Echange clé GOG pour le jeu Hard West... Benjamin Siskoo - 14/12/17 - 0 Commentaire(s)

J'ai une clé Gog pour le jeu Hard West. Si vous avez des jeux à échanger sur Steam ou Gog, on pourrait peut être faire affaire :)



WinUAE 3.6.0 Beta 12 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 12/12/17 - 2 Commentaire(s)
A peine la bêta 11, que la 12 pointe le bout de son nez, grâce à la réactivité de Freddy pour la traduction, on ne sera pas en retard :). Voici les nouveautés :
 
Bêta 12 :
  • Plein écran Direct3D11 + DXGI 1.5 fonctionne de nouveau (bêta 11).
  • Plein écran D3D11 -> Interface Graphique Utilisateur -> changer la résolution/paramètre d'affichage -> quitter l'IGU ne créait plus d'écran vide.
  • Le glisseur de vitesse du CPU de cycle exacte de la mémoire du 68020 fonctionne de nouveau partiellement, la vitesse du CPU peut être réduite mais pas augmentée. 
Bêta 11 :
  • Mise à jour vers MSVC 2017 15.5.
  • Le cache du champ "Description" du fichier config était cassé depuis la bêta 9.
  • Ignore les messages WM_DEVICECHANGE pendant les 2 premières secondes quand l'interface graphique utilisateur était ouvert pour la première fois.
  • Support dans le fichier config d'une boîte simple art/capture d'écran (Voir http://eab.abime.net/showthread.php?t=89014 pour plus de détails).
  • Support du curseur OSD/RTG HW dans le mode Direct3D11. Toutes les fonctionnalités de base sont maintenant intégrées. Il reste a amélioré la Synchro Vertical et les shaders personnalisés.
  • D3D11 est maintenant par défaut si on est sur Windows 7 ou supérieur.
  • Entrer et sortir de l'interface graphique utilisateur en mode plein écran avec D3D11 restaurait la mauvaise taille de texture.
  • Si l'option 'En attente du Blitter" est activée et que le taille du blit n'est pas bonne (plus grande que le taille de la mémoire de la puce), pas d'attente (corrige la longue attente avec Vital et Mystic).
  • Le plein écran avec D3D11 ne fonctionnera pas si DXGI 1.5+ est disponible.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 12 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 12 - 64 Bits


Nintendulator 0.975 du 04.12.2017... Benjamin Siskoo - 08/12/17 - 0 Commentaire(s)
Sortie de ce très bon émulateur NES. Les nouveautés ne sont pas connus, mais il n'y a aucune nouveautés côté interface graphique utilisateur.
 
>>> Télécharger : Nintendulator 0.975 du 04.12.2017


WinUAE 3.6.0 Beta 10 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 06/12/17 - 1 Commentaire(s)
2 jours après la précèdente bêta de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Toni en sort une nouvelle avec une fournée de correctifs et d'ajouts. Merci Freddy pour la traduction Voici les nouveautés :
  • Emulation des flags non définie DIVS/DIVU. Le 68000 était déjà correct. Le 68020/030 avait des conditions supplèmentaires bizarre. Le 68040/060 n'avais jamais eu les flags.
  • Correction d'un plantage qui menait à un échec de l'initialisation Direct3D11 à cause de dll manquantes.
  • Le mode D3D11 utilise maintenant les shaders pré compilés, D3DCompiler_47.dll n'est cependant plus nécessaire, laquelle n'est pas intégré dans Windows 7 et 8.0.
  • Le mode plein écran D3D11 basculait temporairement sur le bureau pendant l'ouverture de l'interface graphique utilisateur. L'ouverture de l'interface graphique utilisateur en haut de l'écran n'était pas fiable, ce qui créait des écrans noirs.
  • Le mode 16 bit D3D11 fonctionne maintenant, seule la texture principale devrait être en 16-bit, toutes les autres ont besoin d'être en 32-bit.
  • Le niveau matèriel minimum supporté dans le mode D3D11 mode est maintenant 10.0 (c'était 11.0).
  • Ajout du support de la ROM de démarrage Gigatron Arriba.
  • Ajout d'une option dans l'onglet avancée "CIA 391078-01". Cette révision du CIA avait un bug.
  • Mise à jour du cache d'instruction du 68020/030.
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 10 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 10 - 64 Bits


WinUAE 3.6.0 Beta 9 - 32 Bits et 64 Bits... Benjamin Siskoo - 05/12/17 - 2 Commentaire(s)
Nouvelle bêta de l'excellent émulateur Amiga, WinUAE. Merci Freddy pour la traduction Voici les nouveautés :
  • Ajout d'une solution de contournement qui désactive le sprite HW RTG s'il était activé dans le mode D3D11 (le sprite HW n'est pas encore supporté par D3D11).
  • Correction d'un bug dans le calcul de la position de D3D11 ce qui pouvait créer un problème avec le RTG en fenêtre complète.
  • La profondeur de couleur en 16-bit est maintenant supporté dans le mode D3D11.
  • Le passage de D3D11 à D3D9 ne fonctionnait pas correctement, il essayait D3D11 2 fois puis sélectionné DirectDraw.
  • READ CD-DA (MSF) fonctionne de nouveau.
  • Le démarrage auto du KS 1.2 ne fonctionnait pas sans un redémarrage supplémentaire si la carte UAE config auto n'était pas la première carte.
  • Correction de l'émulation AdIDE.
  • Ajout du support de lecteur de K7 ATAPI (n'a pas été testé).
  • Sélectionne directement index.tape (au lieu de sélectionner le répertoire ou il est situé) qui montera la K dans le mode répertoire.
  • L'émulation de la K7 ignorait le nouveau fichier d'index si la K7 était d'abord écrite, rembobiné et lue dans la même session.
  • Améliorations de la précision de l'émulation de la K7.
  • Ajout du Toshiba Gary dans l'onglet chipset avancée, si coché, l'adresse de 0xe80000 à 0xf7ffff accélère l'accès de la RAM de la puce.
  • L'ajout de la ROM est lente, l'espace de la ROM KS accélère aussi l'accès de la RAM de la puce.
  • L'émulation du cache de donnée du 68030 ne fonctionnait pas correctement si l'écriture était en cache et que l'adresse était bizarre (Bug trouvé par les développeurs d'Hatari).
  • ECS Denise BPLCON2 ECS-only bits were masked unless AGA was selected, ECS-specific KILLEHB linetoscr was not implemented. Seven Seas/Andromeda now shows correctly corrupted palette if ECS Denise.
  • Correction de la fonction IDE FORMAT TRACK (Piste du format IDE), il a besoin de transférer un seul bloc de donnée. Ce qui permet de corriger l'installateur Gigatron Arriba.
  • Emulation du contrôleur IDE Gigatron Arriba. La copie de la ROM n'est pas disponible.
  • Correction d'un problème avec la version 64-bit (Merci mutetus !).
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 9 - 32 Bits
>>> Télécharger : WinUAE 3.6.0 Bêta 9 - 64 Bits


Snes9X 1.55 32 et 64 Bits DirectDraw... Benjamin Siskoo - 30/11/17 - 1 Commentaire(s)

Jets m'a signalé un problème avec le build des versions de Snes9x, la version directdraw était passé à l'as. Voici donc les bonnes versions avec la traduction.

>>> Télécharger : Snes9x 1.55 - 32 Bits
>>> Télécharger : Snes9x 1.55 - 64 Bits


Bgb 1.5.5... Benjamin Siskoo - 28/11/17 - 0 Commentaire(s)
4 mois sans nouvelle puis vient une nouvelle version de ce très bon émulateur Game Boy, Game Boy Color, Super Game Boy. Voici les nouveautés :
  • Ajout dans l'interface graphique utilisateur une pour option pour l'échelle de l'affichage.
  • Amélioration du lag dans le mode d'affichage en 120hz.
  • Amélioration des messages de débug.
  • Un paquet de corrections de bugs et d'améliorations.
>>> Télécharger : Bgb 1.5.5


Winfellow 0.5.6 Benjamin Siskoo - 25/11/17 - 1 Commentaire(s)
Winfellow est une alternative à WinUAE (émulateur Amiga). Voici les nouveautés (merci Freddy pour la traduction de l'émulateur) :
 
Nouvelles fonctionnalités :
  • Amiga Forever 2017 supporte les modules qui ont été mise à jour avec la dernière version, ce qui permet d'améliorer la gestion des périphériques d'entrée (contrôleur) de l'Amiga Forever en réduisant le lag. 
Corrections de Bug :
  • Amélioration du support des images IPF.
>>> Télécharger : Winfellow 0.5.6


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