WinUAE 2.4.0. Beta 9 Fr... Benjamin Siskoo - 31/12/11 - 1 Commentaire(s)
Toni Willen, toujours fidèle au poste a sortie une nouvelle version beta de WinUAE, traduite par Freddy dans la foulée. C'est ainsi la dernière news de Tradu-France pour cette année 2011. Je vous souhaite un très bon réveillon à toutes et à tous, avec une pensée particulière à ceux qui seront seuls et je vous laisse avec le descriptif des nouveautés de WinUAE...
  • Le support des contrôleurs de jeux HID USB fonctionnent de nouveaux. Certains pads sous linux n'étaient pas correctement reconnus.
  • Amélioration de la sélection du moniteur en mode D3D et DirectDraw en plein écran.
  • Correction d'un problème avec le tampon du son.
  • Correction d'un plantage avec l'émulation du Graffiti si le mode Hires (Haute Résolution) du Graffiti était détecté mais que l'émulation n'était pas configuré pour le support de la superhires. (Uniquement dans certains cas).
  • Désactivation de l'option de détection du Genlock si l'A2024 ou le Graffiti était activé.
  • N'inclus pas les modes d'affichages "raw (brut)"  (marqués avec un "!") dans la liste des résolutions RTG.
  • L'ancien mode de vsync est de retour (en natif uniquement, compatible seulement avec le mode CPU non rapide).
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 9
 


La TRAF : traductions de jeux... Benjamin Siskoo - 29/12/11 - 3 Commentaire(s)
En ces périodes de fêtes, les vacances sont propices aux loisirs et pouquoi pas, rejouer à d'anciens jeux. La TRAF mené par Ti Dragon suit l'actualité des traductions de jeux en français (et en anglais) au format ROMS/ISOS. Voici les dernières nouveautés :
  • Bubsy In Claws Encounters Of The Furred Kind sur Super Nintendo (Generation9).
  • Bubsy II sur Super Nintendo (Generation9).
  • Desert Strike sur Super Nintendo (Generation9).
  • Jelly Boy sur Super Nintendo (Generation9).
  • Jim Power - The Lost Dimension In 3D sur Super Nintendo (Generation9).
  • Lupin III - Babylon No Ougon Densetsu sur MSX (Django).
  • Pitfall - The Mayan Adventure sur Super Nintendo (Generation9).
  • Rockman & Forte sur Super Nintendo (Generation9).
  • Ultraman sur Super Nintendo (Generation9).
  • Zero - The Kamikaze Squirrel sur Super Nintendo (Generation9).
bubsy_titre  bubsy_ingame
bubsy2_titre  bubsy2_ingame
desertstrike_titre  desertstrike_ingame
jellyboy_titre  jellyboy_ingame
utlraman_titre  ultraman_ingame
rockman_titre  rockman_ingame
zerothekamikaze_titre  zerothekamikaze_ingame
>>> Consulter : La TRAF


WinUAE 2.4.0. Beta 8 Fr... Benjamin Siskoo - 27/12/11 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle version réalisé par Toni Willen de l'excellent émulateur WinUAE. Freddy en a effectué la traduction française. De nombreuses corrections apportés par cette beta.
  • Correction d'un plantage avec la division par zéro avec le curseur matériel RTG D3D RTG (introduit avec la beta 6).
  • L'ancienne option "Inclure les lecteurs de CD/DVD.." sera toujours montée dans le mode CDFS + uaescsi.device (uaescsi.deviceest automatiquement activé).
  • La vsync RTG et l'affichage  >=100Hz dne fonctionnait pas correctement.
  • Correction de la vsync RTG  et du mode CPU non rapide.
  • Suppression du paramètre de vsync auto RTG.
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois en mode D3D + aucun filtre.
  • Le montage de lecteur CD CDFS  est maintenant bootable mais seulement si le média est présent quand le lecteur est monté. Cela évitera d'avoir le message d'erreur "Aucun disque n'est présent dans le périphérique CDx:" .
  • La position vertical de l'affichage était fausse si l'émulation de l'A2024 ou du Graffiti était activé.
  • Mise à jour de la ROM AROS.
  • Corrections et changements au niveau des contrôleurs.
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 8 Fr


Joyeux Noël... Benjamin Siskoo - 25/12/11 - 3 Commentaire(s)
Je vous souhaite à toutes et à tous un très joyeux Noël. En espèrant que le réveillon se soit bien passé :)
Image


WinUAE 2.4.0. Beta 7 Fr... Benjamin Siskoo - 24/12/11 - 0 Commentaire(s)
Bon Réveillon de Noël à tous :). 2 versions beta sont sorties le même jour et comme à son habitude Freddy nous propose la dernière traduction en date. Voici les nouveautés :
Beta 7 :
  • Correction de la Vsync dans les modes CPU non rapide (beta 6).
  • Renommage de l'option "Inclure les lecteurs CD/DVD...".
  • Désactivation des autres lecteurs périphériques uaescsi.device si le mode image ou la lettre du lecteur est sélectionné depuis le menu de sélection du type de CD.

Beta 6 :

  • Suppression de la case à cocher du son exclusif, les modes WASAPI exclusifs sont maintenant listés dans le menu de sélection.
  • Nouvel Vsync RTG utilisant la méthode de sync en latence basse.
  • Modification de nouveau de la sélection de l'affichage de la GUI (Interface Graphique Utilisateur), cela liste maintenant les adaptateurs d'affichage et les moniteurs connectés.
  • L'association ".uae" ne choississait pas la bonne id de l'icône (le clic droit sur .uae affichait une icône incorrecte ou manquante).
  • Correction d'un plantage avec le panneau filtre qui se produisait dans certains cas avant que l'émulation ne commence.
  • La Vsync en latence basse conserves la la liste des modes qui ont déjà été calibrés.
  • De vieilles options peu fiable de la VSync ancienne génération ont été retirées et remplacées par la latence basse +  le  mode double ou triple tampon.
  • Implantation complète de la latence de la vsync pour DirectDraw.
  • Correction du positionnement du curseur matériel RTG.
lieonheart_stratscreen  lionheart_ingame
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 7 Fr


WinUAE 2.4.0. Beta 5 Fr... Benjamin Siskoo - 19/12/11 - 2 Commentaire(s)
Une version beta de plus pour l'excellent émulateur WinUAE. Freddy vient de m'envoyer la dernière traduction française. Voici les nouveautés :
  • Suppression des faux taux de rafraîchissements (50), (60), (100) et (120) qui sont devenues obsolètes.
  • Suppression du driver de la sélection du moniteur du gestionnaire d'affichage primaire.
  • Les modes supérieures à 75 Hz pour le moniteur primaire sont autorisées.
  • Ne charge plus ou n'utilise plu ddraw.dll si le mode D3D est activé.
  • Réécriture de l'énumération du mode et de l'affichage (n'utilise plus ddraw).
  • Correction du positionnement vertical en mode  DirectDraw (il restait toujours en haut de l'écran).
  • Correction d'un plantage dans le panneau son si l'id de la carte son qui est stockée dans la fichier de configuration est plus grand que le nombre de drivers de carte son disponible.
  • Amélioration de la synchronisation du son en VSync (tous les  types : DirectSound, WASAPI, OpenAL et PortAudio). A noter que les paramètres du tampon ne sont pas les même entre les types de prériphériques.
  • Correction de scintillements bleu/jaune/rouge dans  SND%.
  • Mise à jour de la vsync la plus rapide possible.JIT basse latence.
captainblood_map  captainblood_ingame
 
>>> Télécharger : WinUAE 2.4.0 Beta 5 Fr


Final Burn Alpha 0.2.97.17 Fr Benjamin Siskoo - 18/12/11 - 0 Commentaire(s)
Une version corrective est sortie quelques heures après la version 0.2.9.16. Voici le descriptif des nouveautés :
  • Correction de divers problèmes de localisation. [Barry, reporté par Benjamin Siskoo]
  • Correction de certaines descriptions des interruptions pour les jeux Boogie Wings et Major Title 2. [doomking]
  • Correction d'une erreur de CRC dans le CPS Changer du jeu Warriors of Fate. [pmc2]
  • Correction de titre Unicode pour les versions japonaises du jeu Dynasty Wars. [kof2112]
  • Correction de titre Unicode pour les versions japonaises du jeu Warriors of Fate. [DsNo]
growl_mainscreen  growl_ingame
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.17 Fr


Final Burn Alpha 0.2.97.16 Fr Benjamin Siskoo - 17/12/11 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle version de ce très bon émulateur multi machines (Capcom CPS-1, Capcom CPS-2, Capcom CPS-3, Cave, Neo Geo, System 16, Toapla, Taito, Megadrive....). En avant pour les nouveautés :
  • Ajout du driver pour le jeu  Super Locomotive. [iq_132]
  • Ajout du clone du jeu Warriors of Fate dans le driver CPS-1. [Barry]
  • Ajout du driver Bygone to the Legend of Kage. [iq_132]
  • Ajout des couleurs dans PROMs to driver Birdiy in Pacman. [iq_132]
  • Correction du mappage du spriteram2 et du rendu des sprites dans le driver Birdiy in Pacman. [Barry]
  • Ajout des bons dumps kovsgqyz et kovsgqyza dans le driver PGM. [iq_132]
  • Ajout du clone du jeu kovsgqyz dans le driver PGM. [iq_132]
  • Correction de l'écran de sélection des personnages dans le jeu kovsgqyz et ses clones dans le driver PGM. [iq_132]
  • Amélioration du rendu des sprites PGM. [iq_132]
  • Ajout du générateur de sprite PGM dans le fichier makefiles. [Barry]
  • V3021 RTC devient un périphérque externe, séparé du driver PGM. [iq_132]
  • Suppression du jeu Street Fighter II' - champion edition (street fighter 2' 920803 USA, alt) étant que le dump est mauvais. [Barry]
  • Correction de certaines entrées et de problèmes d'interruptions dans le driver Bank Panic. [Barry]
  • Ajout d'un module de pistage du débugeur et mise à jour de tous les périphériques, des modules sons et CPU qui le supporte. [Barry]
  • Rangement de tous les drivers dans les dossiers cave, cps-3, megadrive, pgm, psikyo et toaplan folders, et mise à jour de l'utilisation du module Burn Memory, ainsi que de la correction de problèmes signalés par le pisteur du débugeur. [Barry]
  • Mise à jour de l'interface du noyau CPU M6502 pour allouer de la mémoire plutôt que d'utiliser un tableau. [iq_132]
  • Miseà jour de l'interface du noyau CPU Ves pour allouer de la mémoire plutôt que d'utiliser un tableau, et ajout du support pour le auto-acknowledging IRQs [iq_132]
  • Correction d'un plantage lors de la prise de capture d'écran jeux verticaux ou inversés utilisant des blitters autres que le blitter D3D amélioré. [Barry]
  • Ajout d'une option pour le blitter DirectDraw  pour forcer  l'inversion. [Barry]
  • Correction d'un problème avec les chaînes de traduction dans les fichiers de localisation. [Barry, doomking]
  • Correction d'un problème avec l'exportation des fichiers de localisation lors de la compilation en GCC. [Barry, doomking]
  • Convertie tous les chaînes codées en dur. [Barry]
  • Rangement des ressources des chaînes pour minimiser l'impact futur pour les traducteurs. [Barry]
  • Miseà jour du fichier d'aide. [Barry]
  • Correspondance de tous les sets avec ceux de MAME 0.144u3. [Barry]
  • Correspondance des sets Megadrive avec ceux de MESS 0.144u3. [Barry]
  • Mise à jour de la librairie libpng  en version v1.5.6. [Barry]
crudebuster_mainscreen  crudebuster_ingame
>>> Télécharger : Final Burn Alpha 0.2.97.16 Fr


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