  qui créait des ralentissements dans le mode fenêtré.
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.9.8 X86
>>> Télécharger : Hoxs64 1.0.9.8 X64


WinUAE 3.6.1 Beta 2 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 05/02/18 - 1 Commentaire(s)
Nouvelle fournée de version beta pour cet excellent émulateur Amiga. Freddy est en charge de la traduction et précise que cette série de bêta sera plus courte que les autres, elle s'attacherait à la résolution de bugs. Voici les nouveautés :
  • Si le taux de rafraîchissement en plein écran sous D3D11 est par défaut : il vaut mieux utiliser le taux de rafraîchissement le plus haut.
  • Utilisation des valeurs pre-scaled lors du calcul des proportions dans les modes d'échelle en entier.
  • Correction de bugs de avec quelques applications de vérifications. L'une d'elles pouvait créer un plantage aléatoire au démarrage ou lors de la sauvegarde du fichier config.
  • Correction de plantage aléatoire quand au moins une chaîne  d'un événement personnalisé dans l'onglet Contrôleur/entrée était activée.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 2 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 2 - 64 Bits


WinUAE 3.6.1 Beta 1 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 04/02/18 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle fournée de version beta pour cet excellent émulateur Amiga. Freddy est en charge de la traduction et précise que cette série de bêta sera plus courte que les autres, elle s'attacherait à la résolution de bugs. Voici les nouveautés :
  • Ajout de l'émulation du contrôleur HD Elsat Mega Ram.
  • Emulation du contrôleur HD A.L.F.3.
  • Réécriture de la gestion des interruptions de l'extension du matériel pour le rendre compatible avec l'émulation du PPC.
  • Implémentation expérimental du processus en arrière plan du mode RTG pour la VRAM côté Amiga. L'option se trouve dans l'onglet Carte RTG.
  • Correction d'un plantage au démarrage si DXGI 1.4 était la version la plus haute disponible (Windows 10 build 10240 uniquement).
  • Le hack de démarrage du KS 1.2 provoquait un plantage avec certaines configurations de la ROM de démarrage qui étaient configurées de manière manuelle sans au moins un répertoire/fichier système/disque dur.
  • Correction d'un problème avec OCS/ECS.
  • D3D11 : correction d'un problème avec les écrans leds lors du changement à la volée.
  • La sélection du type de son de la disquette n'était pas chargée correctement depuis le fichier config (3.6).
  • Le niveau du volume sonore de lecteur vide de la disquette était utilisé si le disque était d'abord inséré avant que l'émulation commence.
  • Le chargeur du fichier système HDF passe maintenant les blocs HUNK_DEBUG et HUNK_SYMBOL au lieu d'arrêter l'initialisation du fichier système.
  • Correction d'un problème avec Direct3D11 en plein écran, puis en entrant dans l'interface graphique utilisateur et en pressant le bouton pour sauvergarder une capture d'écran, rien ne se passait.
  • Correction d'un problème avec le redimensionnement de la fenêtre avec la souris après un glisser sous Direct3D11.
  • N'autorise plus l'initialisation UAE RTG à réussir s'il est activé mais n'est pas configuré auto.
  • Certaines instructions du 68000 n'utilisaientle tri de l'accès mémoire inversé.
  • Les registres SRP et URP du 68040 sont complètement en 32-bit.
  • Amélioration de l'émulation du NCR5394 (compatibilité avec A.L.F.3).
  • L'émulation du NCR5394 ne gérait pas le cas ou les données étaient écrites vers le FIFO avant qu'il soit écrit dans le vrai DMA.
  • Ajout d'une boîte à cocher « Identité » dans l'onglet Ajouter un Disque Dur.
  • La lecture de l'identité affiche maintenant la géométrie du CHS, le LBA et le LBA48 (si supporté).
  • Support des entrées kickstart_ext_rom et configuration de la cartouche pour les images Arcadia et la ROM ALG.
  • L'emplacement du port 3 utilisait incorrectement l'entrée joyport2 -config.
Elsat Mega Ram HD :
  • Contrôleur Basic PIO IDE.
  • elsat.device « ElsatHD 1.0 (09 Oct 1992) ».
A.L.F.3 :
  • Basé sur le SCSI, NCR5394.
  • Faux DMA, les fonctions MOVEMs sont utilisés dans la boucle de transfert.
  • Aucune copie de la ROM officiel n'est disponible. A été testé en utilisant le hack d'une ROM.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 1 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.1 Beta 1 - 64 Bits


Nova 0.1.8 + Liste de Compatibilité... Benjamin Siskoo - 31/01/18 - 0 Commentaire(s)
Nouvel émulateur Saturn dans la cours. Nova est partie de zéro et ce en un an. Quelques progrès sur cette nouvelle version. Plusieurs jeux tournent de manière correcte (surtout les jeux en 2D). Voici les nouveautés :
  • SH2 : Ajout du timing pour la gestion de l'interruption (pour le jeu Kidou Senshi Z Gundam).
  • SH2 : Réécriture de la symètrie/définition de l'adresse.
  • SH2 : Ajout de la gestion des instructions de l'emplacement pour le retard illégal.
  • SCSP : Ajout de la lecture du byte du SCIPD (pour les jeux Virtua Cop/Virtua Cop 2).
  • CDB : Implémentation de plusieurs commandes pour la partie MPEG (support préliminaire), Lunar-Silver Star Story MPEG Ban est maintenant jouable (pas de lecture vidéo/audio MPEG).
  • DIVERS : Ajout dun mode NO_GFX pour augmenter la vitesse de débugage.
  • VDP1 : Correction d'un bug du système de clipping qui n'était pas initialisé lors du redémarrage (ouverture du film pour le jeu Kidou Senshi Z Gundam).
  • VDP2 : Correction d'un bug pour le mode PAL (Rayman (Europe)).
  • SMPC : ajustement du timing de la commande INTBACK (problème de tir auto pour le jeu Rayman).
  • CONTROLEUR : Correction d'un bug avec la touche numérique 4 (elle agissait comme la touche Droite).
>>> Télécharger : Nova 0.1.8


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