WinUAE 6.1.0 Beta 23 - 32 Bits Fr
La traduction française de WinUAE (Amiga) passe en version 6.1.0 Beta 23. Merci Freddy poru la traduction en française.
Nouveautés de WinUAE 6.1.0 Beta 23 (14/11/2026)
- Plusieurs cartes graphiques émulées par 86Box peuvent désormais être actives simultanément. Toutes les combinaisons de cartes 86Box Z2/Z3/PCI sont maintenant prises en charge, dans la limite actuelle de 4 cartes. (SR)
- (Je pensais que 86Box ne permettait pas d’activer plusieurs cartes simultanément, mais c’est bien possible : un commentaire m’avait induit en erreur. Une mise à jour du code de liaison entre 86Box et UAE était nécessaire. Du côté d’UAE, la prise en charge de plusieurs cartes simultanées existait déjà depuis la version 4.x environ.)
- Échappement des chemins de CD dans les fichiers de configuration lorsque le nom du fichier contient une virgule et que des paramètres supplémentaires sont présents (par exemple, une image CD32 avec le paramètre
delayed). - Lorsqu’un fichier de configuration est glissé-déposé dans le panneau des configurations, les champs Nom et Description sont désormais mis à jour automatiquement.
- Nouvelles corrections concernant le MMU du 68030.
- Corrections de l’émulation du cache des 68040/060.
- Ajout d'une solution de contournement pour un étrange bug de Windows Remote Desktop : la demande de longueur du nom d’un périphérique Raw Input ne renvoie aucune erreur et indique une longueur de 1 caractère (valeur incohérente). La demande suivante, destinée à récupérer le nom du périphérique, renvoie alors
ERROR_INVALID_HANDLE(ce qui est encore plus incohérent, puisque le handle est manifestement valide, la première requête n'ayant échoué). Lorsque ce problème se produit, la prise en charge du clavier Raw Input est automatiquement désactivée et celle du clavier DirectInput est activée. Ce comportement est identique à celui obtenu avec le paramètre de ligne de commande-norawinput_keyboard. - En mode de dessin rapide (Fast drawing mode), le mode ECS SuperHires avec une résolution hôte en HiRes était toujours filtré, même lorsque l’option Filtered LoRes n’était pas cochée.
- Correction des artefacts aléatoires apparaissant lors du défilement avec l’option Remove interlace artifacts. (Les anomalies qui apparaissent puis disparaissent dès l’image suivante sont toujours présentes, mais elles existaient déjà dans les versions 6.0.x.)
- Correction du recadrage automatique des captures d’écran (Autoclip) et de leur centrage lorsque la taille des captures était définie manuellement dans le fichier de configuration.
- Pour les sprites ECS SuperHires, les priorités entre sprites et bitplanes sont désormais calculées pixel par pixel à la résolution SuperHires lorsque la résolution de sortie est SuperHires, et pixel par pixel à la résolution du sprite lorsque la sortie est en HiRes. (Les sprites ECS SuperHires fonctionnent toujours en résolution HiRes. Auparavant, le calcul était systématiquement effectué pixel par pixel à la résolution du sprite, ce qui n’était pas correct. Il est probable qu’aucun programme ne soit concerné.)
- Les données de configuration PCMCIA de la carte NE2000 ne comportaient pas de marqueur de fin. Lorsqu’un programme demandait un tuple absent des données de configuration, leur analyse ne s’arrêtait pas et dépassait les limites de l’espace des attributs.
- Certaines instructions en mode 68040/060 CE utilisaient les durées de cycle du 68020. (À noter que l’émulation 68040/060 CE est encore très loin d’être correcte.)
- Ne plus créer de fichier
configuration.cachevide et inutile lorsqu’aucun fichier de configuration n’a été trouvé. - Correction des collisions entre sprites en mode ECS SuperHires (
amitorture). - Correction du décalage d’un cycle dans le comptage des temporisateurs CIA en modes CPU rapides (
amitorture). - Correction du mixage mono de la carte son matérielle émulée. La gestion du timing interne prend désormais en compte les différences entre les trames longues et courtes (
amitorture). - Le bit de sélection du format horaire 12 h/24 h du RTC n’était pas entièrement émulé. Correction effectuée (
amitorture). - L’émulation du FPU prend désormais en compte les cycles en modes à précision cycle par cycle (Cycle-Exact). (SR)
- Correction d’un plantage au démarrage avec une configuration BlizzardPPC + lecteur CD SCSI + CD présent dans le lecteur. (SR)
- Certaines opérations de transfert graphique 24 bits de
uaegfxutilisaient des lectures et écritures de 32 bits, pouvant accéder à la VRAM au-delà de sa limite d’un octet. Dans ce cas particulier, utilisation désormais de lectures et écritures octet par octet. (SR) - Le déplacement des écrans Picasso96 pouvait provoquer une lecture au-delà des limites de la VRAM. Les accès reviennent désormais au début de la VRAM, comme le font les puces SVGA, au lieu de dépasser ses limites. (SR)
- Déplacement d’une plus grande partie du code commun de prise en charge depuis
od-win32versod-generic, afin de faciliter son partage avec les autres versions du programme. Cela concerne notamment les captures d’écran,bsdsocket, le port série, l’utilisation d’un véritable lecteur comme disque dur, l’analyse MIDI, les paramètres de ligne de commande et d’autres fonctionnalités. Diverses corrections supplémentaires ont également été effectuées. (SR)
Nouveautés de WinUAE 6.1.0 Beta 22 (02/11/2026)
- Correction d’un problème en mode de dessin rapide (Fast Drawing Mode) : la transparence Genlock n’était pas prise en compte dans la bordure droite de l’écran.
- Le masquage de l’affichage en mode TV Overscan avait de nouveau disparu. Correction effectuée.
- Correction du fonctionnement simultané du Genlock et du mode TV Overscan.
- Correction d’un effet similaire à l’entrelacement (Interlace) qui apparaissait dans certaines combinaisons de paramètres lorsque le Genlock et le NTSC étaient utilisés simultanément.
- Correction d’anomalies graphiques en mode NTSC + Fast Drawing Mode, pouvant apparaître sur les premières et dernières lignes visibles dans certaines situations.
- Mise à jour de la correction concernant
INTREQintroduite en b21 : la précédente correction pouvait entraîner des effets secondaires. - Intégration des dernières mises à jour de 86Box concernant l’émulation des cartes graphiques Voodoo et des processeurs x86.

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